最近名前を見かけることが増えた
『Saga & Seeker(サーガ&シーカー)』、通称サガシカ。
AIを使った物語生成RPGということで気になっている人も多いと思いますが、
まず一番知りたいのはやっぱりここ👇
まず結論(要点だけ)
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サガシカの発売時期は 2026年2月末予定
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ただし 正式な発売日(○月○日)は未確定
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現在は公式・準公式情報をもとにした「見込み段階」
サガシカってどんなゲーム?
サガシカは、
AIが文章を生成しながら物語が進むテキストRPGです。
アクション中心のゲームやガチャ主体のソシャゲとは違い、
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選択肢を選ぶ
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ダイス判定で結果が変わる
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ストーリーが分岐していく
という、TRPG(テーブルトークRPG)に近い体験が特徴。
「同じ展開を何度もなぞるゲーム」ではなく、
一回性の物語を楽しむタイプの作品です。
課金はある?重い?
サガシカには
**「インク」**と呼ばれるポイント制の要素があります。
いわゆるガチャ課金とは性質が異なり、
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AI生成
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ダイスロール
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物語進行
といった処理に使われるリソース、という位置づけ。
現時点では
無課金で遊べる余地はありそうですが、
実際のバランスはリリース後に確認が必要です。
ダイスロールは運ゲー?
サガシカにはダイス要素がありますが、
完全な運任せというより、
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これまでの選択
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状況
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行動の積み重ね
が結果に影響する設計になっています。
「考えた上で運を受け入れる」タイプのゲーム、と考えると分かりやすいです。
まとめ
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発売時期は 2026年2月末予定
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正式な日付はまだ未確定
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AI×物語×ダイスが特徴のRPG
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課金要素はあるが、現時点では様子見が無難
派手さよりも
物語や選択を楽しみたい人向けのゲームと言えそうです。
🔗 もう少し詳しく知りたい人へ(公式情報ベース)
発売日情報・課金要素・ダイス仕様・βテスト内容などを
公式・準公式情報ベースで整理した記事はこちら👇
👉 サガシカ(Saga & Seeker)の発売日はいつ?最新情報まとめ

