最近名前を見かけることが増えた
『Saga & Seeker(サーガ&シーカー)』、通称サガシカ。

AIを使った物語生成RPGということで気になっている人も多いと思いますが、
まず一番知りたいのはやっぱりここ👇


まず結論(要点だけ)

  • サガシカの発売時期は 2026年2月末予定

  • ただし 正式な発売日(○月○日)は未確定

  • 現在は公式・準公式情報をもとにした「見込み段階」


サガシカってどんなゲーム?

サガシカは、
AIが文章を生成しながら物語が進むテキストRPGです。

アクション中心のゲームやガチャ主体のソシャゲとは違い、

  • 選択肢を選ぶ

  • ダイス判定で結果が変わる

  • ストーリーが分岐していく

という、TRPG(テーブルトークRPG)に近い体験が特徴。

「同じ展開を何度もなぞるゲーム」ではなく、
一回性の物語を楽しむタイプの作品です。


課金はある?重い?

サガシカには
**「インク」**と呼ばれるポイント制の要素があります。

いわゆるガチャ課金とは性質が異なり、

  • AI生成

  • ダイスロール

  • 物語進行

といった処理に使われるリソース、という位置づけ。

現時点では
無課金で遊べる余地はありそうですが、
実際のバランスはリリース後に確認が必要です。


ダイスロールは運ゲー?

サガシカにはダイス要素がありますが、
完全な運任せというより、

  • これまでの選択

  • 状況

  • 行動の積み重ね

が結果に影響する設計になっています。

「考えた上で運を受け入れる」タイプのゲーム、と考えると分かりやすいです。


まとめ

  • 発売時期は 2026年2月末予定

  • 正式な日付はまだ未確定

  • AI×物語×ダイスが特徴のRPG

  • 課金要素はあるが、現時点では様子見が無難

派手さよりも
物語や選択を楽しみたい人向けのゲームと言えそうです。


🔗 もう少し詳しく知りたい人へ(公式情報ベース)

発売日情報・課金要素・ダイス仕様・βテスト内容などを
公式・準公式情報ベースで整理した記事はこちら👇

👉 サガシカ(Saga & Seeker)の発売日はいつ?最新情報まとめ