。 本作は,開発時の初期段階から日本市場を強く意識しているという。栄螭任餮螭颔蕙氓隶螗挨丹护骏悭楗咯`は確かに違和感をまったく抱かせず,外見面のカスタマイズ項目も豊富で,いかにも日本人受けしそうだ。このジャンルは日本においてすでに競争過多といえるが,あくまで柧━博`ムショウ会場で少し触った限りでは,Bright Shadowは頭一つ抜けているという印象である。 Bright Shadowのビジネスモデルは「基本プレイ料金無料+アイテム課金」。台湾では年内に正式サービス,日本では2007年明けとなっている。おそらく日本における2007年の注目タイトルの一つとして,今後話題を集めていくだろう。 ●す?ぱぁ★リッチ Bright Shadowと同様,Gamania本社が現在開発中のカジュアルゲーム。サブタイトルの「ネットdeすごろく」を見れば一目瞭然だが,もう少し詳しく説明すると,人生ゲーム風のボードゲームをモチーフとしたタイトル。フィールド上の土地を買収して資産価値を高めるモノポリー的な要素もあり,当然(?),カードで相手の資産を奪ったり邪魔することも可能。コンピュータではなく,人間相手ならではの駆け引きを前面に押し出しているのだ。 一回のプレイは20?30分程度で,カジュアルなミニゲーム感覚で楽しめる。ビジネスモデルに関しては,1プレイごとに数十円の料金(具体的な額は検討中とのこと)が発生するが,ゲームに勝利すれば無料になるという,実にユニークなもの。またアイテム課金制も導入しており,それによって新しいすごろくマップでプレイできるようになるという。台湾ではすでに正式サービス開始済み,日本でも年内には遊べるようになるとのことだ,ro rmt。 ●ホーリービースト “聖なる獣”という神聖なタイトル名と,「ケモカワイイ」というキャッチコピーのギャップが面白いMMORPG。プレイヤーが扮するキャラクターは,「猿族?犬族?虎族?鳥族?牛族?魔族」の種族と,「戦士?盗賊?狩人?幻術師?仙法師?治療師」の職業を組み合わせて作成する。プレイ中はこの人間モードと獣モードとで自由に変身でき,ドラゴンクエスト10 RMT,この使い分けがカギを握るようだ。 ホーリービーストは日本でも現在プレオープンβテストが実施中で,間もなく正式サービスへと移行する。でもかなり情報が露出してきているので,詳しくはこちらのを参照してほしい。 ●飛天オンライン 日本でも現在正式サービス中のMMORPG
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