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Wiiモンスターハンター3第15節/黄砂に吹かれて♪ジエン・モーラン

・こないだ、黄砂が吹くぐらいに凄い風がありましたね。まさに今日はジエン・モーランクエ出来るんじゃないかと思っちゃったよ。んで、現在はそのジエン・モーランの上位クエをやりたくって仕方無いのに出てきやしない。いつになったらジエンクエがやれるんだろうか。あれって、何日にジエンクエです!って言ってくれればいいのに。たまにやらない日があるけど、そんときにばっかやってるんかな。




・別名「峯山龍」。ジエン・モーランという巨大な龍・・・ってか、砂ワニ? このジエン・モーランが出てくるとお祭り騒ぎになるので、お店の値段が軒並み半額になります。前のPSPのモンハンでいうラオシャンロンとか、シェンガオレンなどに属する超巨大なモンスターです。PSPでは1人でも討伐が可能でしたが、今回のジエン・モーランは1人での討伐も可能なんでしょーか。ちょっと、難しいかな。




・船の前と後ろにバリスタの弾、大砲の弾を入手可能です。基本的にはコレを使って戦う事になります。スキル「高速収集」が必須かもしれませんね。ラオシャンロンと同じで剥ぎ取り回数も多いし、バリスタの弾を取るのが少しでも早くなるに越した事はありませんから。後は「ネコの砲撃術」があると、バリスタと大砲の威力がアップします。パーティーの誰かが持っていたら奢ってもらおう。んで、バリスタはなるべく腕を狙った方がいいです。両腕の破壊で部位破壊報酬が貰えるので、この時点でなるべくダメージを与えておきたいし。




・船から右側にジエンが居るのですが、この時の攻撃のパターンは「砂弾飛ばし」「タックル」の2つだけです。砂弾飛ばしは当たらない様にとしか言えない。タックルに関しては後述の「拘束バリスタ弾」でキャンセルさせる事も出来ます。まぁ、無理にキャンセルせんでもいいです。これも後で後述します。




・しばらくすると、ジエン・モーランのヒレの部分に▽という矢印が出現します。こうなると、ヒレに乗っかりジエンの背中まで登る事が出来る様になる。背中の2箇所ほど色が違う部分があるのですが、ここだけは攻撃する事が出来ます。何度も攻撃し続けると、岩が壊れて向こう側が見える様になったら成功です。2箇所破壊すれば、部位破壊報酬が貰えるので是非挑戦してみましょ。




・んで、↑が壊れた岩の部分です。こうなったら破壊成功です。たまにジエン・モーランの攻撃で派手に吹っ飛んだりもします。そうなると、船から落下します。すると、安全ロープが作動して船に引っ張られる格好になるだけなので別に死んだ事にはなりません。ジエンの鳴き声で振りほどく攻撃がわかるので、気付いたらすぐに船に戻る為に逃げる事もしましょ。まぐは攻撃に夢中で忘れちゃうけど。




・今度は船の左側に移動します。その後、突進してきたり、牙で薙ぎ払ったりしてきます。しばらくすると、今度は両方の角に▽の矢印が出現します。今度は角に乗っかってさっきの背中にまで移動する事が出来ます。ただ、ここではちょっと変わった事をしましょう。支給品の中にある「巨龍爆弾」です。これを角の上に置きましょう。これで角の部位破壊に少しでも役に立つはずです。




・ぬぬぬぬぬ、竜撃槍を失敗する画像を載せるとはね。船の先頭にあるピッケルポイント。ここを叩くと船の先頭から槍が飛び出します。なるべく、引き付けて当てればHIT数も稼げるので大ダメージが期待出来ます。まぐみたいに失敗しちゃうと、ダメージを食らった人はピヨってしまいます。




・船には武器があります。「大銅鑼」と「拘束バリスタ弾」です。大銅鑼はとにかく「のしかかり」攻撃のみに限定して使った方がいいです。のしかかりは船に与えるダメージもとにかくデカイ。一度キャンセルしてしまえば、次はのしかかり攻撃が無くなるので「のしかかり」限定カウンターにした方がいい。ただ、この「拘束バリスタ弾」は好みでどうぞ。突き刺し攻撃をキャンセルしてもいいし、横からのタックルをキャンセルしてもいい。ただ、まぐは↑の様に船にピッタリとくっついたカタチで拘束してます。こうすると、腕には攻撃が届くので腕破壊出来るぐらいまでダメージを減らせます。装備が上位装備で最終波形ぐらいまで育ってるなら攻撃した方がよく、下位装備または氷・龍属性じゃないのなら大砲がもっともダメージが与えられます。




・決戦ステージでは、バリスタ弾しか届かないので予め持っておきましょう。んで、遠距離バリスタで削ります。終わったら突っ込んで腕破壊に勤しみましょう。左図が壊した腕、右図が壊してない腕。何か石の壁が剥がれ落ちたみたいになってます。肘のトゲトゲも無くなります。最初は見づらくて破壊がわかりにくいですが、慣れればすぐにわかります。歩くだけで地震が発生しやすいので、「耐震」スキルがあると攻撃回数が増えるぞ。




・「のしかかり」攻撃を「大銅鑼」でキャンセルする事にしたいのはコレです。ジエン・モーランが引っくり返って口を大きく開けます。実は口の中では、剥ぎ取りが2回も出来ます。しばらくして、起き上がるとダメージを受けます。ちなみに大銅鑼は大体2度ほど使えると思いますので、2回目は素直に攻撃に専念しましょ。口の中はジエンの弱点でもあるので、攻撃チャンスだぞ。






・クエストを確認すると、船の耐久度が出てきます。左図では赤い字で「危険」と書いてありますね。もう少しで船が大破します。こうなると、クエスト失敗となります。もちろん、一定のダメージを与えられずに時間切れになってもクエスト失敗です。ほかに決戦ステージでは、角が折れていないのならばバリスタで角を目掛けて狙いましょう。更に一人ぐらいは船で大砲を撃っていないと、大銅鑼も拘束弾も竜撃槍も撃てないので役目は決めておきましょう。


僕が第3クールで福岡に勝った理由(わけ)

・あ、毎週ヴェルディをホームで見れるのかと思ったら来週は試合無いんだ。え? 天皇杯? なにそれ? ってな感じでこの試合から2週間の中断となるわけです。サカつくの発売日が休みなら遊んでられたのに。さ、めっきり寒くなってきたところで福岡戦です。連勝となりましたが、お互い昇格争いのかからないモチベーションの持って行き方が難しい試合。代表に取られるので俊幸を見られるのはしばしお預け。この試合でゴール出来るのだろうか。


     -東京ヴェルディメンバー

      河野広貴  井上 平

 レアンドロ          飯尾一慶

      服部年宏  柴崎晃誠

藤田優人  土屋征夫  かんぺー  福田健介

         土肥洋一


     -アビスパ福岡メンバー-

         黒部光昭

  久藤清一   高橋 泰   田中佑昌

      宮原裕司  阿部 嵩

柳楽智和  丹羽大輝  長野 聡  山形辰徳

         六反勇治



-福岡に勝った理由(わけ)-

1.ガッチガチに守ってやんよ
2.0-0が妥当なところを強引に
3.やっぱり救世主がいないと何も出来ない
4.俊幸は2列目、善朗はFW


1.いやぁ、それにしてもスペースは無いわ、FWまで下がって守備してくるわ。ほんと、これをこじ開けるのは至難の業ですね。正直に相手のミスか、セットプレイ、ラッキゴール(誰かに当たってゴールとか)ぐらいしか手は無かったですね。さらに福岡もあれだけ引いてる割にはプレスが早くないので、ヴェルディがボールキープするぐらいは出来たんですよ。これがお互い妙にハマちゃって、シュートチャンスなんてほとんど無いでやんの。そして、ヴェルディは監督が変わってもこういう相手にこう対応するという作戦の無いチーム。自分達のサッカーを120%発揮出来たらどんなチームにも負けないという考え方を改めないとダメなのかもね。


2.ただ、ほんとに120%発揮しちゃったみたいだね。前半途中にも中央突破で繋いだボールを河野から井上へ。井上もためらわずにシュートも外へ。このシーンの流れは非常に面白かった。更に、右サイド健介から飯尾、河野と繋がったボール。PA内でごちゃごちゃしたところを河野がゴール右下へシュート。飯尾のヒールパスかと思ったけど、DFのクリアだったみたいだね。まぁ、とにもかくにもこれで土肥の時間稼ぎがまた見れる訳だ。


3.ここまではヴェルディのゆったりとしたパス回しのおかげで福岡はノーチャンス。しかし、後半も相変わらずの「のらりくらり」で時間をじっくり使って戦おうと思っていたのにレアンドロが交代した。ケガではなく、本人は怒っていた所からも戦術上の交代なのだろう。ここから先はボールをタメられる選手が居なくなった事であっさりと福岡ペースへ。やっぱり、全てはこのポジションですね。レアンドロが来期居ない事を考えると、この役目を担える選手が必要ですよ。馬場、弦巻らをその任につかせたいのはやまやまですが・・・ここはお金がかかるけど、レアンドロ残留か、ブラジルから若いのを連れて来るしか方法は無さそうですね。多少はこねくる選手でも良さそう。


4.スーパーカートリオが全部昇格するとなると、ポジションはそれぞれ被るんですね。だから、ユースの時代から俊幸の方がポジションをMFへと下げてるんですよね。今年のユースはまぐが仕事の都合で全く見れなくなってしまいましたが、今年は兄弟で2トップを組んでいます。果たして、俊幸はどこのポジションになるんでしょーかね。今年はこのまま好きにやらせてもいいと思います。そもそも、来年の監督が変われば試合に出れるかどうかも分からんのだし。今は全部勝負、全部シュートでプロに通用するかどうかを試せばいいさ。弦巻なんてデビューの試合で激しいブチかましという洗礼を浴びたんだし。



東京ヴェルディ 1-0 アビスパ福岡
得点者:河野広貴


・勝利に貢献した選手にはMOM、まぐが独断と偏見で選ぶのがMVP(まぐろん・バリュアブル・プレイヤー)です。こっちは純粋にもう少しでMOMだったよというのもあれば、ネタを提供してくれたり面白かった選手も与えちゃいます。


MOM:FW河野広貴(5度目/通算11度目)
MVP:MF服部年宏(5度目/通算13度目)



・J1J2通算で450試合出場おめでとーっ!! 高木監督解任以降、服部大先生のプレーも変わりましたね。確かに体力面で衰えは見えるんですが、要所要所で気の効いたプレーが出来る。藤田がオーバーラップした際にも必ず、カバーに回ってるんですよね。だから、後ろなんて気にしないでもっと攻めてもいいんですけどね。藤田も左足でクロス出来ないのなら、序盤戦みたいにロングシュートでもいいしCK取りに行ってもいいのに。何なら服部先生にクロスさせる為の動きでもいいんだし。んで、ゴールを決めた河野がMOM。


Wiiモンスターハンター3第14節/村クエストラストボス

・現在の進行状況ですが、あらかた終わりました。まだ、☆6クエストをほとんどやっていないので終わったと言っても装備品のことなんです。上位装備、レイアG、ラギアG、ベリオG、ドーベル、エスカデガンナー装備が完了しました。後は武器装備でいくつかレアアイテムが必須なぐらいですかね。それは出来ても出来なくてもいい感じ。タイムリミットである11月12日までに勲章集めまでやっておきたいかなぁ。



・さ、今回は村クエストのラスボスです。別名「大海竜」。ナバルデウスという名前。非常にデカイ。ラオシャンロンぐらいはあるんかな。戦闘は終始水中で行われるので、チャチャに「古代のお面」を装備させないといけない。サインを送ると酸素を供給してくれるので、ずーっと水中に居ても戦っていられるのだ。最初は撃退するだけでいいのだが、その終了後にはエンディングが流れる。一応、モガの村を襲っていた地震はこのナバルデウスが引き起こしていたという事。



・最初はほとんどハンターを無視して泳いでる。小さすぎてこっちが見えないんだろうか。普通に泳いでるだけでダメージを食らう。手や尻尾などは泳いでる行動だけどダメージ判定があるので気付いたら死にそうになってる事も。このエリア1・2の時は好き勝手にダメージを与え放題である。普段はブレスやタックルなど、ラギアクルス程度の行動しかしてこない。



・口からグラビーム以上の広範囲なブレスを放つ。近距離であれば尚更高威力なので気を付けたい。顔の側で攻撃をしている時にやってこられると吸い込まれる様にダメージを食らう。ガードするにはガード強化が必須。基本的にはこの攻撃にさえ気をつけていれば良い。



・まぐの戦い方はランスで挑みます。恐らくはランスが一番相性が良さそうだと思うので。大剣だと水中での振り回しが地上より遅く感じるし、リーチも何だか短くなった感じがするのです。気絶やスタミナが無いハンマーもメリットが無いし、片手剣はそもそもダメージ効率が悪い。せめて、太刀・アックスあたりで龍属性がついていればそこそこダメージ効率も高いだろうね。



・こんだけデカイ角だけど破壊できます。ある程度の頭ダメージと相手の最大HPの○○%以下まで減らして角を攻撃すると壊せるみたいです。そんなに頭を執拗に狙わなくても、竜撃槍の際についでに壊れたりもします。尻尾や背中、ヒゲなども壊す事が出来ます。ヒゲは壊せばエリア1からエリア3までゆっくりと泳がずに一気に泳いだりします。あまり、ヒゲを狙わずに胴体ばかりを攻撃してダメージを稼ぐ事も出来ます。






・モンスターの中ではダメージをばりばり減らせるので難しくは無いし死ぬ事も無いと思います。まぐは今回出来なかったのですが、1回で倒す事も出来るレベルです。もうちょっと攻撃に特化した武器でいけば倒せますね。まぐは煌黒槍アルトラスを使いました。残り1分ぐらいで「すごいっチャ、もしかしたら・・・」なんて言っていたので瀕死まではいけたみたいです。ただ、まぐは下位武器で最初に挑んだので3回ぐらいやり直しました。ちなみに倒せなくてもダメージは継続というPSPでいうミラボレアスと同じ設定です。何度も挑めば必ず倒せる仕様になってるのでダメでも何度も挑戦しましょ。リタイアはしちゃダメですよー。


・古龍じゃないのに、あえてあの1匹だけスルーしております。そう、まぐにとってはラスボス的存在。つまり、まぐの苦手なタイプのモンスターなので、それだけは最後に扱うつもりです。お楽しみに。