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サカつく6日記第2節/体験版で実験

・前回、お伝えした通り「何もしないで初期メンバー」と「サッカーはビジネスだ!」と「初期メンは全員解雇だ!!」を実験してみました。結局は、何をやるのがもっとも良い結果になるのかを検証してみたいと思います。かつてのサカつくをやった事がある方なら、多少は分かってると思いますけどね。前回のブログで書き忘れちゃいましたけど、結果を見るだと「およそ15秒」、試合を見るだと「2分~3分」ぐらいとなってます。サクサク進める感じします。


-何もしないで初期メンバー-

1.初期メンバーだけで戦う
2.プロモーションも行わない


・この条件で8月までゲームを続けたところ分かった事があります。まずは結果から。最終的なお金は「6億2065万円」、サポーターの数は「3710人」になりました。成績は7勝12敗4分で16位。サポーターの人数は「試合で勝つ」、「試合内容が良かった」で増えるみたいです。プロモーションや施設は一切行っていないので、試合結果だけでもサポ数は影響あるみたいです。さ、これを踏まえた上で次に行ってみましょうか。



-サッカーはビジネスだ!-

1.初期メンバーだけで戦う
2.プロモーションはサポ数upを重点的に行う
3.施設は収入に直結するものを選ぶ


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・こちらもまず結果からいきます。最終的に残ったお金は「1億5881万円」、サポーターの数は「8244人」、成績は4勝15敗4分勝ち点16と成績だけは下がりましたが運が悪かっただけでしょう。んで、お金も少ないですが建設した施設が「売店」「グッズショップ」「ファーストフード」「トイレ増設」「イベント会場」合計で6億円です。まぁ、建設した事でざっと2億円以上は儲かった計算になります。やはり、最初から収入に直結する施設は建てた方が良さそうです。


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・まず、上の画像をご覧下さい。ホームでの試合後に出る画面です。これがサポーター数が増えたかの結果を表すものです。一番上の評価は試合結果に関するもの。勝てば評価は高いのですが、相手が各上+逆転勝ちだとSランクとか出たりするそうです。2番目は選手。選手の人気などが直結しますが、試合に勝っただけで人気も上がるのでやはり試合結果が左右します。3番目は施設に関すること。さきほど施設を6個も作ったチームではここが平均してDランク。何も作らないチームでは常にEランクでした。1年目からでもDランクに出来るのならしておきましょか。最後がプロモーション。例えば、トイレ増設、ファンクラブ募集、ハーフタイムショーなどを行うとここが高くなります。もちろん、何も行っていない場合はEランクです。来場者プレゼントがあるとAランクだったこともあります。


-初期メンは全員解雇だ!!-

1.初期メンよりも強い選手が出たら獲得する
2.お金がどれだけ持つか分からなかったのでプロモは行った


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・いやぁ、実際やってみてあんまり意味の無かった実験になりました。最終的にはお金「6億6421万円」、サポーター数「1万816人」、成績「16位 7勝11敗5分」・・・うん、何もしないのとほとんど変わらなかった。実際、画像をみてもらっても分かると思いますが、六角形があんまり変わらなかった。これが大きく変わるにはやはり2年目以降じゃないと効果は現れませんよ。ちなみにこっちはキャンプも行ってて、何もして無い方は行かせなかったんです。それでも、こんな結果。サポ数に至ってはプロモをやってホームで勝つ試合が多かったから。実際、メンバーを変えたって言っても、GK、左SB、CB、DMF、FWの5人だけしか初期メンを上回る選手いなかったし。Jリーガーだと年棒が高いし・・・むー、やっぱり、選手の獲得は1年目8月以降に回してもいいかも。



・あと、みなさんの一番知りたい情報は多分コレだと思うので載せます。1年目からヴェルディの選手は獲れるのか否か。まず、選手獲得には「スカウトリスト」と「直接交渉」の2つがあり、2つ目の「直接交渉」でヴェルディを選びます。そこで選手にカーソルを合わせると、「可能性はほぼ無い」「獲得には骨が折れるでしょう」「五分五分」「難しくない」と言われます。大黒は「可能性はほぼ無い」、その他はほとんどが「獲得には骨が折れるでしょう」、那須川、飯田、岩倉、和田、河野、永里らが「五分五分」、貴広、健介だけ「難しくない」と言われます。スカウトの実力にも左右されそうです。んで、ヴェルディの五分五分と呼ばれる選手を獲得してみました。今あげたほぼ全選手が年棒も込みで1500万~3000万以内で獲得出来ます。そんなに高くないので獲得するのもアリだと思います。初期メンより能力が劣るのがややムカつきます。ま、2年目3年目で抜くでしょーけど。




-結論-

1.何もしないのが一番ダメ
2.プロモはサポ数を増やせるプランがオススメ
3.初期メンよりも実力が上な架空選手を獲得
4.Jリーグ好きなら若手でも取って育てておけば愛着が沸く
5.プロモは勝てる試合に貼るべき


・序盤のススメ方としてはこんな感じですかね。プロモは序盤で使わずに勝てる様になる5月・6月がいいのかも。まぐは5回もやって開幕戦は一度も勝った事無いです。選手達の練習成果が現れる中盤以降がいいのかも。過去のサカつくでも、まぐは1年目で10連敗をしたことありますからね。サカつくは負けてもいいから、先へ進む事が大事。ここのページもあくまでも参考程度に留めておいて下さいね。


まぐWCCF07-08第55節/今回は全冠を狙ってないのにね。

・そういや、まぐったら今日はゲーセンなんぞへ繰り出しちゃったのでナビスコ観てないや。どうやら、川崎は初タイトルを逃したんですね。それは残念でした。初タイトルっていうぐらいなんだから、やっぱりそこはJリーグのタイトルって事にすればいいじゃない。まぁ、勝手に頑張ってくださいな。まぐはWCCFでタイトルを狙うから。寂し。


東京ヴェルディ2009 のオリカは←コチラをクリック


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-第1試合-
プレシーズン
大会名:PRE-SEASON CUP
対戦相手:ボトム・ユナイテッドワ(CPU)
      平本一樹  大黒将志

  滝澤邦彦          レアンドロ

      服部年宏  柴崎晃誠

那須川将大 高橋祥平  土屋征夫  藤田優人

         土肥洋一

結 果:2-0
得点者:平本一樹、大黒将志
カード:FWロナウジーニョ(バルセロナ)・・・黒


・前回、レギュラーリーグで優勝を果たしちゃいましたが、今回は3試合カップ戦を優先で行います。3チーム育成してるんですが、ほとんど同時期にスタートしてるから出たい大会が被って仕方無い。今は、アーセナルもRBW5マグロンもR1リーグをさっさと終わらせてる最中です。3試合カップ戦はこのヴェルディが優先で戦っております。


-第2試合-
プレシーズン
大会名:PRE-SEASON CUP
対戦相手:ヴィクトリー神戸(CPU)
      林 陵平  大黒将志

 レアンドロ          河野広貴

      服部年宏  柴崎晃誠

那須川将大 高橋祥平  土屋征夫  藤田優人

         土肥洋一

結 果:1-0
得点者:大黒将志
カード:GKティメル・・・白


・WCCFとは全く関係ないけど、今日メダルカード強化週間という事で20枚無料でもらったんですよ。携帯電話を機種変更する時間待ちの時にやってみました。1時間ぐらい遊べればいいかなと。そしたら、20枚→100枚以上に化けちまいました。普通にコインが落ちてきて台座の上に乗っかり、そのコインを押してジャラジャラと溜まってるコインが落ちるタイプのやつ。いやぁ、ビックリしましたよ。結局、2時間以上やっても減らないので、側で遊んでた子供にあげちゃいました。


-第3試合-
プレシーズン
大会名:PRE-SEASON CUP FINAL
対戦相手:横浜マーリンズ(CPU)
      林 陵平  大黒将志

 レアンドロ          河野広貴

      服部年宏  柴崎晃誠

那須川将大 高橋祥平  土屋征夫  藤田優人

         土肥洋一

結 果:・・・・詳しくは動画で
得点者:・・・・詳しくは動画で




・「詳しくは動画で」って優勝してなきゃ動画にしないけどね。まぁ、相手はCPUの横浜マーリンズ・・・当然、仮想横浜マリノスって事ですよ。黄金カードって事でこれは動画にしないといけない決勝戦。結果もだいぶ面白い事になってますよ。




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・はい、優勝してなきゃ動画にしてない通り画像も載せちゃいます。メインチームのオリカで作った仮想東京ヴェルディの2つ目のタイトルゲットしちゃいましたーっ!! 今回はW4タイトルホルダーズカップにも挑戦しましたがあっさりと敗退しました。キングスクラブカップもアーセナルで決勝で敗退しました。さぁ、いよいよWCCF07-08ブログも残すところあと2回で終わりですかね。今度の木曜、来週の火曜で最終回となります。12日はサカつくも発売だし、WCCFのスターターパックぐらいはお伝えしたい。


       まぐの全冠達成へのスケジュール表
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ランク|   カップ戦の名称           |試合数|V|A|M
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 S |インターナショナルクラブチャンピオンシップ|5試合| | | 
 S |チャンピオンズトロフィー         |5試合| | | 
 S |ジャパントロフィー(CT優勝が参加条件) |1試合| | | 
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   |レギュラーリーグ1部優勝         |7試合| | | 
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 A |コンチネンタルカップ           |3試合| | | 
 A |コンチネンタルスーパーカップ(CC優勝時)|1試合| | | 
 B |W4タイトルホルダーズカップ       |4試合| | | 
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   |レギュラーリーグ2部優勝         |7試合|◎|◎|◎
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 C |キングスクラブカップ           |3試合| | | 
 C |ナショナルスーパーカップ(KCC優勝時) |1試合| | | 
 D |エンタープライズカップ          |3試合| | | 
 E |プレシーズンカップ            |3試合|◎| | 

V=ヴェルディ、A=アーセナル、M=RBW5+まぐ


Wiiモンスターハンター3第17節/まぐにとってのラストボス



・これでまぐのモンハン3のモンスター特集は終了です。どうです? 楽しんで頂けましたでしょうか。実際は前回のモンスターである「アルバトリオン」が最後のボスみたいな格好。でも、狩猟クエストはこのアルバトリオンよりも後に出てくるので順序を逆にしました。狩猟クエ以外の上位クエストでもこのモンスターが出てきて邪魔してくるので、狩猟クエストは出てこなくてもすでに戦った事があるんですけどね。まぐは死にまくりました。




・別名「恐暴竜」、イビルジョー。とうとう、モンスターハンターに肉食系の恐竜が出てきましたよ。不安定クエストには大体出てくる。中には「捕獲クエ」に現れて、瀕死のモンスターを食らって失敗をさせる事もあったりします。やたらと暴れる攻撃が多いので、すぐにスタミナが無くなってしまう。罠肉なんかは結構食らいやすい。なのに、シビレ罠や閃光玉なんかは何度もやってると一瞬で解除されるぐらいに耐性がある。




・口を使って地面の土を掬い取って岩をぶつけてくる技。遠距離でいると結構狙ってくる。近距離でザクザク刺してると振りかぶった際の尻尾に吹き飛ばされる事もある。凍土とかだと雪だるまにもなる。予備動作がわかりやすいので大して気をつけるほどでもない。




・普通に噛み付き攻撃もあれば、連続噛み付き攻撃もあるし、振り向き噛み付きなど多数。相手が通り過ぎたので追いかけてみると、振り向き噛み付きで迎撃されるパターンが非常に多い。この攻撃が案外食らいやすい。連続噛み付きはガードなんてしちゃうと体力を削られるし、スタミナは必ず切れるので最後の一撃を食らって即死という事もあった。怒り時だと連続回数が増えるので尚更即死になる。




・イビルジョーと戦うのに有利なのが足元で下からザクザク突き刺すランスが有利。ただ、そのランス使いの厄介な攻撃が「踏みつけ」である。足元にいるハンターを足で踏みつけてくる。当然、耐震スキルが無いとグラグラする。意外と高威力なので直接食らうと即死になったりも。




・リオレウスやリオレイア、ギギネブラなどにもある捕食攻撃。このイビルジョーの捕食攻撃はそれらを上回る食いっぷり。威力がとにかくデカく、体力が少しでも減ってる状態でも死亡クラスの技。「こやし玉」を持っていかなかったら死亡は覚悟しよう。パーティー仲間がやられたらすぐに使ってあげよう。無い場合でも閃光玉や技などでも解除できる。




・んで、まぐがやられた技はコレだね。初対戦で即死しました。怒り時限定の技で、口から龍属性のブレスを吐く。真っ黒なブレスをなぎ払う様に放つ。一応、ガードは出来る。食らうと龍やられ状態になるので、せめて「龍殺しの実」も持って行きたい。一歩進んで吐く場合は通り過ぎる事もあるので助かるが、問題は攻撃してる最中に一歩下がって吐く場合だ。これの場合は回避しても食らうしか無い状況なども多い。龍やられとは「会心-50%」なので、「龍殺しの実」は必須だね。






・まぐは強くなった今でもこのイビルジョーは苦手なモンスターです。ティガレックスよりもキライかも。とにかく、事故が多く自分を狙った技じゃないのに食らう事が多いです。長い尻尾も判定が広くて被害を受けやすい。スタミナ切れがおきやすいので落とし穴は有効。落とし穴に罠肉、ガンナーや装備品で麻痺属性の方が早く倒せます。この際、フルにアイテムを使って倒してしまいましょう。