はいはいどうも。
自分の事を名前で呼ぶのはバカっぽいですよね。
霧雨綾でございます。
本日の戦闘は「格闘縛りde影クエ」。
対象クエはサブタイトル取得、話題のクエスト。
の、途中の影クエ。
悪霊が宿る~、から始まるクエストで、NPCが一人くっつくアレです。
さあ格闘縛りでクエ開始。
綾:「やってやんよ!!」
悪霊に初撃から「DP(ダッシュパンチ)」を選択。
DP→SA(スクリューアッパー)→DK(ドロップキック)を決めるが半分も削れず。
理由は相手の硬さ。
HD影と同等、それ以上のHPを持つ相手には生半可な攻撃が通らない。
DK後の硬直を待ち、BS(バックステップ)で距離を置いた。
格闘は速度は早いが3段、5段目に5フレームぐらいの隙が出来る為、安全マージン確保だ。
敵が初見なので尚更。
ちなみに課金なしです。
その後サクッと悪霊を倒し、お次はヘルハウンド4沸き。
これは2匹タゲを取られピンチ。
が、NPCが奮闘したので奇しくもこれを突破。
しかし、
綾:「なん…だと!?」
お次に沸いたのはデカイ狼人間。
しかも4匹。
ナックルを装備すると、ウィンドミルの範囲が壊滅的になる。
しかも通常攻撃を当てるとレベルアップし、硬くなると言う敵だ(ミルとFBだけ例外)。
格闘は手数勝負。
しかもDPから連携を繋げると相手はレベルアップする。
綾:「……Give up」
今日の戦闘:クリア不可によりGive up。
であであ、また次回~。
自分の事を名前で呼ぶのはバカっぽいですよね。
霧雨綾でございます。
本日の戦闘は「格闘縛りde影クエ」。
対象クエはサブタイトル取得、話題のクエスト。
の、途中の影クエ。
悪霊が宿る~、から始まるクエストで、NPCが一人くっつくアレです。
さあ格闘縛りでクエ開始。
綾:「やってやんよ!!」
悪霊に初撃から「DP(ダッシュパンチ)」を選択。
DP→SA(スクリューアッパー)→DK(ドロップキック)を決めるが半分も削れず。
理由は相手の硬さ。
HD影と同等、それ以上のHPを持つ相手には生半可な攻撃が通らない。
DK後の硬直を待ち、BS(バックステップ)で距離を置いた。
格闘は速度は早いが3段、5段目に5フレームぐらいの隙が出来る為、安全マージン確保だ。
敵が初見なので尚更。
ちなみに課金なしです。
その後サクッと悪霊を倒し、お次はヘルハウンド4沸き。
これは2匹タゲを取られピンチ。
が、NPCが奮闘したので奇しくもこれを突破。
しかし、
綾:「なん…だと!?」
お次に沸いたのはデカイ狼人間。
しかも4匹。
ナックルを装備すると、ウィンドミルの範囲が壊滅的になる。
しかも通常攻撃を当てるとレベルアップし、硬くなると言う敵だ(ミルとFBだけ例外)。
格闘は手数勝負。
しかもDPから連携を繋げると相手はレベルアップする。
綾:「……Give up」
今日の戦闘:クリア不可によりGive up。
であであ、また次回~。