新しいメンタルスフィア・デーモンのデッキを作るために、なんかサポート出来るカードないかなぁ、と
思っていたら、また面白いカードを見つけてしまいました。
それは……<<迅雷の魔王-スカル・デーモン>> !!
<<迅雷の魔王-スカル・デーモン>>
効果モンスター
当初から注目はしてたのですが、デーモンに触れる機会がなかった為、遠ざかっていましたが……。
メンタルスフィアデーモンを触りだしてから強く感じ始めました。
そして昨日あらためてコイツを見て「あれ、これ強くないかな?」と思ったのでした。
生け贄一体で帝を超える2500ライン、サポート豊富な闇属性・悪魔族と、これだけでも強力なのに
なんとカードの対象になった時、50%でそれを無効にし破壊することが出来るというスグレモノ!
スタンバイフェイズに500ライフを払う必要がありますが、これを工夫すれば強い!イケる!
メンタルスフィアでコイツの維持コストを確保したり、除去されてもしつこく場に居座らせるとか……。
一見、50%なんて不確実な効果、運任せで使いにくそうだな、と思われがちですが、とんでもない!
相手のカードを使わせるのをためらわせることが出来るんです。
相手がBFで、ゴッドバードアタックを使うとしましょう。
対象をスカルデーモンに取った場合、コイツの効果が発動します。
もし、無効化されてしまったら、生け贄にしたモンスターと、ゴッドバードアタック、2枚を無駄にしてしまいます。
しかし、上級モンスターで2500。長々と居座られるのも困るから、除去らないといけないわけです。
ですが強力といえども、50%の確率。そこでこちらも考えなければいけません。
「スカルデーモンが除去られても立て直せる手札・場の状況」ならば、スタロや我が身があったとしても、コイツの効果に賭ければいい。
「除去されたら展開的にも厳しい」と感じるならば、カウンターしてスカルデーモンを守ってやればいい。
確率50%といえども、多少はこちらのプレイングでカバーしてあげることが出来ます。
また、スナイプストーカーを使ってて、1と6ばかり出て困ってる人!
スカルデーモンは1・6が出たら幸せな結果が待ってますよ!
と、冗談はともかくとして。
「でも【デーモン】では生け贄を確保しにくいから……」
との声も聞きますね。
残念ながら、わたしもそう思います。
でも、【デーモン】じゃなければ?
もっといえば、こいつの専用デッキ【迅雷コントロール】なるデッキを作ってあげれば?
対象に取るカードを使うのをためらわせつつ、ゴヨウなどの攻撃を誘い攻撃反応罠や戦闘補助で対処するなど……。
魔族召喚師や闇次元の開放などで、しつこく特殊召喚したいところですね。
ライフコストも微妙に響きそうなのでそこをどうするかなどもありますが、逆に言えばまだまだ可能性はありそうです。
とりあえずはデッキ、作ってみるかなぁ。
思っていたら、また面白いカードを見つけてしまいました。
それは……<<迅雷の魔王-スカル・デーモン>> !!
<<迅雷の魔王-スカル・デーモン>>
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
500ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
当初から注目はしてたのですが、デーモンに触れる機会がなかった為、遠ざかっていましたが……。
メンタルスフィアデーモンを触りだしてから強く感じ始めました。
そして昨日あらためてコイツを見て「あれ、これ強くないかな?」と思ったのでした。
生け贄一体で帝を超える2500ライン、サポート豊富な闇属性・悪魔族と、これだけでも強力なのに
なんとカードの対象になった時、50%でそれを無効にし破壊することが出来るというスグレモノ!
スタンバイフェイズに500ライフを払う必要がありますが、これを工夫すれば強い!イケる!
メンタルスフィアでコイツの維持コストを確保したり、除去されてもしつこく場に居座らせるとか……。
一見、50%なんて不確実な効果、運任せで使いにくそうだな、と思われがちですが、とんでもない!
相手のカードを使わせるのをためらわせることが出来るんです。
相手がBFで、ゴッドバードアタックを使うとしましょう。
対象をスカルデーモンに取った場合、コイツの効果が発動します。
もし、無効化されてしまったら、生け贄にしたモンスターと、ゴッドバードアタック、2枚を無駄にしてしまいます。
しかし、上級モンスターで2500。長々と居座られるのも困るから、除去らないといけないわけです。
ですが強力といえども、50%の確率。そこでこちらも考えなければいけません。
「スカルデーモンが除去られても立て直せる手札・場の状況」ならば、スタロや我が身があったとしても、コイツの効果に賭ければいい。
「除去されたら展開的にも厳しい」と感じるならば、カウンターしてスカルデーモンを守ってやればいい。
確率50%といえども、多少はこちらのプレイングでカバーしてあげることが出来ます。
また、スナイプストーカーを使ってて、1と6ばかり出て困ってる人!
スカルデーモンは1・6が出たら幸せな結果が待ってますよ!
と、冗談はともかくとして。
「でも【デーモン】では生け贄を確保しにくいから……」
との声も聞きますね。
残念ながら、わたしもそう思います。
でも、【デーモン】じゃなければ?
もっといえば、こいつの専用デッキ【迅雷コントロール】なるデッキを作ってあげれば?
対象に取るカードを使うのをためらわせつつ、ゴヨウなどの攻撃を誘い攻撃反応罠や戦闘補助で対処するなど……。
魔族召喚師や闇次元の開放などで、しつこく特殊召喚したいところですね。
ライフコストも微妙に響きそうなのでそこをどうするかなどもありますが、逆に言えばまだまだ可能性はありそうです。
とりあえずはデッキ、作ってみるかなぁ。