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スキルでコスト生成する。ブレイカーの割には攻撃力耐久力に優れているものの、所詮ブレイカー止まりな性能。モーションが長いのもネック。
出撃して即増やしてくれるタイプの方が使いやすく、その上で属性・一致スクリプト・スキルと出撃時に増やしてくれるポリ兄の劣化感が否めない。
特性のアクシオンゲート接待が1番強いかもしれない。とはいえランクランカ封印戦で使う。(使わない編成が増えてきているのは内緒)
サマー
通常攻撃とスキルの攻撃力、範囲は最強格。雑魚の殲滅はもちろん、封印戦序盤のスコアタでも活躍。
特性の加速+鈍化無効は便利でリビルド中盤まで人権級。当時はコイツがいるかどうかで難易度が大きく変わった。
BLADEの使いにくさが目立ち、低火力(最大215%)な上に自傷するのでサマー久理やアナザーエリスには劣る印象。
一応、1凸でスキル攻撃力20%UP、2凸でBLADE中の被ダメージ80%カットを貰い、使いやすくなった。普段使い出来ないレベルだったので地味ながら嬉しい強化。
今後に期待
アナザー
ビビるくらい弱い。何も強くない。
スキル:回復量も火力も微妙。
BLADE:最大強化に時間かかる上に火力も微妙。
特性:微妙な攻撃を補えきれないバフ。
全部弱い。Bottom10クラス。バベルで強化貰って初めて使ったレベル。リワーク下さい。
ビースト
ビビるくらい強い、全て。
接待スクリプト、特性、何より途中退場の癖に圧倒的なDPS。
開幕から最前線に出て80%5ヒットを振りまく。撤退事に重複する攻撃力バフも12%ずつ貰う。
コスト6と軽い上に撤退後も増えない。BLADEが最強な上に発動後、自動で再出撃まで回るので自滅デバフがありながら圧倒的なDPSを誇る。風雅は泣いていい。
更にクリティカル発生100%&クリダメ30%、2凸でBLADEゲージ50%スタートでやりたい放題して帰る、戻ってきたら火力が伸びてまた無双する化け猫である。
弱点としては耐久力が最低クラスなのでパなす前に帰る可能性すらある、出撃直後の大ダメージが雑魚敵に吸われて不発に終わることがあること。それ以外は全て100点満点の性能なので、気にならないレベルだが。
同時に凸とスクリプト前提で最強なので、育成難易度が高い。無くても上の中くらいにはいそうだが。
まとめ
ビースト:超絶最強アクシオンゲート。
サマー:中々強めのアクシオンゲート。
デフォルト:封印戦でのみ使うアクシオンゲート。
アナザー:マジでくそ弱いアクシオンゲート。






























