リブの前にボスから始めていきましょう。いつもながら細かい操作説明はなし・・・。


マシンデザイン
こんな感じ・・・。各ボスは個別パーツで作成していきます。反対側にもあるので。



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今回は複写。パーツを選択して。



マシンデザイン
このあたりに・・・。



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一致整列。ボス面とカバー面を選択。



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軸あわせ。元のボス外周選択して、複写したボス外周面選択。あとは 和 で合体させます。



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ここで、集合体などやってみましょう。

集合体 定義 ボスの面すべてを選択し、確定します。



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面の移動コマンドで、さっき作った集合体を選択します。

自由に移動できます。

移動させる面が少ないときは良いのですが、面が多いときは集合体として定義して1クリックで操作できるようにすると楽になります。


色々使えますので覚えておくと良いでしょう。


これをモデリングして見ましょう。外観面はシボ加工が施してあります(4面)。


マシンデザイン
細かい形状と寸法は割愛します。


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ます、長方形のモデルを起こします。


マシンデザイン
ここで上側のR付け。


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脇にwp作成してカットします。


マシンデザイン
シェルコマンドを使ってくりぬきます。今回は2mm

shifを押しながら2面を選択します。


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割れ対策にここでRをつけます。

シェルコマンドの前でも出来るのですが、R部の形状変更が出来なくなります。


マシンデザイン
オフセットコマンドでいらない部分を消します。

裏の面をクリックして矢印をキャッチ。反対方向へマウス移動、若しくは数値を入力(適当で良いです-10とか)


マシンデザイン
もう1箇所も同じようにします。


ここまでで、作業時間は2分程度。


それじゃ、ボスや補強用のリブでもいれますか?。

いや、だめなんです。金型が作れなくなってしまいます(面倒になる他・・・)。


次は金型を意識しながらリブやボスをたてていきます。外観もね。


http://uclid-f.com/0kara.htm


ここも読んでね 簡単なプラ金型の説明があります。

以前にプリンタで機械設計の勉強が出来ると書きましたが、自宅に使っていないプリンタが1台あったので、3D-CAD コクリエイト モデリング を使いながら各種の説明をしていこうと思います。


業務の合間なので不定期掲載、詳細説明もしません。なるべく専門用語(固有名詞)とかは使わないで基本的なことで進めていこうと思います。


んで これが教材??


マシンデザイン
パソコン買ったときについでに500円で買ったやつです。機構部分は余りありませんが、未使用なので汚れることはありません。



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あっけなく解体。流石にシンプルです。



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歯車数も少ない。けど、はすば歯車使ってるじゃないか!!そこにこだわりますか・・・

ん~、以外でした。


第2回はプラ金型かな あくまでも予定・・・