バブソンMBAのベンチャー日記 -110ページ目

バブルは何故起きたのか??

ここ1週間くらい忙しく、あまりブログ更新できていませんでした・・・


今日で、一息つけるかな。


昨日、元三菱商事役員のI山さんのお話を聞く機会がありました。


彼は、バブルで数百億円の損を出し、その後取り戻したという伝説をもつお方。



90年初頭の起こったバブルの元凶は、ソロモンブラザーズが借株で金融機関の保有株を借りまくって、大掛かりな空売りにでたのがきっかけとなっているらしい。


そのときに5,000億円儲けたとか。



金を儲けるためなら、なんでもやるんですな、彼らは。

バイアウト

真山仁さん著ハゲタカの続編である「バイアウト(=ハゲタカⅡ)」を読んでいます。

前作の登場人物が、引き続き活躍するので、なかなか楽しめます。

バイアウト~ハゲタカ2~上 (講談社BIZ)/真山 仁

¥1,785
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バイアウトファンドで働いたことがないので分からないのですが、

ここまでドロドロな買収劇ってどれほどあるのだろうか・・・


確かに、ライブドアのフジテレビ買収



スティールのブルドックソース買収


は、こんな感じで、相当激しいつばぜり合いがあったんだろうか。


前者の時は、確かにSBIの北尾さんがホワイトナイトとして登場したところなんか、


まぁ確かに、この小説にそっくりだな。


ドラクエ9

ドラクエ9がついに、本日発売です。

もともとは07年に発売が予定されていましたが、08年、09年と延期され、09年7月まで延びました。


さてさて、このドラクエ。メーカーはどれくらい儲けることができるのだろうか?


ソフト一本の定価は5,980円(⇒6,000円)。小売の仕入れ値を7割としたら、メーカーの販売価格(卸値)は、4,200円になります。


大ヒットシリーズなので、全世界400万本売れるとします。


そうすると、4,200円×400万本 =168億円。


ゲームソフトの開発費は、とある情報によると
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ファミコン:1,000万円程度
SPファミコン:2000~3000万円
ゲームボーイ:2,000万円程度
DS:4,000万円程度
PS:600~700万円
PSP:8,000万円程度
PS2:2~3億円
Wii:3~4億円
X-Box360/PS3:10億円以上
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みたいなのですが、ドラクエ9は、PS3の通常ソフトの3倍はかけているとすれば、30億円。

そうすると、

売上総利益が、136億円 ですね。(粗利率81%)


当然ここから広告宣伝費などの販売管理費が費用計上されるわけですが、


ドル箱ソフトであることは明確ですね。