どうも~~~ヾ(@°▽°@)ノ

最近、予選は良くても決勝時の安定性が悪くて周りの方々に恐怖を与えてしまって迷惑かけてるリビウスでぇ~~~す(T▽T;)

あ、たまにですよ?w



さて!!色々不評に告ぐ不評を耳にしてて『RACE07同様に活気づかないのかなぁ~(´・ω・`)』っと思ってたんですが、なんだかんだでR2の人たちが鯖を立てて結構人が多く集まってるようなので、『この時に参加して盛り上げなくては!!!(☆。☆)』っと思い、本日購入しましたw

そして、本日evocyaさんが鯖立ててくれたんですが、DLが終わってなくて結局不参加orz

その間、Roomiさん、apllnさん、evocyaさんの感想を羨ましく眺めてましたw(゜ρ゜)

その感想の中で一際気になったのがWTCC-EXについて


『FFのなのになんでケツ振るのかとw』って言ってるのがあって、他の方は『MR化された車両』っと言っていたのですが、まだプレイしてない俺は何がなんだかワケワカメ状態(?_?)

そして、皆さんが解散後からの10分後にようやくDL完了w(長かった(T▽T;)



GTR-Evo起動!!


UIは青から赤に変更w
色しか変わってないのかよw


今回の売りの一つのSimBin製のニュル。
評価はいまひとつのようです・・・・。(Addonのニュルの方がry


今回から色々加わってます!!!
因みに、GTR2の車両は一部ありますがGTR2の車両は全部入っていません。
なので、GTR-EvoはGTR2の後継ではなく、GTR-EvoはRACE07のAddonパックであることを忘れないで下さい。

さて、この中の『WTCC-EXTREME』が今回の疑問カテゴリーです。








この画像の左下を見てもらえれば分かりますが、普通にREAR WHEEL DRIVEって書いてありますねΣ\( ̄ー ̄;)

【視点各種】








グラフィックはヌメェ~っとした感が前回と同様ですが、ワテはホイールのグラが結構気に入ってますwww


アフターファイヤもちょっと良くなった???




本当に後輪駆動なのかバーンアウトして確認してみたw
煙モクモク~~♪ヘ(゚∀゚*)ノ


あと初めて知ったんですが、テンキーじゃないキーボードの『5』を押すと、コース図でてくるんですね。
これは知らんかった><;
てか、5には『クイックチャット:Kyou mo IKUZE IKUZE---!!!!www』が登録してあるんですが・・・・・σ(^_^;)


まあ、そんなこんなで色々身内では散々『これダメwww』って言われてましたが、俺はアリですw
つーか今激嵌りしてますwww
なんと言ってもハンコンに伝わってくるFFBが最高に良いのと、今回から壁・マシンとの接触音がリアルになってて、マルチで軽く接触したとき申し訳ないという気持ち+萌えるwww
だからって接触して良いことにはならないので、気をつけますが><;;;;;;;;

あと、車の壊れ方も修正されてるそうで、リアルっぽくなってるそうです。
車が以上に吹っ飛んだりはしなくなった。



そうそう。FFBの設定見せてと言われてたので載せときますねぇ~(。・ω・)ノ゙



FFBは下の画像ですな。
この設定でハンコンの設定は前の日記に載せてますので、ハンコンのはそっち参照お願いしますです。
もちろん、こいつも440度でやってます。ステアロックも20度前後。


ではでは、今度はマルチレポ書く予定です。(いつかは言いませんが・・・・。)


では、また~~ヾ( ´ー`)
ども!

最近、TDU熱が最熱してるみたいで・・・w
TDUのポート全部閉めちゃってから暫くしてたので、空いてるポート全部兄貴のポートで埋まってたwww

でも、ポート開けて無くてもマッチングは頑張れば取れるので、昨日は必死にMAP開けて人選択して~っを繰り返してたらなんとかマッチング完了><

以前はちょっと色々問題があってそれからTDUは引退したんですがね・・・(;^_^A
ネームにその名残が残っちゃってますがwwww

見つかったら何言われるかたまったもんじゃないですw




とりあえず・・・・・・・・。









変な行動して迷惑かからないようにしないとな(゚ー゚;



とりあえず、久々のWAIHA!でIKUZE--!!!!を轟かせに行ってまいりました!!!



奥から、Gutsさん、evocyaさん、俺、Roadyさん、Roomiさん。
俺のマシンは特別車両なんだZE!!!!(*´σー`)

って言ったら、殺されそうなんで以後言いませんw



プチ撮影(-_☆)



気づいたら後ろ大渋滞wwww


そして、皆さんが揃ったところでぇ~~~~~・・・・・。





カッ飛ばすZE!!!!!!!
何気にこの絵好きw


この後は、速度150キロくらいで流してましたが、なんかいいねw

てか、TDUやるときはスカイプしようよw
意思疎通しづらいですから><


あと、欲しい車ありましたら少しくらいは援助?出来ますのでご一報ヨロ(・ω・)b
皆さんお久ぶりです。

最近、PCをハイスペッコに買い替えたり色々して遂にはモニターまで手が回っちゃったリビウスです。

買った物は『BenQ G2400WD[ http://kakaku.com/item/00857012574/ ]』
なんでこれにしたかというと、PS3とPCを2つ同時に繋げれる24インチモニターを探してたからですw

いや~、その前に前使ってた三菱のRDT158V-N[ http://www.e-proshop.org/SHOP/6.html ]からの乗り換えなんで、24インチが『バカ』が付く程、デカイすぎですよwww

お家の方から『絶対買い物の仕方間違ってるw』とかって言われたしwww

もう慣れてきましたが、買った時なんかマウスのカーソルを画面の端から端に移動させるのに苦労しましたからねw
それぐらい今まで使ってた15インチモニターが小さかったっていうのを物語ってるのかもしれませんがw



さてさて、そんじゃまレポいってみよぉ~~ヘ(゚∀゚*)ノ


24日(日)に届いた物!初めて見る大きさにただただ・・・・(@Д@;オ・・・・オケレルノカ



んで、24インチモニター登場!初めてのご対面にただただ・・・Σ(゚д゚;)デカ!!!!!!



入ってた付属品でございます。モニターにはすでにアナログ端子のケーブルが挿されていて、画像にあるのは『DVI端子ケーブル・スタンド・電源ケーブル・説明書・ディスク』。



画像ボヤけてるけどご了承を^^;
左がDVI。真ん中がHDMI。んで、右の青い端子が刺さってるところがD-sub(アナログ)。
因みに、うちはPCにはDVI端子・PS3にはHDMIをモニターに挿して使用してます。超綺麗ざます:*:・( ̄∀ ̄)・:*:


モニター背面には便k・・・いやいや『BenQ』とデカデカとエンブレムがあります。



以下、15インチと24インチの比較・・・・・・・・







なんかフラッシュのせいで分かり難いんでフラッシュ無しも載せますね(;´▽`A``






※少々ボケてるのはご了承(ry


とりあえずですねぇ・・・・。とりあえずですよ?
一言言わせてください。




デカ過ぎwwww


さ、どんどんレポ進めていきましょうね(ノ´▽`)ノ



設置しました!!なんとか設置出来て今はホっとしてます(*´Д`)=з
でも、デカイwアイコンが小さいよぉ!!アイコンが小さく見えるよ?!
壁紙は1920*1200に対応してくれるのがGT5の1920*1080の画像だけだったんで、今はこれにしてます(;^ω^A
でも、やっぱ・:,。゚・:,。★゚・:,。゚・:,。☆綺麗゚・:,。゚・:,。★゚・:,。゚・:,。☆



さてさて、せっかくのHDMIが接続出来るんだから、PS3やってみようではないか!ってことで、即効でHDMI端子買ってきました。


そして、モニターにPS3のHDMI挿したら、PS3の音声はHDMIを通して来れるので、音はモニターから出さなければなりません。このBenQモニターは右横にスピーカーの穴があるので、そこにスピーカーorイヤホンを挿せば、PS3の音を拾う事が出来ます。





こんな感じでwwww
黄緑の奴がスピーカーのやつですw
モニターより手前のがPS3用スピーカーで、奥がPC用スピーカーですw


反対側だとこんな感じで置いてますwwww
因みに、PCで遊ぶ際はPCのスピーカーを前に持って来させてますwwwww
(配置ちゃんと考えろwとかの指摘は無しでwww)


【PS3】
 

 

 

 

 
16:10のアスペクト比のモニターでも、ちゃんと16:9のアスペクト比で遊ぶことが出来ます^^
上下に黒帯が出てきますが、俺はプレイには全然気になりませんね。
ちなみに、この16:9の設定方法はこちらの【1:1(Dot by Dot)設定したい場合】[http://g2400w.web.fc2.com/index.html#dotbydot]に書かれてあります。
PC画面でこれを行なってから、HDMI画面に切り替えると上下に黒帯が出て16:9になるという感じです。
あと、最高の画像出力:1080pにも対応してますのでご安心を^^
また、1080pにしたからといって、『ちらつき』等は起きてませんのでPS3で使用なら大丈夫かと思われます。(これ買う前に色々情報探ってたらどっかで「1080pにするとちらつく」とかっていう情報があったので^^; 違うモニターの情報かもですが(汗))


因みに、このドット・バイ・ドットの設定してないと、PS3では16:10で表示され縦長になってしまうのでお気をつけてください^^;



さて、次はPCゲームでの15インチ[解像度1024×768]と24インチ[解像度1920×1200]の比較です。
今回比較したのは『CS;S・GTL・GTR2・rFactorパンヤ』です。未比較ですが、24インチでのTDUも載せておきます。


【CS;S】
15CSS15インチ 24CSS24インチ


【GTL】
15GTL15インチ 24GTL24インチ

24GTL都会24インチおまけ♪
(東海鯖オートポリス)


【GTR2】
15GTR215インチ 24GTR224インチ


【rFactor】
15rF15インチ 24インチrF24インチ


【TDU】
24TDU224インチ 24TDU124インチ



【パンヤ(season4)】
15パンヤ15インチ 24パンヤ224インチ

24パンヤ1
どっかで24インチまで解像度対応してないって聞いたけど、ワイドモードにしたら1920×1200いけました^^


っとまあ、こんな感じなんですが如何でしたでしょうか?
基本的には縦は視野は同じで、横の視野が広くなります。
そして、今回15インチからの移行なんですが、とりあえず『今まで見難かった物が全部見えるようになった!』というのが一番のメリットではないでしょうか。例えば、15インチの頃だろアナログメーターの目盛りなんて全然読み取れませんでしたし、コーナーまでの看板でも、結構真近くまで行かないと分からないことが多かったんです。
ですが、今回24インチになったことでそれら全てが遠くからでも読み取れるようになったんです。これはレースゲーをやるに当たってはとても大きな『視覚情報源』です。ゲームを一番の必要なのは視覚からの情報なので、その情報が多ければ多いほど有利に作用するはずです。今回、私も24日のGTL東海鯖さんのオートポリスが24インチでの初レースだったんですが、視覚から来る情報量の多さに凄く感動しました。そして、なにより一番24インチになって良かったのが視野が大きくなったことによって走りへの『安心感』が凄く違ったんです。コーナーに向かってブレーキングしていくのでも、ドリフトをさせていくのでも、全然安心感が違ったんです。それを証拠に、24日のGTLオートポリスの私の走りは殆んど車を滑らせながら走っていますwwww
まあ、ハンコンの設定をDFGTになってから変わったのも大きな要因ですが^^;

因みに、今のハンコンの設定はGTL:700度 GTR2:440度 rFactor:440度(箱車/F1等のOW)/700度(Historic-X)で、ゲーム内のステアロックもGTL:27~30 GTR2:20前後 rFactor:20前後/25~35(各車両のステアロックMAX)で操作しております。

また、ハンコンFFB設定は
オーバーエフェクト:120%

スプリングエフェクト:10%

ダンパーエフェクト:10%

センタリングスプリング:10%


に変更して走っています。
また、車以外にもFPSではより照準への合わせ易くなったり、15インチでは小さな変化に気づきにくかった所では、24インチではわかるようになった等もあります。
(だからと言って、下手なのには変わりませんが・・・・(><;)


最後にデスクトップの変化で締めたいと思いますwww


15素
こうだったのが?

24素
こうなったw


あ!思い出しましたけど、ドット欠け2箇所見つかりました・・・・・°・(ノД`)・°・


しかぁぁぁあああし!!!


yasuhisa氏の秘伝の技!!

『ドット欠け部分を優しく指でも~みもみ♪』

したら綺麗に消えてくれましたwww


なので、皆さんもドット欠けしたからと言ってそのまま放置せず。消えるかどうか一度揉んでみてくださいw 消えてくれるかもしれませんw
しかし、これは自己責任でやってくださいね(o^-')b
それで悪化したりしても、うちは責任取れませんので^w^


また、視野角に関しましては、確かに上下の差はほんの微量ですが、モニターを真正面から30センチ離れても出ます(因みに、これ以上近づくと確実に上下暗く見えます)。しかし、そんなに劇的に暗いという程ではありませんし、ゲームに夢中になっているはずなんで、9割の確立で気になることは無いと思いますw


ではでは、長きに渡る『BenQ G2400WD』についてレポしてきたわけですけども、如何でしたでしょうか?
色んなモニターがあって迷うとは思います。私も物凄く迷いましたw
しかし、私のモニターの用途は『PS3が出来て、かつPCモニターとしても使えるモニター』で行き着いたのがこれだったって感じですね。
まずは『用途』を決めてから探す方が良いのではないでしょうか?^^

それでは、ご閲覧誠にありがとうございました^^


次回はいつになるかわかりませんが、少し色々考えてる事がありますので、実行出来たら実行していきたいと思っておりますo(^▽^)o


では、mayo~~~('-^*)/
皆さんこんにちわ。

DFGTに乗り換えたものの、シーケンシャルシフトのシフトダウン側だけ、1ミリ動かしたら反応してしまう状態で、丁寧にシフト操作しないと二段シフトが発生してちょっと悲しいリビウスですw

シフトアップは大丈夫なんやけども・・・・(-。-;)

どうも、当たり外れの中で外れを引いてしまったかもですwww


まあ、そんなこんなで早速レポートに参りましょう(`・ω・´)ゞ

あと申し訳ないんですが、動画撮ったんですがなぜかアップロードが正しく行われなかったため、物足りませんが動画は無しでレポートしたいと思います(´・ω・`)


ほな、イッテミヨ!!!



今回、ちとふざけてギフト発送にしてみましたw


もちろん、下らないメッセージも添えてw
IKUZE節は俺の特権w(°∀°)b


そして、ご対面~♪



箱の中開けたらポリフォニーデジタル代表取締役の方のメッセージが入ってましたw


まずは箱の比較!!!!
ワテのGTFP君は初期ロット時代の物だったため、とても箱が大きいwww
『GT4プロローグ対応』という文字がとても懐かしく感じました( ̄∇ ̄+)
当時は高校生でしたしね。


んで、GTFPの箱開けたらこんなの出てきたwww
保証書として残してたレシートwww

GTFP:1万8800円
日付:2003年12月4日

ホンマ初期ロットで4年半もよく頑張ってくれましたですo(TωT )
お前と頑張ってレースしたことは一生忘れないZE!!!!









とりあえず、こんな感じですかね?
PCのデスクトップに移ってるのは、欲しいなぁ~っと思ってるEG6ですw



手と比較。劇的に大きくなりましたです。
それとDFGTの握るポイントが少し実車ちっくで結構握ってて疲れない。
まあ、ちょっと細いかな?って思うとこもありますが(^▽^;)



材質もGTFPみたいにゴムゴムしくはないですが、一応ゴム系ですw
でも、べとつかないんですよ。とてもサラサラしてて素手でも良い感じです(°∀°)b
でも、手に汗握る状態になる場合ならグローブは必須ですね。


さて。画像によるレポートはコレくらいです。
中身のレポートはYu-sukeさんがしてますので、そちらを参考にwww

では、ここから言葉だけのレポートに移行します。


まずはFFB。

これはとても軽くなりました。というか、今だ調整中なんで確かなことは言えませんが、GTFPの頃のような『パワステ無しのような感覚』は今のところないです。しかし、GTFPのように『単に負荷を掛ける』ではなく『少しパワステ入りますよ~』って感じ。それに、GTFPではハンドルを回転させるのに限界がありましたが、DFGTではそれがなくなりました。
しかも、それはハンドルに電源が入ってない時でも、DFGTは小指一本で回すと軽々と回ってくれます。なので、リアが唐突にブレイクしたときなんかでも素早く対応できるのと、ハンドル径が大きくなったお陰で、ステアの切りすぎが緩和された感じ。
縁石の乗り上げた反動などはシムビン系ならコーナリング中でも来るんですが、rFでは今のところ来たり来なかったり?w
あと、やはりハンドル径が大きくなったことでFFBが弱く感じるのはありますねぇ~(-"-;A 
また、基本的にハンドル径が小さいのと大きいのとでは、同じ感覚でハンドルを切ると、ハンドル径が小さい方が多く切れてしまいます。されには、同じ角度を切ろうとすると小さい方が早く切れます。
自分は最近ハンドルを多く切りすぎてしまうことが多々あっため、今回ハンドル径が大きくなって丁度良い感じなりましたねw
ドリフトの時でも、カウンターが早すぎたり微調整がし難かったので、このDFGTにしてからドリフトが幾分楽にカウンターを当てれるようにはなりましたです(・∀・)
そして、さっきも言いましたがハンドル径が大きくなったってことはFFBから来るモーメントが減少してます。これを強くしたい場合はFFBを強くすれば良いんですが、色々弄くってて今のロジのドライバ上では・・・・

ステア角:340度

オーバーエフェクト:120%

スプリングエフェクト:90%

ダンパーエフェクト:90%

センタリングスプリング:40%

でやってます。もし、『こんな感じにすると良いよ』って方が居ましたら教えてくれますと嬉しいですw
因みにハンドル角が340度なのはハンドル切れすぎをなくすために以前は300度だったのを+40度して対処してます。
あと、ゲーム上の『タイヤ切れ角』を上げるとステア角の範囲が狭いと微調整がし難くなるってのもあるので(;^_^A


次に、機能性。

今回、DFGTの一番の見所の『リアルタイムアジャストメントダイヤル・ホーンボタン等の追加ボタン』ですが、これはまだロジのドライバの問題で今のところ機能しません。ドライバのアップデート待ちといった感じですね。
その他は『L2/R2 L3/R3』の配置が上の方に来たため、機能性はGOOD!!ですね。
自分は『L2/R2にイグニッション/スターター』・『L3/R3にブレーキバイアス』という感じにしてるんで、とても楽になりましたね(o^-')b


今のところ、こいつでGTL/GTR2/rFactorやってきましたが、問題はありませんでした。
こいつだとF1は厳しいかな?っと思われるかもですが、これは人それぞれの感覚によると思いますです(;´▽`A``
私はこっちの方がハンドルの微調節が出来るので結構好きですね^^


っとまあ、こんか感じですが如何でしたでしょうか?

最近、リアルが忙しいため23時代のマルチにしか出没してないリビウスですが、マルチで見かけましたらヨロシクです~(・∀・)/


新しい相棒DFGTで今日もマルチにIKUZE!!IKUZE----!!!!!!!!
皆さんお久ぶりです!!!

Lybiusです!!!


今年は更新するぞ!と意気込んで全然更新してないLybiusですwww


まずは言い訳を・・・・・(汗;

実は最近リアルの方で、大学の課題や製図等に追われてまして、家に帰るのが23時前とかザラになってきてるんです(^o^;)

なので、最近全然マルチに参加出来てませんし、フラストレーション溜まりまくりな毎日を過ごしております(/TДT)/

まあ、大学行かせて頂いてる身分ですので、文句等はないですがw
たま~~に、忙しいのが楽しかったりしますしねw

まあ、流石に毎日続くとキツイですがwwww(当たり前かw)

そんなこんなな近況報告です。


そして、遂にDFGTを手に入れたんですよ(σ・∀・)σ

本当はG25が良かったんですが、流石に4万も金貯める時間を待つことが出来ないぐらい、GTFPのガタが酷くて・・・・\(゜□゜)/

なんせ、GTFP発売日の時に買った初期ロットなうえに、かれこれ4年も使って来ましたので、付き合っていくのにとても苦労してましたw

主な不具合:1『パドルシフトの2段シフト現象』 2『ペダルの認識抜け』

特に2に関しては、バトルしてる時にだと迷惑かけるときがあって、大変申し訳なく思ってます。

なので、GTFPの後継者としてのDFGTを買った所存ですw


今はあまりレポ出来ませんが、とりあえず感触は良好!!!っでしたw


また、近日中にレポしたいと思ってます!

とりあえず、今はこのへんで・・・・・・。まよ~~^^ノシ