やあ。
捲土重来
一度敗れた者が、再び勢いを盛り返して攻めてくること。
けんどちょうらい、と読みますな。
あ・・・
今日は23日だけど・・・
昨日夜書きながら力尽きたのでこのまま行きますw
・・・
捲土重来。
敗れた者がリベンジ!
又は・・・
劣勢から大逆転!
イイねえ。
・・・
うーん。
俺は真逆だな。
先行逃げ切りタイプかなあ。
麻雀は・・・
俺が打つと大逆転があんまり無いw
パチスロも・・・
逆転がホントに少ないです。
まあこの結果については、やっぱり俺の打ち方とかが如実に反映されていると思う。
1回凹んだところから切り替えて攻めていくことが非常に少ない。
・・・
やる気が無くなるんだよなあ最初凹むとさ(;´Д`)
何だろうなあ。
最初有利じゃないとイヤなのかもw
ダメだよなあ。
だから麻雀もパチスロも・・・
ホントは性格的に向いてないんだよw
まあ向き不向きと好き嫌いは違うからな。
だからこれからも細々と打っていく予定(´・ω・`)
・・・
稼働記録。
予告通り・・・
AKB48!!
勿論初代AKB48。
まさかまだ設置があるとはっ!
素晴らしいな。
本機種はかなり好きな機種である。
だけど何度か書いてるけど、AKB48はリリース当初・・・
結構嫌いな機種でした(´・ω・`)
演出がパチンコチックなのがまず印象悪かった。
ゲーム数上乗せタイプの直乗せ好きな俺にとって、ARTの上乗せが何を引いてもほとんど+10Gなのが非常に気にくわなかった模様。
演出も偉そうな演出から+10だしなw
サプリセの存在はちょっと嫌だったなあ。
あとは7を揃えて48Gしかないという事。
今ではそんなもん当たり前だけど、当時は7揃いで最低の獲得枚数だった気がするw
・・・
ところが・・・
やっぱりなんだかんだART入りやすい。
京楽のパチスロ参入第一弾で・・・
「遊びやすさ」を追求した仕様。
その代わり一撃性もそれほど激しくない。
適度な枚数が獲得できる印象。
・・・
実は出玉のバランスがかなり良いという事に気づく。
打っていくにつれてどんどん評価は上がっていった。
実際、AKBリリース当初はほとんど打ってなかったけど、しばらくしたらボチボチ稼働が増えてると思う。
という事で途中から印象が変わった機種である。
・・・
↑あっちゃん。
いつしか打つときは推しメン固定。
きっかけは・・・
あっちゃん推しメンの時にそこそこ出たから、それ以来ずっと固定。
なんかそういうの無い?
北斗転生とかでも、普段右手で打ってるけど神拳勝舞左手でレバー叩いたら勝率が高かったからそれ以来左手で叩くようになったとか・・・
勝つためのルーティンというかさ。
まあ効果は多分無いけどw
そういう感じだったかな。
でも、それやってると不思議な事にだんだん推しメンに感情移入してくるんです。
TVであっちゃんが映ったら注目してみたりさw
そういうのない?
ってまあ・・・
よく打ってた頃は既にAKB48のメンバーでは無くなってた気がするんだけどねw
あ・・・
実戦だったねw
↑全員集合!
↑どりょく85!
これは突破したな!
↑気持ちいいねえ♪
↑あっちゃん登場でボーナス♪
↑ホッパー枯らしたった!
↑やっぱり直乗せは+10Gだったけどw
だけどボーナス引いて・・・
↑飛翔入手!!
↑もう一丁おかわり!!
↑2回揃った割にはショボくねえかw
つーかボーナス中に2回揃うと何かメリットがあるのか?
↑頑張った!!
投資4000回収29000
・・・
懐かしい機種で実戦。
旧基準機種。
こういう良く打った好きな機種がしっかりと反応してくれるのは偶然なんだろうか・・・
気持ちの持ちようが台に伝わってる!
と良いなあ(´・ω・`)
終わり!












