{406C5F04-6C24-422A-9506-96C9D44797B1}

今回のダンジョンは4つのみ。創造神の試練は来週実装のため、現状は爆炎の覇神を周回することとなります。
今までで言う超級と覚醒級の間くらいの難易度なので、周回自体はサクサク進みます。
ちなみにメタルゴッドは大体30周して2体出現が3回なので、割と調子が良いです。
創造神の試練、特に言及がないですが竜王チャレンジのように周回ではない強敵戦の可能性が高いと思っています。

報酬が☆4トラモグなのは気になりますが、最近の傾向から言ってミッション報酬に☆4か5のトラモグが含まれる可能性は高いでしょう。


{EDF34D85-D47B-4CD2-B699-672C0B7488F4}

報酬面ですが、今回は武器の報酬が控えめです。攻撃も大したことがなく、効果も属性付きというだけですので、耐性下げエレチェ艦隊用ですね。
炎はソゼ、氷はラスウェルが耐性デバフを持っています。

今回目を引くのは2つの汎用アビリティです。HP10%に加えて、攻撃魔力もしくは防御精神が5%ということで、相当に有用なアビリティです。
以前あった皇国軍ヘルメットの完全上位互換であり、最近の高難度敵を考えると攻撃10%より優先される余地もあるかと思います。
可能であれば両方20個ずつ確保しておきたいところです。
{084544EE-E7E3-4EEB-A4BD-A5A25BC6212C}

ガチャ確率開示だとかもありましたが、まぁ実感通りなので今更思うことはないですね。


さて今回のコラボ、今までの周回イベントと違うのは、特攻ユニットが全て☆4排出以上であるということ。
これまでは☆3排出の特攻キャラを3、4体とフレンドの☆5排出キャラで周回する形が多かったですが、今回は自分で引けても1体かなと。
現実、報酬チケ8枚と半額2回、ボックスのチケット1枚まで使ってまだ誰も出ていません。
難易度はかなり低い設定なので周回は楽ですが結構回る必要がありそうです。


さて今回のキャラです。
{EC6F3922-3847-45DF-B7B1-0CEC76CE9128}

耐久面を削って火力に乗せたソゼ、という感じです。
目を引くのは攻撃しつつ60%ものバフがかかるセイクリッドブレイブでしょう。周回報酬で全体フルブレイク効果のブレイカーも手に入るため、運用としてはバッファー寄りです。
ただ、ヒット数も少ないですし火耐性も下げられないので、☆5排出としては少し見劣りする性能かと思います。
普通に強いですけどね。

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☆6が追加されたティリスです。
以前から技の性能だけは非常に強力であり、耐久の低さとMP不足だけが問題という感じでした。
☆6となり、技構成はさらに強化。
元々持っていたのが全体回復+エスナ、全体フルバフ、全体闇以外耐性バフという構成でしたが、加えて全体デバフ耐性、デスペガ、自分以外HPMP回復、全体フルケア、全体アレイズ。
もはや異常と言える構成で、他キャラを1回り以上飛び越しています。
更に耐久の脆さをカバーする75%カモフラージュ、MP不足をカバーする10%リフレシュまであり、隙もかなり埋められています。
とはいえ、やはりネックは耐久とMPでしょう。技は強力な反面いずれも平気で50とか消費するためMPのブーストは必須です。
リフレシュでレディアントライトをカバーできる450まで上げられれば安定しそうです。ただそうなると、耐久が不安です。
武器が装備できないことも含めて装備枠が貧弱なので、どのように折り合いをつけるかがポイントになってきます。

{507C80EA-BBDE-4AF9-B85E-9F25FB7B214B}
{85834121-2346-455D-A349-6817BC2FE300}

カルとセリア。
流石にこの二人は今更言うことはないですね。
かなり前のユニットな上に☆5のままなので、最近の☆3排出よりも弱いです。


中々重たい上にハズレも多い今回のガチャですが、ティリスは持っておいて損はなさそうです。
{284EEFE9-17DB-4E51-AACE-8968059F9BBE}

最近は2ヶ月に一度デブチョコボが追加される上に、トラモグを除いても毎回クォーツが350個要求されるので、どう考えてもクォーツ不足です。

なので今回は、夢幻の迷宮は初級と中級どっつが美味しいのか、という話です。

まず初級。
実測した感じ、1-3階層は2/3、4階層は1/3、5階層は1/2で正解ルートとなります。
また、4階層は1/3でポッドが出ます。
ミニテンダーは2/3でクォーツを落とします。
この数値から期待値を算出すると、
体力1あたりで
経験値5300
ギル526
ポッド0.012
根0.0062
クォーツ0.012

続いて中級。
各階層1/3、ノーミスなら倍の敵出現、3階層でノーミスなら4階層にポッド、全ノーミスでスペシャルゴール。
体力1あたりの期待値は、
経験値4518
ギル527
ポッド0.012
根0.0066
クォーツ0.013

計算式にミスがなければどれもほぼ変わらないっぽい?
なんだかんだでミニテンダーまで行ける確率は中級の方が倍あるので(初級が4/81、中級が8/81)、体力が微妙に倍より低い分、ほんの少しだけクォーツの期待値は上です。
経験値は意外と初級の方が良いようです。

まぁほとんど誤差範囲なのでもうどっちでも良いんじゃないですかね。

デブチョコボのアイテム全部買うのに2ヶ月での必要数が350。
アリーナで毎日1つ貰えるので2ヶ月で60。
周回イベントで10個、探索イベントで5個貰えるので、2ヶ月で低く見積もって各2回ずつの30。
残りの260個を夢幻で賄うなら、体力にして大凡20000が必要になります。

...いや無理だろうそれは...
{9A2F9DE8-62B5-4258-B6F5-931F7701D74E}

さて、3回目の挑戦でようやく勝利してきました。

パーティは以下の通りです。
{EFE2DBAE-8B3E-4070-AD63-7869A795872C}

{BA87A607-7E1E-4183-9074-7B75033BD78C}

{B7D75937-5BCF-4032-9D27-129F3B030939}

{48C77ED9-78D5-4F9F-84D8-67768B6F8A4A}

{9658DF35-9E26-42FA-969A-C0BA229651F2}

{C81A7E89-C75A-4B45-84DF-A9A2A94D3F72}

{9AEF462D-63F5-4949-A9C4-6B968CB5B68E}

{296F5322-D380-4A27-8F3F-9237845D1D35}

{8EDE1123-56D0-4D35-81F4-B511C176EA41}

{DF58E0EA-8D2F-4D7C-8CA3-D78DAFE92D9A}

フレンドは特にトラマスもないマリーでした。

それぞれの役割としては、セシルと光の戦士でほぼ全ての単体技を引き受けます。光の戦士は毎ターンブレイブプレゼンス、セシルはLBやケアルガ、体制がまずい時は普通に防御など。

くらやみのくもが状態異常回復役兼デバッファー。イフリートにデバフをするとカウンターがあるのですが、攻撃デバフのみであれば通ります。

ヒーラーは連続魔レフィア。ひたすらアレイズとケアルガです。

アタッカー兼MP回復役としてアイリーン。この攻撃力でパイルドライバーを撃つと1ターンで3-4万ダメージといったところなので超長期戦です。

フレンドのマリーは当然属性耐性役。一人でも死ぬたびにラブユーオールを掛け直します。


今回の結果としては、とにかくタンクの2人が頻繁に死にました。全ての攻撃を吸い込むからには、もっと防御と耐性が必要です。2人ともフレイムメイルとフレイムシールドにして、アイリーンの代わりにティーダが入れば超安定するんじゃないでしょうか。
もしくはヴィルヘルムが2人とかいれば、それも安定しそうです。

くらくもとレフィア、マリーは特に問題もなく満足です。

最初はフレンドをティーダにして2回挑んだのですが、どちらかと言うとイフリートの攻撃の方が激しいので、最終的にはマリーを選びました。

アイテム使用に関してはエリクサーを5個使用しました。レフィアのMP切れが2回と、タンクが2人ともやばい時に回復用として使った形です。タンクをもっと安定させ、デブチョコボからオートリフレシュをとってレフィアに付けるのが、アイテム不使用への道筋でしょうか。

戦闘不能なしについては、完全にタンク次第です。生きてさえいればほとんど全ての攻撃を吸いこむので、耐性装備を全て集めてとにかく硬くしたほうがよさそうです。

召喚ミッションは、隙を見て撃つだけなので特に難しさはないですが、セイレーンにイフリート含む火技を撃つとカウンターされるという話があったので私は先にセイレーンを倒してからイフリートを使いました。
現実にはイフリートの方がやばいので、先にイフリートを倒した方がクリアには近づくと思います。


これまでトラマスはとにかく火力装備を集めてきましたが、ちょっとタンク用装備も検討してみる時期が来たかもしれませんね。
{3A188879-68B6-4AB0-B469-00174D5ED26A}

さて、その2です。

まずは状態異常について。
今回はダークセイレーンが混乱睡眠沈黙の状態異常を使用してきます。

それぞれについて考えると、
混乱...確実に1ターンは行動が潰されてしまい事故の元となるため、全員が無効しないと非常に危険
睡眠...治せばそのターンから動ける。全体の状態異常回復技を持つ1人だけが無効であれば問題はない
沈黙...魔法を使うキャラ(主にヒーラー)だけが無効であれば問題はない

ということで、必要なのは人数分の混乱無効装備(黒のチョーカー、グランドヘルム)と、睡眠無効装備が1つ(更に全体状態異常回復技持ち)、ヒーラーの人数分の沈黙無効装備(ホワイトケープ、グランドヘルム)。

ここまでを纏めると、キャラとして特に求められるのは、
属性耐性として可能であればマリー
状態異常回復としてくらやみのくも、ソレイユ、ルルカ、レムなど

また、かなりの長期戦となるため、MP回復役は必須です
ベストなのは水耐性まで上げられるティーダですが、クイーンやアイリーンでも大丈夫です
また、ヒーラーは状態異常回復役以外にもう1人必要です(異常回復したターンの回復が疎かになるため)。はっきり言って中途半端な実力では頻繁に死者が出るため、連続魔レフィアがベストだと思います
更にタンクも必要です。1人ではすぐに死んでしまうので2人いたほうが安定します


ここまで踏まえた上で実は既に3回挑み、3回目でようやく勝利しました
ミッションはトラモグしかクリアできなかったので、残りはまたいつか強くなったら挑みます