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ガチャ確率開示だとかもありましたが、まぁ実感通りなので今更思うことはないですね。


さて今回のコラボ、今までの周回イベントと違うのは、特攻ユニットが全て☆4排出以上であるということ。
これまでは☆3排出の特攻キャラを3、4体とフレンドの☆5排出キャラで周回する形が多かったですが、今回は自分で引けても1体かなと。
現実、報酬チケ8枚と半額2回、ボックスのチケット1枚まで使ってまだ誰も出ていません。
難易度はかなり低い設定なので周回は楽ですが結構回る必要がありそうです。


さて今回のキャラです。
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耐久面を削って火力に乗せたソゼ、という感じです。
目を引くのは攻撃しつつ60%ものバフがかかるセイクリッドブレイブでしょう。周回報酬で全体フルブレイク効果のブレイカーも手に入るため、運用としてはバッファー寄りです。
ただ、ヒット数も少ないですし火耐性も下げられないので、☆5排出としては少し見劣りする性能かと思います。
普通に強いですけどね。

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☆6が追加されたティリスです。
以前から技の性能だけは非常に強力であり、耐久の低さとMP不足だけが問題という感じでした。
☆6となり、技構成はさらに強化。
元々持っていたのが全体回復+エスナ、全体フルバフ、全体闇以外耐性バフという構成でしたが、加えて全体デバフ耐性、デスペガ、自分以外HPMP回復、全体フルケア、全体アレイズ。
もはや異常と言える構成で、他キャラを1回り以上飛び越しています。
更に耐久の脆さをカバーする75%カモフラージュ、MP不足をカバーする10%リフレシュまであり、隙もかなり埋められています。
とはいえ、やはりネックは耐久とMPでしょう。技は強力な反面いずれも平気で50とか消費するためMPのブーストは必須です。
リフレシュでレディアントライトをカバーできる450まで上げられれば安定しそうです。ただそうなると、耐久が不安です。
武器が装備できないことも含めて装備枠が貧弱なので、どのように折り合いをつけるかがポイントになってきます。

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カルとセリア。
流石にこの二人は今更言うことはないですね。
かなり前のユニットな上に☆5のままなので、最近の☆3排出よりも弱いです。


中々重たい上にハズレも多い今回のガチャですが、ティリスは持っておいて損はなさそうです。