ボーンを付けながら各部品ごとんウエイトも並行して付けていきます
モデルの動きにも直結するのでこの作業は結構大変です
後ろ髪のセッティングは 画像を取り忘れてました
それだけ集中してました
倉賀野頭部モデルはこれでほぼボーンとウエイト完成です
髪が光ってないのでスフィアを入れて光るようにしました
これ 金属の質感出すやり方とほぼ一緒です
ちょっとテカるんだけど 効果は抜群です
明日からは剛体とジョイントを付けて
いよいよ最大難関の物理演算の調整になります
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