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ユグドラシルとラグナロク

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鉄拳シリーズは、まずアーケードゲームとしてリリースし、後に家庭用ゲームソフトとして発売するという形を取っている。それを見越して、シリーズ第1作目の『鉄拳』当時から業務用機はプレイステーションとの互換基板・SYSTEM11で開発されていた。

シリーズの特徴は第1作目から既に見られ、その当時からキャラクターの四肢に対応させた4つの打撃ボタンや10連コンボなどの鉄拳独自のシステム、そして、色モノ臭漂うキャラクターなどを盛り込んだ内容で制作されていた。しかし、アーケード版リリース当時は日本各地のゲームセンターでセガの『バーチャファイター2』が人気を博していたこともあって注目度は低く、対戦が盛んに行われることは無かった。
後にプレイステーション用ソフトとして移植されたことによって広く知られるようになり、次回作の『鉄拳2』で100万本セールスのメガヒットを達成。そして、横移動・受け身・投げ抜けなど後年作でも重要視されるシステムが出揃った『鉄拳3』からは、本格的な対戦型格闘ゲームとしても注目され始め、3D格闘ゲームの分野においてはバーチャファイターシリーズと人気を二分する存在へと成長していく。『鉄拳5』からは、対戦成績の記録やキャラクターのカスタマイズなどのサービスが受けられる連動型オンラインネットワークシステム『TEKKEN-NET』の運用を開始し、アーケードプレイヤーの呼び込みを図っている。

日本国内での人気も然ることながら、海外でも高い人気を誇っているシリーズ。全世界でのシリーズ累計出荷本数は4000万本以上に達しており[1]、これはバンダイナムコゲームスのゲームシリーズにおいて最高の販売本数となる。更に、競合していた「バーチャファイターシリーズ」の数字を遥かに上回るものとなった。
(Wikiより)

鉄拳


鉄拳2


鉄拳3


鉄拳タッグトーナメント


鉄拳4


鉄拳5


鉄拳 ダーク・リザレクション


鉄拳6


鉄拳ハイブリッド


TEKKEN 3D PRIME EDITION


鉄拳タッグトーナメント2

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『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』(Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA) は、アトラスおよびアークシステムワークス開発の2D対戦型格闘ゲーム。アトラスより2007年に発売され、アニメ化も発表された人気RPG『ペルソナ4』のスピンオフ作品。2012年3月1日よりアーケード版が稼動開始。同年7月26日にプレイステーション3、Xbox 360版が発売。略称は『P4U』。
(Wikiより)

ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ

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2D対戦型格闘ゲームで、開発はGUILTY GEARシリーズで知られるアークシステムワークスが行った。
プレイヤーキャラクターは、伊達政宗、真田幸村、前田慶次、長曾我部元親、毛利元就、上杉謙信、お市、織田信長、豊臣秀吉、本多忠勝の10人。家庭用版では片倉小十郎、竹中半兵衛が追加され12人となった。

一定時間が経過すると「援軍」を呼ぶことが可能。政宗なら小十郎、幸村なら佐助と信玄といったように、プレイヤーキャラと関連の深い人物が登場する。攻撃、防御、カウンターなど、いろいろプレイヤーをサポートしてくれる。
(Wikiより)

戦国BASARA X