【ぷよクエ】うさぎとくま -23ページ目

【ぷよクエ】うさぎとくま

ぷよぷよクエスト ギルド【うさぎとくま】のブログです。
カードの個別能力やランキングも随時作成中です。

最近のギルドイベント討伐数
723体(Drエッグマンラッシュ)→727体(第二回司書官ラッシュ)→831体(第三回司書官ラッシュ)

基本情報

  総評 C+          
コスト 28 属性 タイプ たいりょく・単体
リーダー
スキル
緑属性カードの攻撃力を1.8倍にし、体力が0に なっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
スキル 1ターンの間、味方の緑属性カードの 通常攻撃をタフネス貫通攻撃にする 緑:40→35
バトル -
特攻 -
コンビ
ネーション
ボーイズ
ステータス Lv1 Lv99 成長幅 +換算 +MAX 評価 総合
たいりょく 3010 4676 +1666 467.6 5676 SS B
こうげき 795 1481 +686 296.2 1981 C
かいふく 41 188 +147 94 388 D
                   
その他情報                
LS評価 多色 単色 クエスト バトル
B C C⁺ B B
S評価 多色(サブ) 単色(サブ) みんなでクエスト ギルイベ
C C C⁺ B B
                   

 

◆LS評価・・・リーダースキルの評価

  狩猟民シリーズ共通のリーダースキルです。

  詳細は「アンバ」の記事参照

 

◆S評価・・・スキルの評価

  こちらも狩猟民シリーズ共通のスキルです。

  詳細は「アンバ」の記事参照

 

◆多色・・・多色デッキのリーダーまたはサブでの評価

  多色には向きません。ただ、体力は高いのとワンポイントで

  使えなくはないといったところです。

 

◆単色・・・多色デッキのリーダーまたはサブでの評価

  多色よりは使用できます。

  また、クエストによっては役に立つかも?というところに

  なりますが使いどころはあります。

 

◆クエスト・・・リーダーとしてクエストで使用したときの評価

  それなりに使用できます。中盤あたりまでは火力もそれなりなので

  普通に戦えるレベルです。

 

◆みんなでクエスト・・・リーダーとしてクエストで使用したときの評価

  連鎖ボーナスがあるため、1.8倍であっても終盤はそれなりに火力

  が出せます。また、タフネスなので初心者メンバーがいても一度は

  耐久できます。

 

◆バトル・・・リーダーとしてバトルで使用したときの評価

  次のチームのために盤面を揃えるのが基本の使い方に

  なるでしょう。少なくとも2回、盤面を整えられるので、次の

  チームで大ダメージを狙いましょう。

 

◆ギルイベ・・・ギルドイベントとして使用したときの評価

  タフネスもちは状況によっては役に立ちます。

  あくまでもワンポイントで戦うカードなので、その時以外は

  あまり使えません。

 

こんばんは。

昨日の生放送で、ユーザーランクの分布が発表されていました。

前回公表した内容からどれほど変わってるか楽しみですね。

 

前回の結果はこちらから確認できます

 

ではではさっそく発表です。

 

 

前回と比較してみました。

1   ~100 :46%  →35% (11%)

101 ~200 :25%  →26% (1%)

201 ~300 :10%  →12% (2%)

301 ~400 :6%   →8%  (2%)

401 ~500 :4%   →5%  (1%)

501 ~600 :3%   →4%  (1%)

601 ~700 :2.1% →3.2%(1.1%)

701 ~800 :1.7% →2.9%(1.2%)

801 ~900 :1.2% →2.3%(1.2%)

901 ~1000:0.6% →1.3%(0.7%)

1001~1100:0.2% →0.4%(0.2%)

1101~1200:0.04%→0.1%(0.06%)

1200~    :0.01%→0.02%(0.01%)

 

こんな感じの結果でした。

結果だけ見ると新規がほぼ増えてないのか、全体のレベルが上がったようです。

どちらかといえば前者でしょうが、プレイヤーのレベルも上がってきてるのも確かです。

 

さて、今回もうさぎとくまのランク平均値をとってみました。

 

結果:374.7→394.0でした!

 

前回から約20ほどランクが上がってました。

もう少しでランク400です!

今はイベント期間中でものすごくランクが上がりやすい状況です。

ランクが上がれば上がるほど、組めるデッキも増え、またやるきの最大値も

増えるため、イベントで有利です。

ぜひランクを上げましょう。そしてうさぎとくま平均500を目指しましょう!

 

以上です。

 

良ければお願いします。


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基本情報

  総評 C+          
コスト 28 属性 タイプ たいりょく・単体
リーダー
スキル
青属性カードの攻撃力を1.8倍にし、体力が0に なっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
スキル 1ターンの間、味方の青属性カードの 通常攻撃をタフネス貫通攻撃にする 青:40→35
バトル -
特攻 -
コンビ
ネーション
ボーイズ
ステータス Lv1 Lv99 成長幅 +換算 +MAX 評価 総合
たいりょく 2974 4640 +1666 464 5640 SS B
こうげき 801 1487 +686 297.4 1987 C
かいふく 46 193 +147 96.5 393 D
                   
その他情報                
LS評価 多色 単色 クエスト バトル
B C⁺ C⁺ B B
S評価 多色(サブ) 単色(サブ) みんなでクエスト ギルイベ
C C C⁺ B B
                   

 

◆LS評価・・・リーダースキルの評価

  狩猟民シリーズ共通のリーダースキルです。

  詳細は「アンバ」の記事参照

 

◆S評価・・・スキルの評価

  こちらも狩猟民シリーズ共通のスキルです。

  詳細は「アンバ」の記事参照

 

◆多色・・・多色デッキのリーダーまたはサブでの評価

  多色には向きません。ただ、体力は高いのとワンポイントで

  使えなくはないといったところです。

 

◆単色・・・多色デッキのリーダーまたはサブでの評価

  多色よりは使用できます。

  また、クエストによっては役に立つかも?というところに

  なりますが使いどころはあります。

 

◆クエスト・・・リーダーとしてクエストで使用したときの評価

  それなりに使用できます。中盤あたりまでは火力もそれなりなので

  普通に戦えるレベルです。

 

◆みんなでクエスト・・・リーダーとしてクエストで使用したときの評価

  連鎖ボーナスがあるため、1.8倍であっても終盤はそれなりに火力

  が出せます。また、タフネスなので初心者メンバーがいても一度は

  耐久できます。

 

◆バトル・・・リーダーとしてバトルで使用したときの評価

  次のチームのために盤面を揃えるのが基本の使い方に

  なるでしょう。少なくとも2回、盤面を整えられるので、次の

  チームで大ダメージを狙いましょう。

 

◆ギルイベ・・・ギルドイベントとして使用したときの評価

  タフネスもちは状況によっては役に立ちます。

  あくまでもワンポイントで戦うカードなので、その時以外は

  あまり使えません。