壁視点でのPアバターの捌き方。
最終形態のコンボに絞って簡単に解説します。
☆は妨害するもの、◎は止めないものです。
【素手】
◎足払い→百烈脚(割合・弾丸)→散弾刃
長時間拘束できるので、なるべく止めずに受けたいコンボ。
壁が狙われるのは蹴りの部分だけ。サンクチュアリ、ガード等で耐えられます。
最後の刃は味方に飛んでいくので妨害。巻き込まれると、長めの病気を強制付与されます。
【片手剣】
☆回転刃→巨大刃(割合)
味方が辛いコンボ。発生が早く、妨害は難しいです。
ステージ端で戦えば刃は場外に落ちて消えるので、わざと撃たせたほうが楽でしょう。右手に崖を背負うと消えやすいです。
巨大刃は壁を追尾、大ダメージです。PDを合わせるかガードで受けます。
【旋風槍】
◎赤床詠唱
低威力。妨害する必要なし。
☆無床詠唱→全体隕石
味方にも隕石が降るので妨害。
威力は大したことありませんが、火力の手が止まります。
☆青床詠唱→居合い斬り(現hp割合・範囲)
→中央移動
自身の足元に痛床を発生させ、味方を巻き込む居合い斬りのあとに中央へ移動。
移動が厄介なので最優先で止めます。
・槍投げ→光柱爆発(割合)
光の柱が降り注ぎ、その後爆発します。おそらく無床隕石。
大ダメージと魔力爆発付与。範囲は狭いので、少し動くだけで避けられます。
地味に槍投げが痛い。
【抜刀剣】
☆抜刀斬り二連→袈裟斬り(魔法)
→居合い斬り(現hp割合・範囲)→中央移動
大ダメージの袈裟斬りと居合い斬り。そのうえ移動までされる要注意コンボ。
袈裟斬りを受けてから速攻で妨害しても、ギリギリ居合い斬りに間に合います。必ず妨害したい。
◎横薙ぎ四連→突進突き
低威力の隙だらけロングコンボ。
突進突きは壁を追ってくるので、Pアバターをステージ端に誘導することもできます。
【その他】
・外周痛床
戦闘開始から60秒後に発生し、30秒持続、60秒不活性のサイクルを繰り返します。
病気を強制付与されるので、そのままノックバックを受けての場外落下に注意。
・女帝 赤床スナイプ(割合)
壁の足元に小さな範囲床を発生させ、くるくる回るモーションの後に細いビームで撃ち抜く。
約500%のダメージなので、まともに受けると死にます。
乱戦だと非常に見えにくいので、モーションを頼りに避けるか、常に動き続けます。












































