デモンズソウル進めてます。

進捗は二つ目のエリアのデモンは全部倒して、あと嵐はクリアしました。
これでソウル稼ぎは楽だね。

戦い方は魔法は封印してあって、基本は軽装備でローリングです。
霧系や完全な防護とかあると、かなり戦いやすくなりますからね。

マンイーター二体相手にするのは苦戦するかと思いましたが二回でいけました。(一度目はローリングで落ちた)

軽装備、結構強いです。
デモンズソウルはやる度に新しい発見があります。

本当に何度やっても面白いゲームです。

共に闘ってきた武器は祝福されたメイス、妖刀、ロングボウ、そして最近手に入れた月明かりの大剣です。このムーンライトソードが一番のお気に入りです。
いろんな武器も集めたくなってきたなぁ。(マラソンか?)

で、今現在の見た目ですが、聖者の装備に頭だけグルームの兜な悪魔神官っぽい格好にしてみました。
悪そうだw

アンバサ!
仕事が忙しくてなかなか更新やブログチェックができません。

今冬に発売予定のヘビーレインという新感覚のアドベンチャーゲームは要注目です。
開発はSCEEで日本版は膨大な量のテキストが全て日本語化されています。

このゲームを無理やりジャンルに当てはめると、新感覚マルチシナリオ3Dリアルタイムアドベンチャーでしょうか?

なんと言ってもその特徴は自由度の高さと、選択に「間違い」がないことです。
主人公は4人いるのですが、究極的にはプレーヤーの行動の結果で主人公が死んでしまっても物語はその結果を反映して進行していくことになります。

そこまでいかなくても、流れる時間の中で主人公は様々な行動をとることができ、その結果がリアルタイムで物語に反映し、いくつにも話が分岐していくことになります。
まさに新しい世代のアドベンチャーゲームと言えるのではないでしょうか?

ストーリーが大人向けの上質なドラマというのも注目の部分です。
主人公達は連続殺人犯に様々な形で関わるのですが、ゲームを超えたしっかりとしたシナリオで展開されるのが特徴です。


今、PSストアでインタビュームービーを配信していますが、これを見たら興味という部分がかなりあがりました
ぜひ、製品版が出たらプレーしてみたいゲームです。
デモンズソウル探索中。

裸に紫染めの兜だけで探索を続けるbeast君。
野獣らしくスピーディーに動き回れなくては意味がないのだ。
武器は主に斧を使用。
剣と違って間合いが難しい。よく死ぬ。確実に下手になっているようだ。

採掘所の入り口付近でナックルを入手。
コレはいい!これを待っていたぜ!
ナックルは嵐の祭儀場の骸骨兵士戦で非常に有効なのだ。

祭儀場にて骸骨どもでソウル稼ぎ。
盾を構えつつ回転攻撃をしのぎ、ナックルで反撃。これだけで楽に倒せる。
中ほどにいる男を助けてレーザーシリーズを入手。
やっと人並みになれた気がする。

そして回復の奇跡も覚えたぞ。
まだ一回の使用しかできない。

今のところ魔法を封印してるんだけど、そう言えばドラゴンとかは死の霧がないと倒せない気がするなぁ。
どうしようかな?
まあ、後で考えよう。