藤
商
事
様
が
本
気
出
し
た
どうも秋口に発表する台は神台なのでしょうか・・・・
って前例は七瀬のことだけどw
CRヴァン・ヘルシング~ハンティングラッシュ~
改め
CR黒夢~人時を探シ出セ~
恐ろしく面白いのですが、
理由は
壱に黒夢、弐に黒夢。三四は飛ばして五にスペック。
スペック、すごく面白いんですが、
黒夢の曲が使われてなくて、良く知らない人の歌だったらここまでハマっただろうか・・・と。
映画(見てないけど)の世界観とか多分大きく無視したであろうドラキュラバトル。
モード中は黒夢のMARIAが流れるんですが、
歌のリズムに合わせて(たまたま合ってるだけ?)盤面右上にある時計の針が動くんですよ。
それだけでどれだけテンション上がるかって・・・・(*´Д`)ハァハァ
バトルに負けてラッシュに突入しなくてもいい。バトル中どれだけハマってもいい、むしろハマりたい。
ただただMARIAでハイになりたいがために打ってるようなもんですから・・・(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
取り乱しました。
倖田、X、明菜などなど・・・歌パチはいっぱいありますが、
藤商事の歌パチって他メーカーに比べてノーマルリーチ中の曲の使い方が抜群に上手いと個人的には思うんです。って七瀬とヴァンヘル(メーカー的には歌パチとして作ってないと思うけども)しか知らんけども。
例えばXだったらノーマルリーチ中はRusty Nailのサビ部分のインストバージョンが、
明菜だったら少女Aかスローモーション(あれってもはやノーマルじゃないのかなw)がそのまま使われてるけど、
七瀬やヴァンヘルって間奏部分を使ってるんですよ、で、それが曲のサビよりも盛り上がる部分だったりするんです。
七瀬はBREAK OUTの、
だーだだだーだだっだっだだだだだだーだだだーだだっ!
の部分。
ヴァンヘルならLike @ Angelの、
だだだっだだだっだだだだっだだっ!
の部分。
あぁ、藤商事の開発者の方は、曲の一番素晴らしい部分を知ってくれている((o(´∀`)o))
これがまぁ、リズムに合わせて図柄が進行するものだから、すっごいハイになるんですよね。
ノーマルリーチでハイになれるなんて、まぁ素晴らしいこと限りなし。
そんなね、曲のカッコイイ部分を余すことなく使ってくれるメーカーだからこそ・・・
スペックそのままでいいから、黒夢に特化して歌パチ色を濃くしてくれた台を打ってみたいなぁと思います。
Xもノーマルリーチ中がWEEK ENDの、
だっだー だーだだだだだだだだー
の部分だったら申し分のない神台だったんですけどね。
惜しいです。
メーカー様、ヴィジュアル系関係の歌パチを開発する際は呼んでください れおこ