れもんのゲームな日々。ポケモンブラック2日記。 -5ページ目

れもんのゲームな日々。ポケモンブラック2日記。

色々なゲームのプレイ日記や日々思ったことなどを書いていく予定のブログ。

タイトルにあるように、ファンタシースターポータブル2インフィニティで、ようやく初めての転生ができました。

おはようございます、れもんです(。・・)ノ゙

いやー、長かった(* ・ч・)


前回の日記で、多分一番遊んでるゲームがPSPo2、とか言ってましたが、

多分じゃなくて絶対そうですね(ノ▽≦*)

プレイ時間だけみたら合計900時間ぐらいになってるし……(=□=;)

ファンタシースターポータブル2 > ポケモン > モンハン

という感じのプレイ時間になってます。

いや、でもつけっ放しで眠っちゃったりしたのを100時間ぐらいとして、オンラインのチャットとかでだらだらしていたのを200時間ぐらいと考えても、600時間ぐらい遊んでるの、かな……(* ・ч・)

普通はどれぐらいの時間で、レベル200になるんだろう。

そもそも普通はレベル200までいかない、
という考えはこの際忘れることにします。

ポケモンは結構やったけど、モンハンは100時間ぐらいしかやってないという。

まぁ、こういう携帯機のゲームは周りに一緒に遊んでくれる人がどれだけいるかが大事ですよねっ。


さて、レベル200になるまで∞ランクを回った結果、拾った虹レアがいくつあるのかっ。

こういう時、スクリーンショットを撮れるのが凄く嬉しいですね(ノ▽≦*)

ガーディアンシールド(シールド/☆13)
攻撃力1672/命中力731

れもんのゲームな日々。インフィニティなこのごろ。-ガーシー


名前からして凄い盾かと思ったら、なんとGRM社製品Σ(・ω・ノ)ノ

アルテミスの上はすぐ虹レアなのかっ。

Foテーブルで、「蒼穹に響く旋律(∞ランク)」のラッピー・リゾナからドロップしました。


コマンドブレイザー(ライフル/☆14)
攻撃力844/命中力318

れもんのゲームな日々。インフィニティなこのごろ。-コマブレ


こちらは同じくFoテーブルで、「紅の巨獣(∞ランク)」のポラヴォーラからドロップ。

エッジブレイザーの上位版みたいです。


グリナグレネード(グレネード/☆13)
攻撃力1170/命中力291

れもんのゲームな日々。インフィニティなこのごろ。-グリグレ


これはHuテーブルで、「邪王降臨(∞ランク)」のグリナビートSからドロップしました。

アヴェンジャーでたかと思ったのに……(ノ_・。)



この他にはナギサさんの使っている武器、スティールハーツⅣ(☆13)を貰ったり、

防具のタタラセンバ(☆13)ブレイヴァスライン(☆15)とかを拾ったりしました。


でも虹レアよりも新規の赤レアの方が使いやすかったりで、まだ全然レアを拾った気分になれません(* ・ч・)

個人的には、ロングボウのハローポルティ(☆12)あたりが使いやすくてよかったです。


というか、今回ロングボウもチャージショット2があるので使いやすくていいですねヽ(。・∀・)ノ

プレイ時間の称号でもらえるギガスアロウメテオスアロウがそれぞれ闇50%と光50%なので、闇と光はこれでいいんじゃないだろうか、と思ってしまった。。

メインがフォースなので、どうしても法撃耐性のある相手はきついのですが、弓で攻撃するといい感じ(* ・ч・)

転生で法撃と命中を上げたからか、とても強く見えるー。


後は新規武器ではないですが、前作ではマルチモード限定ミッションだった「邪王降臨」がオフラインでも遊べるようになっているので、そこで武器を集めたり。

ストーリーモードで遊ぶと敵のHPがだいぶ低くなっている感じなので、思ったより高いランクもいけて楽しいです(ノ▽≦*)

今は転生して105レベルぐらいですが、邪王降臨でえこえこステッキくんを集めたり、ソウルフェニックスを集めたりしてます。

ソウルフェニックスは雷50%光52%が出ましたヽ(。・∀・)ノ


むむむ、デューマンも使いたいけど、メインのニューマンが楽しくてあんまり上がらない……(* ・ч・)

ちなみに上の武器画像に写っていたのはデューマンさんです。

友達のデューマンブレイバーさんと2人で「聖域の回廊」に行ったのが楽しかったです( ´∀`)σ)Д`)


狭い部屋にオブリリーが5匹……Σ(・ω・ノ)ノ

絶え間なく発射されるレーザー。

ここはインフィニティブラストを使うしかない!ヽ(。・∀・)ノ

というわけで2人でインフィニティブラストを使って、敵の集団を挟み込むように攻撃してました。

ほとんどの攻撃でダウンを取れるので、狙われてないほうがダウンを誘ってその隙に、と連携が凄く楽しかったです。

その後、ブロック2で分断されるところでやられちゃったけど……(=□=;)

さらにその後、別の友達のビーストハンターさんが参戦したので、しっかりリベンジしておきましたヽ(。・∀・)ノ

「聖域の回廊」「終焉の銀河」よりきついと思いますっ。


友達が言うには、キャストレンジャーもショットガンが強いらしい……。

ヒューマンハンターも防御が凄いらしい……。

やりたいことがいっぱいあるけど、全然手が回らないっ。


あ、LBP2はストーリークリアはしましたよっ。
おはようございます、れもんです(。・・)ノ゙

というわけで、ファンタシースターポータブル2インフィニティを買いましたっヽ(。・∀・)ノ

これでまたしばらくはグラール太陽系で遊ぶことになりそうです。


体験版は結局ほとんどやらなかったので今更なのですが、新テクニック強いですね(ノ▽≦*)

特に、サゾンデとフォバースがっ。


無印ではひたすらニューマンフォースで遊んでいたので、ブレイバーのハーフディフェンスもなく、物凄い勢いで戦闘不能回数が増えていましたが、この新テクニックがあればそれだけでやられる機会が少なくなりそうです(* ・ч・)

ちなみに今はもう1000回こえましt


サゾンデは一定時間、雷の渦が発生して、触れた敵を打ち上げる効果。

フォバースは一定時間、自分の周囲を回るように炎の弾が発生して、触れた敵にダメージを与えます。

どちらも□ボタンにセットすれば、チェインも稼げるという素敵性能。


無印(ファンタシースターポータブル2)だと、□にセットしたテクニックも、敵に当たる前に△ボタンを押すとフィニッシュ扱いになってしまいましたが、今回はそういうこともない様子。

逆に△のテクニックでチェインを稼ぐことができなくなったのは勿体無いかも(* ・ч・)


サゾンデの凄さはプレイしている人はきっとみんなわかってくれると思いますが、打ち上げが効かない大型の敵ものけぞるので、

サゾンデ=ちょっと範囲の狭いスタントラップEXのようなもの

と考えると、これがPPを結構消費するとはいえ、何度もできるのだから凄すぎるー。

フォバースは敵の周りをぐるぐるするだけでチェインがたまる上、敵がダメージで怯むこともあるので、フォバースをかけていることで、攻撃と防御が同時に(しかも足をとめることなく!)できると考えると凄い効果です(ノ▽≦*)

そして敵の防御と回避をさげるザルアも必中になっているので、この3種類のテクニックはかなり使い勝手がいいです。

正直どのタイプで遊ぶ時も使いたい(* ・ч・)


実際に新キャラでデューマンをハンターで遊んでますが、敵が出てきたらサゾンデ→ザルア→フォバースをかけてから、武器で叩きにいくという。

敵のレベルがかなり上のミッションでも、ザルアがあれば攻撃当たるので楽しいヽ(。・∀・)ノ

そして、インフィニティブラストが凄い楽しい( ´∀`)σ)Д`)

タイプレベル上がると強化されていくので、50までいくとどうなるか楽しみです。

実際、れもんがそこまで上げられるかはおいといて(=□=;)

そこまでいかなくても、インフィニティブラスト自体の攻撃範囲がすごい広いので、タイプレベル11とかでもかなり強いですヽ(。・∀・)ノ

何より格好いい(ノ▽≦*)


そしてソードが凄い使いやすくなってますねー。

前からフォースなのにソード使ってた身としては(いいのか)、テクニックもソードも使いやすくなってて、かなり嬉しいですヽ(。・∀・)ノ

前作では気がついたら光のソード3本ぐらいエクステしてて何を使うか困ってました。

でも、ソードの攻撃がこんなに速くなったのに、セイバーの攻撃は変わってないという(=□=;)

ソードは範囲攻撃な上ガードもできるので、セイバーの利点がほとんどなくなってしまった気が。

頑張れセイバー。


まぁ、そんなこんなでかなり楽しんでますが、ひとつ気になっているのが転生システム

これはキャラクターのレベルを1に戻す代わりに、好きなステータスを底上げできるというシステムなのです。

当然、転生する元のレベルが高いほど、底上げできるステータスのポイントも増えるのですが、このポイントの最大値が高すぎる……!

キャラクターの最大レベルが200で、200レベルで転生して手に入れたポイントを全部つぎ込んでも、好きなステータスを1つ最大にして、もう1つを半分ぐらいまで強化したところでポイントがなくなります(=□=;)

何回レベル200で転生すればいいんだろう……。

実際に自分が上げたいステータスだけあげちゃえばいいんですけどねっ。


そして問題は、多分今まで遊んできたゲームの中で一番プレイ時間の長いPSPo2ですが、れもんのキャラは未だに200レベルではないということでしょうか。


メインのニューマン以外はせいぜい数十時間しかやってないのに。

メインのニューマンはそろそろ900時間とかになりそうなのに。


早く200レベルになって、1回は転生したいなー。

でもインフィニティランクでアイテムも探したいという。

エクストラはやってないですが、フリーとかインフィニティミッションなら、転生しなくてもなんとかなる感じなので、どっちを先にするか悩みます。

転生したら次にインフィニティランク遊べるようになるの、いつになるんだろう……。

うーん、どれだけインフィニティなんだ、このゲーム(=□=;)


放置気味のブログをようやく更新。

こんばんは、れもんです(。・・)ノ゙

テストなどもありましたが……ゲームの方もそこそこやってました(ノ▽≦*)

どんな感じだったかというと、


モンハンで「笛10/底力1/スロット1」のお守りどころか、「回避性能5/スロット3」のお守りまで出たっヽ(。・∀・)ノ

ので、

■パタポン3とファンタシースターポータブル2インフィニティの体験版を触ってみた。楽しい(ノ▽≦*)

そして、

■ポケモンはちょこっとランダム対戦とか。新しい子育てたいなー、と考えつつ、ポケモンドリームワールドで特性そうしょくのマリルをゲット!( ´∀`)σ)Д`)


といった感じです。

モンハンはとりあえず一番上のハンターランクにはなりましたが、一人だとあんまりやる気が出ないので、そこからはほとんど進んでません(=□=;)


パタポン3とファンタシー(以下インフィニティ。長いよ……)はちょと触った程度ですが、どちらも面白いですっ。

インフィニティはPSPなのにスクリーンショットも撮れたりするのがすごいです。

新種族のデューマンは友達いわく「すぐやられる」そうですが、インフィニティブラストとか格好よかったのでハンターメインで使ってみたいなー。

転生システムとかもあるので、ある程度自分の好きなように成長度合いを決められるのですが、こういうゲームでは短所を補うより、長所を伸ばす方が好きです。

防御なんていらないんだ、攻撃を伸ばすんだーヽ(。・∀・)ノ

そしてきっと毎回やられる。

そして武器の合成があるため、体験版をやらずにサイコウォンドを集めるれもんなのでした(* ・ч・)

氷は結構集まったけど、雷と土のサイコウォンドももっと欲しいー。


ポケモンはついにそうしょくマリルを手に入れたので、そのうち新しい子を育てようと思います。

でもマリルリ2匹をメンバーにいれて対戦はできないから、いっそのことマリルのままで使えないかと画策中。

しんかのきせき持たせたら、なんとかならないかなぁ……( ´∀`)σ)Д`)


そんなこんなで、気がついたら2月なわけです。

気になるゲームとか言ってたラストストーリーとか白騎士PSPとか買ってない。。

どっちも今すぐ買うほどじゃないかなっ。

今度の木曜日にはリトルビッグプラネット2も出ますし!

色々と楽しみです(* ・ч・)