こんばんは、すっかりポケモンにはまっているれもんです(。・・)ノ゙
とかいいつつ、プレイ時間が20時間を超えたのにバッジが2個って……(=□=;)
このペースで行くと、バッジ8個では80時間に!
いや、流石にないか(=□=;)
ただいま、ヒウンシティに向かって進行中。
ヤグルマの森の敵が強い(ノ_・。)
まあ、プレイ日記はまた今度書くとして。
今日は、友達と初対戦してきました!ヽ(。・∀・)ノ
相手はポケモン日記1日目で書いた、4人目のポケモントレーナーです。
略して4トレ、いやヨント、んー……。
シト(仮名)ですヽ(。・∀・)ノエヴァンゲリオンみたことないけど
シトさんはポケモン初めてなのですが、かなり楽しんでくれているみたいで既にヒウンシティに到着しているとのこと。
ふむふむ、しかしバッジの数は同じ2つ。
とにかく対戦してみようヽ(。・∀・)ノ
まだまだお互い選べるポケモンが少ないのであまり選択肢はないですが、少しだけバランスを考えて、
ジャノビー、チョロネコ、タブンネ、シママ、ムンナ、オタマロ
の6匹にしました。
オタマロは野生で捕まえたままですが、相手は最初の御三家でポカブを選んだシトさんです。
水タイプもいてくれないと厳しそうなので入れてみました(* ・ч・)
ということで、二人ともポケモンを6匹選び、いざ対戦!
シングルバトルでは、ルールをフラット、もしくは制限なしから選ぶことができます。
フラットではLv51以上のポケモンがその対戦の間だけLv50に制限されます。
さらに、伝説のポケモンなど、バトルタワー(今回だとバトルサブウェイ?)に参加できないポケモンを使うことはできません。
制限なしだと、文字通り上記の制限がなくなります。
また、ミラクルシューター(対戦中限定で使える道具など)をありかなしかで選べます。
レベル51なんていってるはずもないので、制限なしで、勝負!ヽ(。・∀・)ノ
シトが勝負をしかけてきた!
シングルバトルでは最初に選んだ6匹のポケモンを互いにみせあいながら、実際のバトルに出す3匹を決めます。
ヽ(。・∀・)ノ「君に決めた! いけ、タブンネ!」
まずは様子をみるために耐久力の高いタブンネを出します。
対するシトさんのポケモンは。
シトはビクティニを繰り出してきた!
幻のポケモン、ビクティニです。
今回はシトさんがビクティニ使いたいということを聞いていたので、ルールで制限なしを選びましたヽ(。・∀・)ノ
幻のポケモンとはいえ、まだ捕まえたばかりのLv15。
十分に勝機はあります。
ビクティニのやきつくす!
タブンネは耐久力がたかいので、弱点でないやきつくすではそれほどのダメージは受けません。
後から知ったところによるとやきつくすは相手のきのみを使えなくしてしまうので、それを狙っていたようです。
きのみなんて、まだいいのないよ!(ノ_・。)
タブンネのなきごえ!
相手の攻撃力を下げ後々有利に、って対した技がなかっただけですが(=□=;)
いかく欲しい(ノ_・。)
ビクティニのタイプは、ほのお/エスパー。攻撃力を下げられたビクティニはきっと、
ヽ(。・∀・)ノ「戻れタブンネ! いけ、ムンナ!」
ビクティニのねんりき! こうかはいまひとつのようだ……
ビクティニのやきつくす!
ヽ(。・∀・)ノ「よし、あくびをするんだムンナ!」
ムンナは相手の眠気を誘った!
ヽ(。・∀・)ノ「相手は攻撃が下がっているのと眠気とできっと引っ込むから……チャンスだジャノビー!」
と、ここまではよかったのですが、
シトはチュリネを繰り出した!
ジャノビー
↑Lv19。一番レベル高い。
チュリネ
↑Lv29。他のポケモンも28とかだった。
ヽ(。・∀・)ノ「勝てるかー!」
でも、対戦とポケモンの話でかなり盛り上がりました。楽しかったです。
くぅ、次は負けないぞ(ノ_・。)
おはようございます。
ポケモンブラック日記3日目、れもんです(。・・)ノ゙
昨日は結局保育園に泊めてもらいました。
朝になるまで、園児達が保育園の中も外も遊びまわっていたので大変でした(/x_x)/
砂場で遊んでいたときにハイパーボールを見つけたよ!
こんな高価なボールを砂場に忘れるなんて、園児達どれだけいいボールを普段から使ってるんだ!(ノ_・。)
そんなこんなで3番道路を進み、いよいよシッポウシティに到着ですヽ(。・∀・)ノ
倉庫のような住居が特徴の町みたいだね。
色々回ってみたところ、ポケモンセンター右隣の家で、なつき度をみてくれるお姉さんを発見ヽ(。・∀・)ノ
他にも戦闘中使えるアイテムを売っているお店もありました。
町の北にあるカフェでは、水曜日にサービスデーを行っているとのこと。
そんなこと言ってたら、水曜日にまた来ちゃうよ?覚えてたらですが
町の北には博物館が。
どうやらカセキの復元もやってくれるみたい。めもめも。
そして、なんと博物館の奥がポケモンジムになっているよう。
案内をしてくれた副館長さんが教えてくれます。
副館長「この奥に、強くて優しいジムリーダーが待っているよ」
あれ、たしか2人目のジムリーダーって女の人だったけど……。
副館長「じつはジムリーダーは私の奥さんなんだ」
はいはい、のろけ来ましたー( ´∀`)σ)Д`)
ジムトレーナーと戦ってみたけど、ここはノーマルポケモンのジムらしく弱点をつきづらい(=□=;)
しかも相手がみんなレベルが高いということで、1人終わるごとにポケモンセンターに走る始末。
これはきついということで、町の西側にあるヤグルマの森、の近くのためしの岩に行ってみることに。
ヤグルマの森っぽいところは、変な服を来た集団がいて通れなかったから(ノ_・。)
そのためしの岩周辺で、
No.38 ドッコラー タイプ:かくとう とくせい:こんじょう/ちからずく
No.41 オタマロ タイプ:みず とくせい:すいすい/うるおいボディ
No.45 ダゲキ タイプ:かくとう とくせい:せいしんりょく/がんじょう
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
このためしの岩、格闘タイプのポケモンを手持ちに入れて調べると、1日に1回かけらが手に入るらしいです。
ためしにやってみたら、ほしのかけらでした。
他のかけらも出るのかはまた後日。
格闘タイプのポケモンが手に入ったからジムリーダー戦が楽になるかとも思ったけど、ためしの岩周辺の野生のポケモンが結構強かったのでパーティーの全体的なレベルが上がった(ノ▽≦*)
ナースのお姉さんが体力を回復してくれるので、レベル上げにオススメです。
野生のオオタマ強す(=□=;)
まずは、そのままいけるか試してみよう、といざ挑戦ヽ(。・∀・)ノ
今回のジムリーダーも2匹しかいない模様。
まずは1匹目を、チョロネコのすなかけで命中を下げた後、タブンネのなきごえで相手を徹底的に弱体化させる作戦で追い詰める。
タブンネ、特性のさいせいりょくで戻すたびにHPが回復するのでかなり強い( ´∀`)σ)Д`)
という感じで結構危ないところまで粘っていたら、急所に当たってやられた(ノ_・。)
そこで満を持してツタージャさん登場!
(ノ▽≦*)「あいてはすなかけで命中が下がっている上に、なきごえで攻撃力も落ちている。ここでせいちょうを使っておくことで、安全に強化した上で次の2匹目も軽く突破してみせる!」
とか言ってたはずなのですが、ブログの確認とかしてる間に忘れてて、せいちょうする前に普通にたいあたりしちゃいました(=□=;)
そう、そしてまさに今、ブログを書きながら2匹目との勝負の真っ最中!ヽ(。・∀・)ノ
(* ・ч・)「まずはムンナのあくびで眠らせて!」
ヽ(。・∀・)ノ「そして眠っている間にツタージャのせいちょうを重ね! 怖いから2回ぐらいでやめとくけど」
そしてもう影が薄いとは言わせない!
くらえ、Lv16で覚えた待望の特殊草新技!
威力65! グラスミキサー! これが同タイプ補正、威力97だー!ヽ(。・∀・)ノ
3分の1ぐらいしか減りませんでした(=□=;)
しかも、
あいてのミルホッグは目を覚ました! ミルホッグのさいみんじゅつ!
ツタージャは眠ってしまった!
(=□=;)「どどど、どうしよう」
とりあえずアイテムを使って(ついに使ってしまった!)ツタージャを起こした後、もう一度ムンナで眠らせる作戦に。
ミルホッグのかみくだく!
(=□=;)「悪技か! まあ、一撃は耐えるから、」
急所にあたった! ムンナは倒れた!
(=□=;)「おわた」
後は既にダメージ受けているツタージャさんに賭けるしかありません。
とりあえずせいちょうをしないとダメージ的にきつい上、素早さも向こうが上。
ジムガイドの人にもらったおいしい水を使う日が来たのか。使っても勝てるのか。
そんなことを考えていたところ、
ミルホッグのさいみんじゅつ! しかし攻撃は外れてしまった!
ツタージャのせいちょう! ツタージャの攻撃と(以下略)
(=□=;)「こわー」
ミルホッグのかたきうち! しかし攻撃は外れてしまった!
(ノ_・。)「こわー、って、ん?」
ツタージャのグラスミキサー!
ミルホッグの命中が下がった!
そう、グラスミキサーは自身の命中率こそ90%ですが、ダメージを受けた相手の命中率を下げることがあるのです。
さっきの派手に決めたグラスミキサーでも1段階命中が下がっていました。
そして今回で2段階。
命中率が100%の技ならあまり期待はできません、が、元々命中率が低めの技なら!
ミルホッグのさいみんじゅつ! しかし攻撃は外れてしまった!
ツタージャのたいあたり! ミルホッグは倒れた!
やったよ、ツタージャさん( ´∀`)σ)Д`)
最後は外れたら怖いので、またもやたいあたり締めで(* ・ч・)
それにしても、結構いけるかな、と思ったのになんという死闘……(ノ_・。)
別に演出してるわけじゃないよ!ヽ(。・∀・)ノ
そして結局ツタージャさんが経験値を独り占めする形になったので、Lv19に。
ツタージャはヤドリギのタネを覚えた!
これは嬉しいヽ(。・∀・)ノ
正直、ルビサファのキモリみたいにヤドリギのタネ覚えないと思ってた。
これは、そろそろ頃合いか……(=□=;)
さようなら、ツタージャさん(ノ_・。)
おめでとう! ツタージャはジャノビーに進化した!
そしてよろしくジャノビーさんヽ(。・∀・)ノ
Lv17で進化するところを、次の技を早めに覚えるためにキャンセルしていたのでした。
それにしても、ポケモンは大体進化すると強さの代わりに可愛さを捨てていきますよね(=□=;)
そんなこんなで、
ベーシックバッジ、げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
それにしても、ジムリーダー戦の日記は毎回長いなあ(* ・ч・)←自分のせい
タイトルまで長くなりだしてる(* ・ч・)
ポケモンブラック日記3日目、れもんです(。・・)ノ゙
昨日は結局保育園に泊めてもらいました。
朝になるまで、園児達が保育園の中も外も遊びまわっていたので大変でした(/x_x)/
砂場で遊んでいたときにハイパーボールを見つけたよ!
こんな高価なボールを砂場に忘れるなんて、園児達どれだけいいボールを普段から使ってるんだ!(ノ_・。)
そんなこんなで3番道路を進み、いよいよシッポウシティに到着ですヽ(。・∀・)ノ
倉庫のような住居が特徴の町みたいだね。
色々回ってみたところ、ポケモンセンター右隣の家で、なつき度をみてくれるお姉さんを発見ヽ(。・∀・)ノ
他にも戦闘中使えるアイテムを売っているお店もありました。
町の北にあるカフェでは、水曜日にサービスデーを行っているとのこと。
そんなこと言ってたら、水曜日にまた来ちゃうよ?覚えてたらですが
町の北には博物館が。
どうやらカセキの復元もやってくれるみたい。めもめも。
そして、なんと博物館の奥がポケモンジムになっているよう。
案内をしてくれた副館長さんが教えてくれます。
副館長「この奥に、強くて優しいジムリーダーが待っているよ」
あれ、たしか2人目のジムリーダーって女の人だったけど……。
副館長「じつはジムリーダーは私の奥さんなんだ」
はいはい、のろけ来ましたー( ´∀`)σ)Д`)
ジムトレーナーと戦ってみたけど、ここはノーマルポケモンのジムらしく弱点をつきづらい(=□=;)
しかも相手がみんなレベルが高いということで、1人終わるごとにポケモンセンターに走る始末。
これはきついということで、町の西側にあるヤグルマの森、の近くのためしの岩に行ってみることに。
ヤグルマの森っぽいところは、変な服を来た集団がいて通れなかったから(ノ_・。)
そのためしの岩周辺で、
No.38 ドッコラー タイプ:かくとう とくせい:こんじょう/ちからずく
No.41 オタマロ タイプ:みず とくせい:すいすい/うるおいボディ
No.45 ダゲキ タイプ:かくとう とくせい:せいしんりょく/がんじょう
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
このためしの岩、格闘タイプのポケモンを手持ちに入れて調べると、1日に1回かけらが手に入るらしいです。
ためしにやってみたら、ほしのかけらでした。
他のかけらも出るのかはまた後日。
格闘タイプのポケモンが手に入ったからジムリーダー戦が楽になるかとも思ったけど、ためしの岩周辺の野生のポケモンが結構強かったのでパーティーの全体的なレベルが上がった(ノ▽≦*)
ナースのお姉さんが体力を回復してくれるので、レベル上げにオススメです。
野生のオオタマ強す(=□=;)
まずは、そのままいけるか試してみよう、といざ挑戦ヽ(。・∀・)ノ
今回のジムリーダーも2匹しかいない模様。
まずは1匹目を、チョロネコのすなかけで命中を下げた後、タブンネのなきごえで相手を徹底的に弱体化させる作戦で追い詰める。
タブンネ、特性のさいせいりょくで戻すたびにHPが回復するのでかなり強い( ´∀`)σ)Д`)
という感じで結構危ないところまで粘っていたら、急所に当たってやられた(ノ_・。)
そこで満を持してツタージャさん登場!
(ノ▽≦*)「あいてはすなかけで命中が下がっている上に、なきごえで攻撃力も落ちている。ここでせいちょうを使っておくことで、安全に強化した上で次の2匹目も軽く突破してみせる!」
とか言ってたはずなのですが、ブログの確認とかしてる間に忘れてて、せいちょうする前に普通にたいあたりしちゃいました(=□=;)
そう、そしてまさに今、ブログを書きながら2匹目との勝負の真っ最中!ヽ(。・∀・)ノ
(* ・ч・)「まずはムンナのあくびで眠らせて!」
ヽ(。・∀・)ノ「そして眠っている間にツタージャのせいちょうを重ね! 怖いから2回ぐらいでやめとくけど」
そしてもう影が薄いとは言わせない!
くらえ、Lv16で覚えた待望の特殊草新技!
威力65! グラスミキサー! これが同タイプ補正、威力97だー!ヽ(。・∀・)ノ
3分の1ぐらいしか減りませんでした(=□=;)
しかも、
あいてのミルホッグは目を覚ました! ミルホッグのさいみんじゅつ!
ツタージャは眠ってしまった!
(=□=;)「どどど、どうしよう」
とりあえずアイテムを使って(ついに使ってしまった!)ツタージャを起こした後、もう一度ムンナで眠らせる作戦に。
ミルホッグのかみくだく!
(=□=;)「悪技か! まあ、一撃は耐えるから、」
急所にあたった! ムンナは倒れた!
(=□=;)「おわた」
後は既にダメージ受けているツタージャさんに賭けるしかありません。
とりあえずせいちょうをしないとダメージ的にきつい上、素早さも向こうが上。
ジムガイドの人にもらったおいしい水を使う日が来たのか。使っても勝てるのか。
そんなことを考えていたところ、
ミルホッグのさいみんじゅつ! しかし攻撃は外れてしまった!
ツタージャのせいちょう! ツタージャの攻撃と(以下略)
(=□=;)「こわー」
ミルホッグのかたきうち! しかし攻撃は外れてしまった!
(ノ_・。)「こわー、って、ん?」
ツタージャのグラスミキサー!
ミルホッグの命中が下がった!
そう、グラスミキサーは自身の命中率こそ90%ですが、ダメージを受けた相手の命中率を下げることがあるのです。
さっきの派手に決めたグラスミキサーでも1段階命中が下がっていました。
そして今回で2段階。
命中率が100%の技ならあまり期待はできません、が、元々命中率が低めの技なら!
ミルホッグのさいみんじゅつ! しかし攻撃は外れてしまった!
ツタージャのたいあたり! ミルホッグは倒れた!
やったよ、ツタージャさん( ´∀`)σ)Д`)
最後は外れたら怖いので、またもやたいあたり締めで(* ・ч・)
それにしても、結構いけるかな、と思ったのになんという死闘……(ノ_・。)
別に演出してるわけじゃないよ!ヽ(。・∀・)ノ
そして結局ツタージャさんが経験値を独り占めする形になったので、Lv19に。
ツタージャはヤドリギのタネを覚えた!
これは嬉しいヽ(。・∀・)ノ
正直、ルビサファのキモリみたいにヤドリギのタネ覚えないと思ってた。
これは、そろそろ頃合いか……(=□=;)
さようなら、ツタージャさん(ノ_・。)
おめでとう! ツタージャはジャノビーに進化した!
そしてよろしくジャノビーさんヽ(。・∀・)ノ
Lv17で進化するところを、次の技を早めに覚えるためにキャンセルしていたのでした。
それにしても、ポケモンは大体進化すると強さの代わりに可愛さを捨てていきますよね(=□=;)
そんなこんなで、
ベーシックバッジ、げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
それにしても、ジムリーダー戦の日記は毎回長いなあ(* ・ч・)←自分のせい
タイトルまで長くなりだしてる(* ・ч・)
こんばんは、本日2回目ポケモン日記。れもんです(。・・)ノ゙
朝のは落ちついて読み返すと恥ずかしくなってきたので、今回は大人しくいこう(ノ▽≦*)
サンヨウシティのジムリーダーを倒しトライバッジをゲットできたので、次の町へ。
と思ったら、アララギ博士の友人のマコモさんに引き止められる。
どうやら夢の跡地で、ムンナというポケモンが出すゆめのけむりが欲しいとか何とか。
ふむふむ行ってみよう、って夢の跡地っていうより廃墟ですよね(=□=;)
そこでムンナのゆめのけむりを手に入れるついでに、いくつかポケモンを捕まえるぞーヽ(。・∀・)ノ
No.23 ムンナ タイプ:エスパー とくせい:シンクロ/よちむ
No.37 タブンネ タイプ:ノーマル とくせい:さいせいりょく/いやしのこころ
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
このタブンネというポケモン、どうやら草むらが揺れているところに出てくるようです。
何かピンクでちょっと可愛いです。尻尾がクリームが乗ってるようにしかみえない(* ・ч・)
このさいせいりょくという特性、戦闘中に控えに戻すとHPが回復しますΣ(・ω・ノ)ノ
何度かやってみたところ、たぶん最大HPの3分の1回復します。
つ、つよい(=□=;)
そのうち技マシンでみがわりなんて覚えられたら、かなりの耐久力を持ちそうですね。
ステータスも耐久よりみたいなので、今後も期待!( ´∀`)σ)Д`)
ゆめのけむりを手に入れたので、マコモさんがこれで研究が完成すると言ってましたが……。
どうやらリアルな話でポケモングローバルリンクのサーバーを強化する必要があるそうで、本日より1週間から10日ほどはサービス停止らしいです(ノ_・。)
早く遊べるようになるといいなヽ(。・∀・)ノ
その後、次の町を目指して3番道路へ。
サンヨウシティから3番道路に入ってすぐのところに、保育園と育て屋さんが並んで建ってます。
ここの保育園は24時間年中無休らしいので、忙しいお母さん達にも安心、って園児達が24時間遊びまわっていて逆に心配だよっΣ(・ω・ノ)ノ
そんな冗談は置いといて。
育て屋さんがありますが、どうやら1匹までしか預けられない模様(ノ_・。)
ポケモンのたまごシステムがなくなっているとは思えないので、もっと大きい育て屋さんが後からあるか、先に進むと2匹預けられるようになる、のだと思う。
保育園の園長さん? も隣でポケモン育て屋を営んでいる夫婦の娘でございまして、と言ってるしねヽ(。・∀・)ノ
おじいさんが見当たらないので、もしかしたら先へ進んで行くとおじいさんが出てくるのかもしれません。
そんな3番道路で、
No.25 マメパト タイプ:ノーマル/ひこう とくせい:はとむね/きょううん
No.28 シママ タイプ:でんき とくせい:ひらいしん/でんきエンジン
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
さらに、3番道路に入り口がある、地下水脈の穴で、
No.30 ダンゴロ タイプ:いわ とくせい:がんじょう
No.33 コロモリ タイプ:エスパー/ひこう とくせい:てんねん/ぶきよう
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
どうやら地下水脈の穴はなみのりが使えるポケモンがいないと先には進めなさそう。
仕方なく3番道路を進んで行くと、チェレンがそこの色が濃い草むらでは野生のポケモンが2体出てくることもあると教えてくれたヽ(。・∀・)ノ
それを教えてるためにわざわざ待っててくれたのかー( ´∀`)σ)Д`)
恥ずかしがってそれだけ伝えると、チェレンは先へ。
それにしても。
一気に色々ポケモンが増えたり、みんな中々強かったり面白いとくせいを持っていたりして。
どんどんツタージャさんの影が薄く(ノ_・。)
前の日記で、ポカブとミジュマルはそれぞれ特殊技を覚えると書きましたが、友達に聞いてみたところ、ポカブは技マシンでふるいたてるを覚えるそうです。
レベルアップで同じ効果の「せいちょう」という技を覚えたツタージャさんの立場がっ(ノ_・。)
ミジュマルゲットした友達はまだジムリーダーまで進んでいないので、また今度聞いてみたいと思います。
これでミジュマルまでふるいたてる覚えたら、ツタージャさん可哀想だ。。
早くエナジーボールとか覚えないかな(* ・ч・)
ツタっぽい技ということで、最後に覚えるのがパワーウィップとかはやめてください。
あ、前フリじゃないですよっ。
きっと進化と同時期に何か技覚えると思うので、頑張ってレベルを上げようー。
そんなこんなでシッポウシティを目指す2日目でした。
プレイ時間10時間超えたのに、バッジ1個とは(* ・ч・)
朝のは落ちついて読み返すと恥ずかしくなってきたので、今回は大人しくいこう(ノ▽≦*)
サンヨウシティのジムリーダーを倒しトライバッジをゲットできたので、次の町へ。
と思ったら、アララギ博士の友人のマコモさんに引き止められる。
どうやら夢の跡地で、ムンナというポケモンが出すゆめのけむりが欲しいとか何とか。
ふむふむ行ってみよう、って夢の跡地っていうより廃墟ですよね(=□=;)
そこでムンナのゆめのけむりを手に入れるついでに、いくつかポケモンを捕まえるぞーヽ(。・∀・)ノ
No.23 ムンナ タイプ:エスパー とくせい:シンクロ/よちむ
No.37 タブンネ タイプ:ノーマル とくせい:さいせいりょく/いやしのこころ
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
このタブンネというポケモン、どうやら草むらが揺れているところに出てくるようです。
何かピンクでちょっと可愛いです。尻尾がクリームが乗ってるようにしかみえない(* ・ч・)
このさいせいりょくという特性、戦闘中に控えに戻すとHPが回復しますΣ(・ω・ノ)ノ
何度かやってみたところ、たぶん最大HPの3分の1回復します。
つ、つよい(=□=;)
そのうち技マシンでみがわりなんて覚えられたら、かなりの耐久力を持ちそうですね。
ステータスも耐久よりみたいなので、今後も期待!( ´∀`)σ)Д`)
ゆめのけむりを手に入れたので、マコモさんがこれで研究が完成すると言ってましたが……。
どうやらリアルな話でポケモングローバルリンクのサーバーを強化する必要があるそうで、本日より1週間から10日ほどはサービス停止らしいです(ノ_・。)
早く遊べるようになるといいなヽ(。・∀・)ノ
その後、次の町を目指して3番道路へ。
サンヨウシティから3番道路に入ってすぐのところに、保育園と育て屋さんが並んで建ってます。
ここの保育園は24時間年中無休らしいので、忙しいお母さん達にも安心、って園児達が24時間遊びまわっていて逆に心配だよっΣ(・ω・ノ)ノ
そんな冗談は置いといて。
育て屋さんがありますが、どうやら1匹までしか預けられない模様(ノ_・。)
ポケモンのたまごシステムがなくなっているとは思えないので、もっと大きい育て屋さんが後からあるか、先に進むと2匹預けられるようになる、のだと思う。
保育園の園長さん? も隣でポケモン育て屋を営んでいる夫婦の娘でございまして、と言ってるしねヽ(。・∀・)ノ
おじいさんが見当たらないので、もしかしたら先へ進んで行くとおじいさんが出てくるのかもしれません。
そんな3番道路で、
No.25 マメパト タイプ:ノーマル/ひこう とくせい:はとむね/きょううん
No.28 シママ タイプ:でんき とくせい:ひらいしん/でんきエンジン
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
さらに、3番道路に入り口がある、地下水脈の穴で、
No.30 ダンゴロ タイプ:いわ とくせい:がんじょう
No.33 コロモリ タイプ:エスパー/ひこう とくせい:てんねん/ぶきよう
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
どうやら地下水脈の穴はなみのりが使えるポケモンがいないと先には進めなさそう。
仕方なく3番道路を進んで行くと、チェレンがそこの色が濃い草むらでは野生のポケモンが2体出てくることもあると教えてくれたヽ(。・∀・)ノ
それを教えてるためにわざわざ待っててくれたのかー( ´∀`)σ)Д`)
恥ずかしがってそれだけ伝えると、チェレンは先へ。
それにしても。
一気に色々ポケモンが増えたり、みんな中々強かったり面白いとくせいを持っていたりして。
どんどんツタージャさんの影が薄く(ノ_・。)
前の日記で、ポカブとミジュマルはそれぞれ特殊技を覚えると書きましたが、友達に聞いてみたところ、ポカブは技マシンでふるいたてるを覚えるそうです。
レベルアップで同じ効果の「せいちょう」という技を覚えたツタージャさんの立場がっ(ノ_・。)
ミジュマルゲットした友達はまだジムリーダーまで進んでいないので、また今度聞いてみたいと思います。
これでミジュマルまでふるいたてる覚えたら、ツタージャさん可哀想だ。。
早くエナジーボールとか覚えないかな(* ・ч・)
ツタっぽい技ということで、最後に覚えるのがパワーウィップとかはやめてください。
あ、前フリじゃないですよっ。
きっと進化と同時期に何か技覚えると思うので、頑張ってレベルを上げようー。
そんなこんなでシッポウシティを目指す2日目でした。
プレイ時間10時間超えたのに、バッジ1個とは(* ・ч・)