本日2回目のポケモン日記。
こんばんは、れもんです(。・・)ノ゙
ヒウンシティのジムバッジも手に入れたので、次はライモンシティを目指して出発。
4番道路を北へ進んでライモンシティに到着ヽ(。・∀・)ノ
はやっΣ(・ω・ノ)ノ
ライモンシティの入り口で、怪しい人たちに絡まれていたおじいさんを助けました( ´∀`)σ)Д`)
なんと、そのおじいさんが3番道路の育て屋さんその人だったのですヽ(。・∀・)ノ
これできっと2匹預けられるようになったね。
さらに、新品の自転車までくれるなんてΣ(・ω・ノ)ノ
ありがとう、おじいちゃん(ノ_・。)
さて、ライモンシティに到着したわけだけど、ここもヒウンシティに劣らず施設がたくさんあるようなので、先に4番道路に戻ってポケモンを探してみる。
4番道路は常にすなあらし状態で、毎ターン少しずつダメージを受けるのに注意。
でも頑張ってうろうろして、
No.57 メグロコ タイプ:じめん/あく とくせい:いかく/じしんかじょう
No.60 ダルマッカ タイプ:ほのお とくせい:はりきり
No.65 ズルッグ タイプ:あく/かくとう とくせい:だっぴ/じしんかじょう
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
同じ場所に出るポケモンのうち、2種類とも自信過剰なんて……(=□=;)
きっとあちこちで喧嘩しているに違いない。
さらに、4番道路を北に行くとライモンシティですが、北西の方に進むと、リゾートデザートという場所に。
ここにはドクターがいて、1度勝負に勝つと後は話しかけるとポケモンを回復してくれるようになります。
ヽ(。・∀・)ノ「いっそこのまま、一緒に旅に行きませんか?」
と誘ってみましたがだめでした。
さて、そんなリゾートデザートで、
No.62 マラカッチ タイプ:くさ とくせい:ようりょくそ
No.67 シンボラー タイプ:エスパー/ひこう とくせい:ミラクルスキン/マジックガード
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
さらにさらに、リゾードデザートの奥に古代の城という遺跡が。
怖いのであんまり進みませんでしたが、
No.68 デスマス タイプ:ゴースト とくせい:ミイラ
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
ついにきました、ゴーストタイプ。
おにびも持っているので、ぜひ使ってみたいところ。
でも一気にポケモン増えすぎて、手持ちに入れる余裕がないっ(=□=;)
砂漠は進むの大変そうなので、ライモンシティへ戻り。
ポケモンジムに行くかと思わせつつ、そのまま先の5番道路へヽ(。・∀・)ノ
No.74 ヤブクロン タイプ:どく とくせい:ねんちゃく
No.78 チラーミィ タイプ:ノーマル とくせい:メロメロボディ/テクニシャン
No.80 ゴチルゼル タイプ:エスパー とくせい:おみとおし
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
うーん、今回はポケモン捕まえすぎたかな……(* ・ч・)
チラーミィ可愛いから使いたいけど、ノーマルポケモン枠はタブンネさんが押さえてるからなー。
その後、じてんしゃを貰ったお礼を言いに、育て屋さんのいる3番道路へ向かい。
途中で通ったヤグルマの森で前はおじいさんが道を塞いでいた草むらが入れるようになっていたので、うろうろ。
No.47 クルマユ タイプ:むし/くさ とくせい:リーフガード
No.50 ホイーガ タイプ:むし/どく とくせい:むしのしらせ
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
この2匹はそれぞれ、クルミル、フシデの進化形みたいだね。
さらに奥に進むと、なんと技マシン22「ソーラービーム」がっΣ(・ω・ノ)ノ
まさかの威力120草特殊技。
でも、まだにほんばれとかパワフルハーブがないので、残念ながら見送りです。
そのうちジャノビーさんに覚えさせるかも(* ・ч・)
育て屋さんに自転車のお礼を言いつつ、ついでにツタージャのたまごを2つぐらい貰ったりして、そのままカノコタウンへ。
ヽ(。・∀・)ノ「おかあさんただいま、じゃなくて博士ー、アイテム頂戴ー」
そう、アララギ博士に図鑑を見せていたところ、前々から何かあげるから今度おいでと言われていたのです。
遠すぎるというか、4番道路のゲートで会ったときにくれてもよかったんじゃ(=□=;)
と思いつつ話しかけると、技マシン54「みねうち」を貰えたヽ(。・∀・)ノ
これは嬉しい、と思ったけどミルホッグ覚えないのかー。
いあいぎりできるんだから、もうちょっと頑張ってみねうちしようよ( ´∀`)σ)Д`)
と、ライモンシティに到着したのに、別のところをうろうろする、今日この頃でした。
みゅ、みゅーじかるは結構やったよ(* ・ч・)
ミュージカルホールから出たときに、ベルとベルのお父さんのイベントがあるけど、結構よかった。
カミツレさん格好いい(* ・ч・)
ついにチョロネコが進化しました!
おはようございます、れもんです(。・・)ノ゙
前回の日記の後、そういえばバトルカンパニーに行ってないなー、と思い出し会社見学にいってみましたヽ(。・∀・)ノ
えーと……ポケモンバトルが仕事の会社ってどういうこと(=□=;)
えっと、つまり、
ポケモンバトルに勝つ
↓
賞金を貰う
↓
会社の利益!ヽ(。・∀・)ノ
ってことでしょうか。
きっと負けたトレーナーは会社ぐるみで色々剥ぎ取られるんだー(/x_x)/
という冗談はおいといて。
ポケモントレーナーがたくさん勝負をしかけてきたので、ついにチョロネコがレパルダスに進化しました!
うーん……チョロネコのままの方が可愛かった、かな(=□=;)
あ、後、ミニ情報として、友達いわくミジュマルはふるいたてるを覚えなかったそうです。
ツタージャさんよかったね( ´∀`)σ)Д`)
よし、というわけでヒウンジムにいざ挑戦!ヽ(。・∀・)ノ
途中のトレーナー達は、ポケモンセンターとの往復で危なげなく倒して(* ・ч・)
さっそくジムリーダー戦、って。
Σ(・ω・ノ)ノ今回は相手の手持ちポケモン3匹だっ。
まあ、だんだん増えて行くんだろうとは思ってたけど、虫タイプは苦手なので怖い(* ・ч・)
最初の1匹目もみたことないけど、きっと虫タイプ。
(ノ▽≦*)「ふふふ、こっちにはシママさんが覚えた炎物理技ニトロチャージがあるのさっ」
シママのニトロチャージ! こうかはばつぐんだ!
って、4分の1も減ってなくない……?(=□=;)
毒技を使ってきたので、ムンナさんのサイケこうせんで倒してもらいましたヽ(。・∀・)ノ
物理技に強かったのか、シママさんの攻撃が弱かったのか……。多分両方
その後の2匹目も無理なく倒せて。
相手は最後の1匹。
こっちの手持ちは6匹。
今回はいける!ヽ(。・∀・)ノ
さて、相手の最後のポケモンはハハコモリ。
あったことはないけど、クルミルのポケモン図鑑の説明でみたことあるぞー。
ということはきっとクルミルの進化形で、タイプはむし/くさに違いない!(ノ▽≦*)
ふふふ、相手のタイプがわかってしまえば怖いものはありません。
ヽ(。・∀・)ノ「というわけで、シママさん! ニトロチャージで4倍ダメージだ!」
ハハコモリのはっぱカッター! シママは倒れた!
ふふふ、相手の弱点がわかっても先手を取れなければ攻撃できません(ノ_・。)
シママさんは耐久力さえもう少しあれば、かなりよさそうなんだけどなー。
ヽ(。・∀・)ノ「よし、気を取り直して! ムンナさん、あくびで眠らせるんだ!」
ハハコモリのはっぱカッター!
よかった、耐えた!ヽ(。・∀・)ノ
ムンナのあくび! 相手の眠気を誘った!
ヽ(。・∀・)ノ「よし、つきのひかりで回復して、それかr」
ハハコモリのはっぱカッター! ムンナは倒れた!
相手のほうが速いのに何やってるんだろう(ノ_・。)
ヽ(。・∀・)ノ「でも、相手が眠ったからいまのうちだ、タブンネさん!」
タブンネのひみつのちから!
やっぱり弱点でもないと、全然減らないなー(=□=;)
あ、せっかくのかたきうちを使う場面だったのに忘れてた(ノ_・。)
って、もう起きた!Σ(・ω・ノ)ノ
しかも、まもる使うって……次にかたきうちしても、守られちゃう可能性がっ。
(* ・ч・)「よし、レパルダスさんのすなかけに頼ろう!」←いつものパターン
すなはかけられたけど、はっぱカッターで倒れるレパルダス(ノ_・。)
レパルダスももう少し耐久力が欲しいところです。
(ノ_・。)「タブンネさん、レパルダスのかたきうちだー!」
タブンネのかたきうち!
おぉ、弱点じゃないけど割りと減らせるヽ(。・∀・)ノ
ヽ(。・∀・)ノ「これは次でいける!」
アーティはすごいきずぐすりを使った!
こういう時の絶望感って、すごいですよね(* ・ч・)
次々と倒れて行く仲間たち。
すなかけしたのに、外れないはっぱカッター。
ぴ、ぴんち……?(=□=;)
手持ちのポケモンでまだ戦えるのは、タブンネとジャノビーだけ。
特性のさいせいりょくで回復しているとはいえ、はっぱカッターが急所にあたるとタブンネも1撃耐えられない。
相手はくさタイプも持っているので、ジャノビーのやどりぎのタネは効果がない。
ジャノビーの得意技、グラスミキサーは効果がいまひとつ。
後はたいあたりとせいちょうしかないジャノビーさん。
(=□=;)「ど、どうしよう」
(=□=;)「弱点でもない物理技をするよりは、相手の命中を下げて、タブンネさんのかたきうちに賭けよう」
ヽ(。・∀・)ノ「というわけで、グラスミキサーだっ!」
ジャノビーのグラスミキサー! こうかはいまひとつのようだ……
って、1メモリ減ったかな、ぐらいしか効いてないΣ(・ω・ノ)ノ
よく考えたらむし/くさタイプで、くさタイプの攻撃は4分の1だった(ノ_・。)
ハハコモリのむしのていこう! しかし攻撃は外れてしまった!
(/x_x)/「わー! もうこれはたいあたりで少しでもダメージ与えておくしかない!」
ジャノビーのたいあたり!
ハハコモリのいとをはく! 攻撃は外れてしまった!
ジャノビーのたいあたり!
ハハコモリのいとをはく! ジャノビーの素早さが下がった!
(=□=;)「次から先手取られちゃう」
ハハコモリのむしのていこう! しかし攻撃は外れてしまった!
ジャノビーのたいあたり!
ハハコモリのむりのていこう! 効果はばつぐんだ!
(ノ_・。)「わー! ジャノビーさんがやられた……ってHP2だけ残った! でもたいあたりのダメージじゃ……」
ジャノビーのたいあたり! 急所に当たった! ハハコモリは倒れた!
(=□=;)「あ、あれ?」
というわけで、
ビートルバッジ、げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
今回もきつかったです。
わざとじゃないのに、いつも最後はたいあたりで決めているのは何故だろう。
こっちの一番レベル高いジャノビーさんが22ぐらいで、相手のハハコモリがレベル23。
うーん、この前対戦した友達のシトさん、バッジ取る前にレベル上げすぎじゃ(* ・ч・)
おはようございます、れもんです(。・・)ノ゙
前回の日記の後、そういえばバトルカンパニーに行ってないなー、と思い出し会社見学にいってみましたヽ(。・∀・)ノ
えーと……ポケモンバトルが仕事の会社ってどういうこと(=□=;)
えっと、つまり、
ポケモンバトルに勝つ
↓
賞金を貰う
↓
会社の利益!ヽ(。・∀・)ノ
ってことでしょうか。
きっと負けたトレーナーは会社ぐるみで色々剥ぎ取られるんだー(/x_x)/
という冗談はおいといて。
ポケモントレーナーがたくさん勝負をしかけてきたので、ついにチョロネコがレパルダスに進化しました!
うーん……チョロネコのままの方が可愛かった、かな(=□=;)
あ、後、ミニ情報として、友達いわくミジュマルはふるいたてるを覚えなかったそうです。
ツタージャさんよかったね( ´∀`)σ)Д`)
よし、というわけでヒウンジムにいざ挑戦!ヽ(。・∀・)ノ
途中のトレーナー達は、ポケモンセンターとの往復で危なげなく倒して(* ・ч・)
さっそくジムリーダー戦、って。
Σ(・ω・ノ)ノ今回は相手の手持ちポケモン3匹だっ。
まあ、だんだん増えて行くんだろうとは思ってたけど、虫タイプは苦手なので怖い(* ・ч・)
最初の1匹目もみたことないけど、きっと虫タイプ。
(ノ▽≦*)「ふふふ、こっちにはシママさんが覚えた炎物理技ニトロチャージがあるのさっ」
シママのニトロチャージ! こうかはばつぐんだ!
って、4分の1も減ってなくない……?(=□=;)
毒技を使ってきたので、ムンナさんのサイケこうせんで倒してもらいましたヽ(。・∀・)ノ
物理技に強かったのか、シママさんの攻撃が弱かったのか……。多分両方
その後の2匹目も無理なく倒せて。
相手は最後の1匹。
こっちの手持ちは6匹。
今回はいける!ヽ(。・∀・)ノ
さて、相手の最後のポケモンはハハコモリ。
あったことはないけど、クルミルのポケモン図鑑の説明でみたことあるぞー。
ということはきっとクルミルの進化形で、タイプはむし/くさに違いない!(ノ▽≦*)
ふふふ、相手のタイプがわかってしまえば怖いものはありません。
ヽ(。・∀・)ノ「というわけで、シママさん! ニトロチャージで4倍ダメージだ!」
ハハコモリのはっぱカッター! シママは倒れた!
ふふふ、相手の弱点がわかっても先手を取れなければ攻撃できません(ノ_・。)
シママさんは耐久力さえもう少しあれば、かなりよさそうなんだけどなー。
ヽ(。・∀・)ノ「よし、気を取り直して! ムンナさん、あくびで眠らせるんだ!」
ハハコモリのはっぱカッター!
よかった、耐えた!ヽ(。・∀・)ノ
ムンナのあくび! 相手の眠気を誘った!
ヽ(。・∀・)ノ「よし、つきのひかりで回復して、それかr」
ハハコモリのはっぱカッター! ムンナは倒れた!
相手のほうが速いのに何やってるんだろう(ノ_・。)
ヽ(。・∀・)ノ「でも、相手が眠ったからいまのうちだ、タブンネさん!」
タブンネのひみつのちから!
やっぱり弱点でもないと、全然減らないなー(=□=;)
あ、せっかくのかたきうちを使う場面だったのに忘れてた(ノ_・。)
って、もう起きた!Σ(・ω・ノ)ノ
しかも、まもる使うって……次にかたきうちしても、守られちゃう可能性がっ。
(* ・ч・)「よし、レパルダスさんのすなかけに頼ろう!」←いつものパターン
すなはかけられたけど、はっぱカッターで倒れるレパルダス(ノ_・。)
レパルダスももう少し耐久力が欲しいところです。
(ノ_・。)「タブンネさん、レパルダスのかたきうちだー!」
タブンネのかたきうち!
おぉ、弱点じゃないけど割りと減らせるヽ(。・∀・)ノ
ヽ(。・∀・)ノ「これは次でいける!」
アーティはすごいきずぐすりを使った!
こういう時の絶望感って、すごいですよね(* ・ч・)
次々と倒れて行く仲間たち。
すなかけしたのに、外れないはっぱカッター。
ぴ、ぴんち……?(=□=;)
手持ちのポケモンでまだ戦えるのは、タブンネとジャノビーだけ。
特性のさいせいりょくで回復しているとはいえ、はっぱカッターが急所にあたるとタブンネも1撃耐えられない。
相手はくさタイプも持っているので、ジャノビーのやどりぎのタネは効果がない。
ジャノビーの得意技、グラスミキサーは効果がいまひとつ。
後はたいあたりとせいちょうしかないジャノビーさん。
(=□=;)「ど、どうしよう」
(=□=;)「弱点でもない物理技をするよりは、相手の命中を下げて、タブンネさんのかたきうちに賭けよう」
ヽ(。・∀・)ノ「というわけで、グラスミキサーだっ!」
ジャノビーのグラスミキサー! こうかはいまひとつのようだ……
って、1メモリ減ったかな、ぐらいしか効いてないΣ(・ω・ノ)ノ
よく考えたらむし/くさタイプで、くさタイプの攻撃は4分の1だった(ノ_・。)
ハハコモリのむしのていこう! しかし攻撃は外れてしまった!
(/x_x)/「わー! もうこれはたいあたりで少しでもダメージ与えておくしかない!」
ジャノビーのたいあたり!
ハハコモリのいとをはく! 攻撃は外れてしまった!
ジャノビーのたいあたり!
ハハコモリのいとをはく! ジャノビーの素早さが下がった!
(=□=;)「次から先手取られちゃう」
ハハコモリのむしのていこう! しかし攻撃は外れてしまった!
ジャノビーのたいあたり!
ハハコモリのむりのていこう! 効果はばつぐんだ!
(ノ_・。)「わー! ジャノビーさんがやられた……ってHP2だけ残った! でもたいあたりのダメージじゃ……」
ジャノビーのたいあたり! 急所に当たった! ハハコモリは倒れた!
(=□=;)「あ、あれ?」
というわけで、
ビートルバッジ、げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
今回もきつかったです。
わざとじゃないのに、いつも最後はたいあたりで決めているのは何故だろう。
こっちの一番レベル高いジャノビーさんが22ぐらいで、相手のハハコモリがレベル23。
うーん、この前対戦した友達のシトさん、バッジ取る前にレベル上げすぎじゃ(* ・ч・)
今日は水曜日。というわけで、シッポウシティのカフェに行っ
てみました。
こんにちは、れもんです(。・・)ノ゙
サービスデーということで、なんとサイコソーダが貰えましたヽ(。・∀・)ノ
回復アイテムが増えるのは素直に嬉しいです。
でも、そらをとぶが使えるようになるまでは、歩いてくるの大変かなー。
さて、前回の日記でシッポウシティのジムバッジを手に入れたので、次 はヤグルマの森を抜けつつヒウンシティを目指すよヽ(。・∀・)ノ
森の入り口にポケモン達を回復してくれるナースのお姉さんがいるから、楽勝、楽勝なんて考えていた時期が私にもありました。
このヤグルマの森では、虫タイプや草タイプのポケモンがたくさん出てくるんだけど、その弱点をつける炎タイプや飛行タイプのポケモンを連れていないっ(=□=;)
草や電気は、相手の草にいまひとつな上、相手の虫はこっちの悪やエスパーに効果ばつぐんという(ノ_・。)
何度森の入り口のナースのお姉さんに回復してもらったことか。
ヽ(。・∀・)ノ「むしろもう一緒にヒウンシティに行きませんか?」と 誘ってみましたがフラレマシタ。
さて、そんなヤグルマの森で、
No.46 クルミル タイプ:むし/くさ と くせい:むしのしらせ
No.49 フシデ タイプ:むし/どく とくせい:どくのトゲ
No.52 モンメン タイプ:くさ とくせい:すりぬけ
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
ちなみにポケモンブラックではシッポウシティのお姉さんが、モンメンとチュリネを交換してくれます。
多分、ホワイトだと逆で野生でチュリネが出るんじゃないかなー。
後、今更ですが、ポケモンのとくせいは実際に捕まえて確認したものを書いているため、複数捕まえても偏ったりで全部把握できているわけではないことをご了 承ください。
でも後から新しい特性を確認したら、その記事に追加してるよヽ(。・∀・)ノ
さて、ヤグルマの森では入ってすぐの草むらの近くに、コケで覆われた岩、があります。
これは特定のポケモンがこの岩の近くでレベルアップをすると進化する、 というもの。
イーブイがリーフィアに進化、とかね。
めもめも。
奥に進むと、草むらの中に技マシン86「くさむすび」を 発見Σ(・ω・ノ)ノ
これは結構色々なポケモンが覚えるので、水ポケモン対策なんかでよく使われる技です。
これも使い放題なんだなー、とちょっと嬉しかった(* ・ч・)
そんなこんなでヤグルマの森を抜けると、スカイアローブリッジに到着。
すごい、大きい(=□=;)
橋のカーブを走るのが楽しくて、ちょっと往復してしまったのはきっとれもんだけではないと思う(* ・ч・)
アングルが変わると、橋の大きさがよくわかるねー。
と、スカイアローブリッジを堪能した後、ヒウンシティに到着。
って、町もすごい大きいΣ(・ω・ノ)ノ
アングルがいつもと違うので、道がわからなくなりそう(=□=;)
ポケモンセンターの1階では、先頭にしてあるポケモンを「そのポケモンがお気に入りでしょ?」 と聞いてくるお姉さんが。
何か意味があるのかな?(* ・ч・)
さらに2階には何人の人とポケモン交換したのかを教えてくれるお兄さんが。
どうやらたくさんの人と交換をするとアイテムか何か貰えるみたいヽ(。・∀・)ノ
そしてさりげなく、ポケモンセンターのあるビルの看板がピカチュウと いう。
イッシュ地方にピカチュウいるのかっ。
さて、ヒウンシティが大きすぎるので、主な施設を箇条書きで。
■一番東にあるヒウンストリートの東側のビルに、ゲームフリーク。
■同じヒウンストリートの西側のビルに、マッサージでなつき度をあげてくれるお姉さん。
■ヒウンストリートの南にある波止場に、ロイヤルイッシュ号。
■東から2番目のモードストリートにあるアトリエヒウンで、1日1回指定のタイプのポケモンを連れて行くと、お礼にきのみがもらえる。
■アトリエヒウンの向かい側のスイーツは、火曜日に買えるヒウンアイス?
■モードストリート入り口西のビルが、バトルカンパニー。
↑施設じゃなくて、トレーナー戦でした。
■東から3番目のスリムストリートは特になし。
■スリムストリートの入り口西にすれ違い調査隊本部。
■東から4番目(一番西)のストリートにポケモンジム。
■ポケモンジムの向かい側に無人のビル。謎。
↑怪しい人たちがいましたが、お引越しされました。
■4番道路に向かうストリート、西側手前のビルに姓名判断師のおじいさん。
■同じビルにフィーリングチェックのお姉さん。
■同じビルの2階に、秘密のパスワードを入力すると特別なマシン? をくれそうな研究員。
多すぎでしょ(=□=;)
長くなったので、ポケモンジム戦は次回ということでっ。
いや、実際まだチャレンジしてないんだけどね。
勝てるかなっ(* ・ч・)
こんにちは、れもんです(。・・)ノ゙
サービスデーということで、なんとサイコソーダが貰えましたヽ(。・∀・)ノ
回復アイテムが増えるのは素直に嬉しいです。
でも、そらをとぶが使えるようになるまでは、歩いてくるの大変かなー。
さて、前回の日記でシッポウシティのジムバッジを手に入れたので、次 はヤグルマの森を抜けつつヒウンシティを目指すよヽ(。・∀・)ノ
森の入り口にポケモン達を回復してくれるナースのお姉さんがいるから、楽勝、楽勝なんて考えていた時期が私にもありました。
このヤグルマの森では、虫タイプや草タイプのポケモンがたくさん出てくるんだけど、その弱点をつける炎タイプや飛行タイプのポケモンを連れていないっ(=□=;)
草や電気は、相手の草にいまひとつな上、相手の虫はこっちの悪やエスパーに効果ばつぐんという(ノ_・。)
何度森の入り口のナースのお姉さんに回復してもらったことか。
ヽ(。・∀・)ノ「むしろもう一緒にヒウンシティに行きませんか?」と 誘ってみましたがフラレマシタ。
さて、そんなヤグルマの森で、
No.46 クルミル タイプ:むし/くさ と くせい:むしのしらせ
No.49 フシデ タイプ:むし/どく とくせい:どくのトゲ
No.52 モンメン タイプ:くさ とくせい:すりぬけ
げっとだぜ!ヽ(。・∀・)ノ
ちなみにポケモンブラックではシッポウシティのお姉さんが、モンメンとチュリネを交換してくれます。
多分、ホワイトだと逆で野生でチュリネが出るんじゃないかなー。
後、今更ですが、ポケモンのとくせいは実際に捕まえて確認したものを書いているため、複数捕まえても偏ったりで全部把握できているわけではないことをご了 承ください。
でも後から新しい特性を確認したら、その記事に追加してるよヽ(。・∀・)ノ
さて、ヤグルマの森では入ってすぐの草むらの近くに、コケで覆われた岩、があります。
これは特定のポケモンがこの岩の近くでレベルアップをすると進化する、 というもの。
イーブイがリーフィアに進化、とかね。
めもめも。
奥に進むと、草むらの中に技マシン86「くさむすび」を 発見Σ(・ω・ノ)ノ
これは結構色々なポケモンが覚えるので、水ポケモン対策なんかでよく使われる技です。
これも使い放題なんだなー、とちょっと嬉しかった(* ・ч・)
そんなこんなでヤグルマの森を抜けると、スカイアローブリッジに到着。
すごい、大きい(=□=;)
橋のカーブを走るのが楽しくて、ちょっと往復してしまったのはきっとれもんだけではないと思う(* ・ч・)
アングルが変わると、橋の大きさがよくわかるねー。
と、スカイアローブリッジを堪能した後、ヒウンシティに到着。
って、町もすごい大きいΣ(・ω・ノ)ノ
アングルがいつもと違うので、道がわからなくなりそう(=□=;)
ポケモンセンターの1階では、先頭にしてあるポケモンを「そのポケモンがお気に入りでしょ?」 と聞いてくるお姉さんが。
何か意味があるのかな?(* ・ч・)
さらに2階には何人の人とポケモン交換したのかを教えてくれるお兄さんが。
どうやらたくさんの人と交換をするとアイテムか何か貰えるみたいヽ(。・∀・)ノ
そしてさりげなく、ポケモンセンターのあるビルの看板がピカチュウと いう。
イッシュ地方にピカチュウいるのかっ。
さて、ヒウンシティが大きすぎるので、主な施設を箇条書きで。
■一番東にあるヒウンストリートの東側のビルに、ゲームフリーク。
■同じヒウンストリートの西側のビルに、マッサージでなつき度をあげてくれるお姉さん。
■ヒウンストリートの南にある波止場に、ロイヤルイッシュ号。
■東から2番目のモードストリートにあるアトリエヒウンで、1日1回指定のタイプのポケモンを連れて行くと、お礼にきのみがもらえる。
■アトリエヒウンの向かい側のスイーツは、火曜日に買えるヒウンアイス?
■モードストリート入り口西のビルが、バトルカンパニー。
↑施設じゃなくて、トレーナー戦でした。
■東から3番目のスリムストリートは特になし。
■スリムストリートの入り口西にすれ違い調査隊本部。
■東から4番目(一番西)のストリートにポケモンジム。
■ポケモンジムの向かい側に無人のビル。謎。
↑怪しい人たちがいましたが、お引越しされました。
■4番道路に向かうストリート、西側手前のビルに姓名判断師のおじいさん。
■同じビルにフィーリングチェックのお姉さん。
■同じビルの2階に、秘密のパスワードを入力すると特別なマシン? をくれそうな研究員。
多すぎでしょ(=□=;)
長くなったので、ポケモンジム戦は次回ということでっ。
いや、実際まだチャレンジしてないんだけどね。
勝てるかなっ(* ・ч・)