ぷりぷり! レモン日記 -25ページ目

今ひとたび ペルソナ普通プレイ日記 セベク編

人間編をまだやってはいませんが、一応ラジアータ終わりました。

金龍と戦ってみたのですが予想外に弱かったです。レナスみたいにボルティブレイクやってくるでもなし状態異常にしてくるでもなし。今作のボスを強い順に並べると



一番最初のリドリー>>>越えられない壁>>>イセリア>珍龍



別格 ガブリエ・セレスタ



ですね。ツチノコだんごを99個用意しておいて2週目以降で相手にボルティ発動させる間もなくこちらがボルティ99連発とかだと勝てるかもしれませんが。面倒なので他の人にお任せします。やりたい人いないでしょうが。




ともかく、ラジアータが終わったので、久々にペルソナをはじめました。



前はセベク編のトゥルーエンディングを迎えたので、今度はアナザーエンディング目指して。

前にプレイしていたときに、迷いの森でセーブデータを二つ作っていたのでそれではじめたのですが、なんか、久しぶりにやるとつまらないというわけでもないのですが、ラジアータのあとですから、余計に戦闘の冗長さが目立ってしかたがありません。



ペルソナは基本的にその名の通りペルソナ発動して戦う訳ですが、



ペルソナー! →くぁぁぁぁぁあああああお(発動音)→ペルソナ動作→技or魔法発動→敵ダメエジor状態異常受ける



相手が攻撃してきたときは



敵ものすごく長い動作→技or魔法発動→仲間ダメエジ状態異常受ける



なので、とにかく1ターンが長くて長くて仕方がありません。

とりあえずコマンド入れとけば画面見てなくてもなんとかなるので、一度戦闘が始まったら小説が時には10ページほど読めてしまいます。

しかも3Dダンジョンだからダンジョン内の移動も時間がかかる上に外に出たら出たで街がスーパーモンキー大冒険・西遊記のごとく無駄にクソ広い上にダンジョンにしろ街にしろエンカウント率がやたら高いのでダンジョン→街の移動だけでも20分くらいかかるときがありますし、とにかくなにをするにも無駄に時間がかかってしまいます。

まあ、だから2ではダンジョンもクォータービューの2Dになって街もコンパクトに収められるようになったのでしょうが。



とりあえず、やるからにはアナザーエンディングまでやり通す気ですが、たぶん終わったら一年くらいペルソナ触らないような気がします。2はもうちょっとサクサク進むように作られていたような記憶がありますが、さすがにすぐには手を触れる気にはなれません。たぶんペルソナ終わったら、


ラジアータ(人間編)→テイルズ・オブ・ファンタジア→哲也→デスティニー→ライドウ


みたいな感じで遊んでゆくでしょう。デスティニーは無論リメイクじゃないほうで。やっぱりこういうシリーズ物って、ドラクエみたいに何度もやった奴は別として最初からやってみたいという気になるじゃないですか。

まデビルサマナーはもういいですが。とくにソウルハッカーズは。もうサターン版とPS版で5回か6回はやったような気がします。スプーキー一度も助けてませんが。

vsイセリア・クイーン

とりあえずペルソナのセベク編を終えてから、即またセベク編(アナザーエンディング)に挑戦するのもなんだかなということで、先々月買ったラジアータストーリーズをやっていたのです。



戦闘がSO3の劣化コピーという意見も見かけちょっぴりクソゲー風味なやつを想像していたのですが、なかなか楽しめました。

仲間が主人公含め177人いるとかばかげた数で面倒くさいからこれは攻略サイト見てちゃっちゃと終わらせようと思っていたのですが、うっかりノクターンの手紙イヴェントやるの忘れて人間全部は不可能になってしまったのでとりあえず妖精編をやっていたのです。



で、先日クリアして今日は隠しダンジョンをプレイしていたのです。

まずは龍脈洞を、珍龍に少々苦労したもののさくっ、とクリアし、その次の隠しダンジョンも、レナスを倒し仲間にし、レザードも比較的余裕で倒し、予想外の姿で現れた毎度おなじみガブリエ・セレスタもあっさり倒し、いよいよ最後のイセリア・クイーンだったのです。









ボッコボコにやられました……_| ̄|○






事前に調べたところではHPが44444しかないとかでなんだずいぶん低いな本編の難易度が低いからこっちも弱っちぃのかイセリアなのに興ざめだなとか思っていたのですが、よくよく考えたら相手のHPが低い代わりにこっちが与えるダメエジも低い(多くて200)ことを忘れていました。しかもHP自動回復(一秒で10か20)がありますし。さらに回避率もやたら高く相手の攻撃はご丁寧にどれもこれもが状態異常がセットでついてきやがりますし。

さらに、主人公はレヴェル99でもHPが2800程度しかいかない上にHPが少なくなってくると使ってくるハルマゲドン食らうと下手すれば満タンでもあっさり即死します。このゲームは主人公が死ぬと即GAME OVERといういやらしいメガテン仕様になっているので、そのせいでイセリア戦では主人公はまったく戦闘に参加できません。

一応HPを上げるアイテムがありますがひとつ使っても10しか上がりません。

一応店で買えるのでものすごくがんばれば9999までもっていくことも可能かもしれませんがあまりに面倒すぎるのでやる気が起きません。




そんなイセリアなのですが、五度ほど戦ってようやく撃破しました。

パーティのレヴェルは、



ジャック 98

ジェイジェイ 91

ロマーリオ 93

ヴァルキリー 93



主人公の装備はヴァリアントメイルと村正。

まあ、ジャックが攻撃に参加することは皆無といっていいので武器はなに装備してようがあまり関係ありませんが。



戦法は、とりあえず戦いが始まったら即ヘブンズゲートで状態異常対策を取っておいて、攻撃は他の三人に任せてジャックはとにかくイセリアから距離を取ります。


回復役のロマーリオは終始ヴァルキリーの回復(やばくなったら他のキャラも)に勤め、ジェイジェイはほったらかし。

そのうちハルマゲドンを使ってくるようになるので、相手がハルマゲドンを使ったらその瞬間即転生石(味方全員のHP満タン)を使います。

それだけです。



ごくごくまれにイセリアがこっちに向かって飛んできたりしますが、そのときはとにかく必至で逃げましょう。

手からなんか黒い弾を発射してきた場合は、とにかく×ボタン連打でバックステップしてれば、その後に続く雷みたいな奴も三発すべてよけられます。

多段ヒットする衝撃波はよけられませんが、どうせ死にゃしないのであきらめてそのままくらいます。

今回の場合、念には念を入れて転生石を99個買っておいたので回復にはそれほど困りませんし。

実際は、今回の戦法で使ったのはせいぜい10個かそこらでしたし。



まあ、とりあえず撃破はできたので次はいよいよ二週目人間編に……と思ったのですが、なんでもイセリア撃破した場合もう一度最初から隠しダンジョンをプレイすることができ、その場合一回目にヴァルキリーがいたところに新たな隠しボス「金龍クエイサー」が出現しているそうなのです。



なんだか、とってもいやな予感がします。





イセリアの初登場はSO2なのですが、ガブリエですら100万程度だったHPがいきなり330万とかとんでもなく跳ね上がりこりゃ間違いなく最強じゃねと思わせつつもその裏でHP自体は低いものの移動速度がアホみたいに速い上に移動しながら呪文詠唱して強力な魔法攻撃を連発してくる真ガブリエルのほうが強かったり、SO3ではとにかくレヴェルを上げまくれば魔法攻撃以外はノーダメージになる上にそもそもイセリアよりさらに上にフレイが存在し、ヴァルキリープロファイルでは一応最強ではあるもののガッツと神を斬穫せしもののせいでほぼ雑魚と化し、まだやってませんがヴァルキリー2ではSO3と同じようにやっぱり上にさらに強い隠しボスが存在していて、考えてみたら毎度毎度最強のふりして実はそうでありませんでしたというパターンが続いていたため、もしかして今回も……とどうしても思ってしまうのです。




まだ金龍と戦っていないのではっきりとしたことはいえませんが、たまには、イセリアが完全無欠最強のボスキャラとして君臨しているところを見てみたいものです。





まあ、今回はある意味ガブリエ・セレスタが最強といえなくもないですが。

SO2&3、ヴァルキリー1と(2は未プレイなので知りませんが)あんな美形キャラとして出てきたのにまさか今回あんな、ねえ?

思わずうほっ! と言いそうになってしまいましたよ。

節分

今日は節分です。

ものすごくくだらない下ネタが思い浮かんだのですがあンまりオッサン臭くて載せようものなら皆に引かれること必至なのでやっぱりやめます。




それはともかく、再び言いますが今日は節分です。



なので、今日はゲーセン行ってポプのNET対戦を久々にやってきました。



選んだのはもちろんセツブンEX



もしかしたら他の人も似たようなことを考えて三曲全部セツブンとかそんな偶然起きないかしらんとちょっと期待したのですが残念ながらそんなことはなく普通にスタート。



結果を言うなら三位でした。他の二人にバンバンオジャマ使われまくって爆死しました。

使われなかったら最悪二位だったのですが。

まあそういうシステムだと理解したうえでNET対戦選んだのだから文句言うのは筋違いでしょうが。





とりあえず、今日の目的は果たしたので後は普通にプレイ。

軽いところではロマネスクEXとかスカロックHとかをフルコン。

途中、隣の弐寺からstarmineが聞こえてきたので、つられてこっちもハッピーキュートコアEXをやったのです。



ハッピーキュートコア



なんかつながりました。

フルコン狙いだったのでスコアがものすごいぼろぼろですが。



もしかして今日調子がいいんじゃないかしらんとその後調子に乗ってちょろちょろとやってみたのです。



メルト



メルトEXもつながりました。

こういう階段曲がつながるととても気持ちがよいですね。



さらに、



フライングデュオ



フライングデュオまでつながりました。



最近家庭用の弐寺REDでスコアタ始めたのですがなにげに練習になっていたようです。目標の95000まであと391点です。最初に95000いくのはセツブンかと思っていたのですがもしかしたらそうでないやもしれません。
まあ、上級者はこの程度の曲黄グレ50個くらいが当たり前なのでしょうが。




その後もちょろちょろと続けていたのですが、相変わらずプロバロはクリアならず。他の曲は比較的安定するようになってきたのですが。



最後に、EXtra STAGEでなんとなくハイパージャパネスクEXでもやってみようかしらんと手を出してみたのです。




ハイパージャパネスク


なんてこった。




なんでよりにもよってリザルトが取れないEXtraでフルコンできてしまうのでしょう。

最後どうやって押したのか自分でも分らないのでもう一度やれといってもほぼ無理と思われるのに。






そういえば、クラシック9EXをやってみたのですが安定したと思ったのは間違いでした。

一応、曲終了時ボーダー-2ほどだったので、序盤最後の早くて長い階段が終わって直後ものすごく遅くなる地点でゲージが半分いってりゃほぼクリアできると思われるのですが。

現状確認

おととい、市内のCONG! という店で半額セールがあって家庭用の弐寺REDを買いましたと書きました。



せっかく買ったのだからと、現在の自分のSPのレヴェルはどれだけなのだらう、と思い立ち、RED四天王──と勝手に思っている──穴蠍火、穴AA、穴ギガデリ、穴FAKE TIMEをちょっとやってみたのです。




穴蠍   穴AA
※穴蠍                         ※穴AA


穴ギガデリ   穴FIKE TIME
※穴ギガデリ                     ※穴FAKE TIME



なんてこった。

新作に向けての抱負を語る

いよいよ、来週2/7にBeatmania IIDXの最新作GOLDが稼動します。



確か、DistorteD稼動前には、目標として「DPの穴AAくらいクリアする」とかなんとかそんなことを言っていたような気がしますが忘れてください。

結局、新規クリアは穴Karmaだけでした(´・ω・`)


というか、稼動後期にはポプがメインになってしまったのでそもそもあまり手を出さなくなってしまいました。

やはり、なかなか腕前が上がらないとモチヴェーションが下がるというものです。



で、この三ヶ月でポプがそれなりに上達して思ったのです。



もしかして、自分DPがなかなか上手くならないのは実は基礎がしっかりしていないからではないのだろうかと。



石川にはDP十段クリアしている人は結構いると思うのですが、おそらく、その中でSP穴Vがクリアできないのは自分だけだと思うのです。

一応昔はクリアしていたのですが、最近家庭用の6thを買って久々にやったらボロ負けして驚愕しました。ほとんどSPには手を触れなかったとはいえここまで下手になっているものかと。



いくらDPメインとはいえ、これは下手すぎるにもほどがあります。



SPとDPは別ゲーとはよく言う話ですが、実際SPの皆伝レヴェルの方がちょろっとやったらあっさり昔のTaQ曲クリアできるようになってたりするのを見るとやっぱりそれは自分のように上達しない人間の下手な言い訳にすぎないんじゃないかしらと思わざるを得ないではありませんか。

DPのトップランカーの方々は基本的にSPも上位の腕前ですし。



あれです。算数でたとえると、今の自分は「68+57もできないのに24×6に挑戦している」みたいな状態なのだと思うのです。



ポプのほうも、簡単な曲から一曲一曲地道にやっていって基礎を体に叩き込んだら、一旦やめる前の腕前をあっさりと超えることができてしまいました。



なので、弐寺のほうも基礎(SP)をしっかり叩き込んでから再びDPに挑戦したら、いくらがんばってもクリアできなかった穴AAとか穴Aとか穴ワンモアとかが、え? なにこれ舐めてるのとでも言わんばかりに軽々とクリアできちゃうんじゃないかしらなんてね、そんな淡い希望を抱いてしまうのですよ。



ということで、GOLDが稼動したら一旦DPから離れます。

そしてSPを☆1からNORMAL、HYPER、ANOTHERすべてやるようにしようかなと、そう考えているのですね。

無論ただクリアするだけでは意味がないのでフルコンAAA狙いで。



まあ、稼動初期はものめずらしさも手伝ってやる人がたくさんいるでしょうし、9thから毎度毎度なにかしらバグがあり、


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9:キチガイ判定


10:明らかにハイパーと穴をつけ間違えたために十段クラスになったSP八段とそのあおりを食ったかのように至上もっとも簡単な、八段レヴェルのDP十段


RED:バグはなかったもののKONAMIのミスで前倒し解禁


ハピスカ:エキストラが皿曲なのになぜか皿だけ判定がおかしい明らかにワンモア出させないぞ調整


DD:処理落ち、DPだけなぜかランダムかけるとたまにランダム+やスパランになる上に内部ではただのランダム扱いになっているようでランダム+になっても記録が残るバグ、ジョイントだとプレイ中超低確率で「現在1クレジットで~」というタイトル画面に流れるあの文字が振ってくるバグ

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しばらくしてから対応が取られて正常になるというのがおなじみになっているので、稼動から二ヶ月程度は手を出さないつもりですが。









と、思ったら。





「36インチ ワイドブラウン管仕様モニター」において、GOLDへのコンバージョンによって不具合が発生する可能性があるとかで稼動がひと月ほど延期になったそうなのですが。




ああ、だから今週WR罠だったのですね。


なんでよりにもよって最後の週に、いっちゃなんですがこんなぱっ、としない曲をと疑問に思っていたのですよ。DPなんか最後なのに穴ないですし。



なんだ。稼動延期するのですか。それなら納得です。







アホか。








まさか、毎度おなじみ稼動当初のバグがとうとう稼動時期にまで影響を及ぼすようになるとは思いもよりませんでした。

この調子だと五年後あたりにはバグのせいで新作製作中止とかそんなことになりそうな気がしてきました。

半額セール実施終

お隣小松のアルプラ内にあったCONG! というゲームショップでは、先月の終わりあたりから閉店セールで3本以上買ったら一本50%OFFというイヴェントを行っていました。

閉店直前になるともうヤケクソになったのか3本以上で70%OFFにまで値下がりしてて大部分売りさばくことができたようでしたが、市内のabioというショッピングセンター内にあるCONG! で、新店長就任記念なのかどうなのかは分りませんが、今日から、先日小松で行われたのと同じセールが始まりました。



ということで、仕事が終わってから友人と二人、CONG! に行ってきたのです。



友人の目当てはヴァルキリープロファイルの2だったようなのですが、他にもなにやらホストっぽい感じの腐女子向けゲームを見てあはんうふんどうしようかしらんと迷っていた様子でした(※友人は男です)。



かく言う自分は、前に行ったときに目をつけていたテイルズ・オブ・ファンタジア(PS版)と、小松のセールでは取り逃したテイルズ・オブ・シンフォニア(PS2版)を購入。これで、デスティニー1&2とエターニアとアビス以外は全部揃いました(リメイク版とかGBの外伝的なやつ除く)。

テイルズは昔デスティニー→ファンタジア(リメイク版)→エターニアとやってエターニアのゼグンドゥスで挫折してその後無駄に新作乱発していくのについていけなくて離れたのですが、現在やっているラジアータが終わったら久々にはじめたいと思います。



上の二本だけでは30%OFFなので、もう一本、アビスと迷ったのですがまあ待ってりゃデスティニーのリメイクも発売したことですしそのうち値下がりするだろうということで、なかなか値下がりしないBeatmania IIDX REDを購入。本来は6400円くらいだったのですが3200程度で買えました。ものすごいお得です。





で、そのセールなのですが、店員さん曰くしばらく売り上げを見てどうするか決めるとのことで店に行った時点では今日明日の二日だけ(閉店するわけではないので)の予定だったそうなのですが、予想外に売れまくったせいか、その後友人とレジャランに行ったときに友人の携帯に入ったメールでは、結局今日だけで終わってしまったようです。





こんなことなら、別の友人にも教えといてあげればよかったです。

まあしばらくやるんじゃないかなぁと思ってたらメールするのをすっかり忘れてました。無念。次に行われるときがあったらそのときはきちんと教えておくことにします。


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CONG! を出た後は友人とともにそのままレジャランへ行ったのです。



友人はDDR、自分は最初DDRであとからポプをやっていたのです。



DDRはMAX 300のMANIACをクリアしてやらんと最近がんばっていたのですが、いまだに止まるところまでいけません。

まあ少しずつもつようにはなってきたのですが。

今日は、その止まるところ……のちょっと前。

弐寺で言うと、家庭用6thの達人ムービーで有名なLISU氏がネットで公開していた、7だったか8だったか忘れましたがたぶん7だったと思うのですがプレイしていたときの、両手で弾いていたところ。そこまでいきましたがそこで体力が切れてしまいました。

果たしていつになったらクリアできるのでしょう。たぶん今年中にはできると思いますが。



最後にMAX 300をやった後はポプに移ったのですが、フルコンのほうは50’Sのハイパー一曲だけ。

その代わり、クラシックシリーズ全曲正規クリア完了しました。

ちなみにBAD数は4Hが16。9EXが42。

たぶん、一度正規でできたということは9EXはほぼ安定したと考えてもよいのでしょう。

週末にもう一度行く予定ですが、三回やって三回ともクリアすることができたならばNET対戦での武器曲にもなるかもしれません。まあ全国TOPレヴェルの方々には通用しないのでしょうというかむしろ返り討ちにあってしまうのでしょうが。




しばらくポップンをやっていたら、DDRのやりすぎで汗だくになっていた友人がやってきました。



なんでも、Fascination -eternal love mix-のMANIACをクリアしたそうです。

さらにアナザーはフルコンしたそうです。

次はCHAOSをがんばるぞーとか言っています。まあがんばってください。

公式サイトによるとBPMは他の三曲と違って170固定のようなのでHSは×2で問題ないでしょう。

自分はとりあえずFascination MAXXのアナザーをクリアできるようにがんばります。

よくよく見たらアナザーどころかBASICの時点で足9とかいって殺しにきてるのですが。

DDRが解禁しました。

どうやら25日にはすでに解禁していたようです。



なので、今日は昼からホームのゲーセンへ行ってちょこちょことやっておりました。



普段、DDRをするときは体力的な面も考えて、


1曲目→足8

2曲目→足6

3曲目→足9or10


という選曲をやっています。

もちろん未プレイ優先で。



で、今日最初は、三曲目、早速解禁したFANCTION MAXXだったか。あれをやりました。

無論マニアックなどできるはずもないのでアナザーで。

アナザーは足9となっていましたが、やられました。


MAXとついているので速いだろうとHS1でやったのです。



最初曲が始まって、あれ、なんか遅いなぁここから徐々に速くなっていくとかそんな感じかなぁと思いながら最初の矢印を見ていたのです。



で、次の瞬間。




_| ̄|○





まさかあんな風になるとは思ってもいませんでした。

最初いきなりデンジャー付近まで減りましたが、その後ちょこちょこと回復して持ち直したのですが、さらにアレがアレしてアレなったせいで曲開始後10秒かそこらで終了。

あれは初見は無理です。



よく、ポップンは音ゲーの中でも特にソフランがひどいと言われます(例・8以降のクラシックシリーズ、ポップン体操、DDR、他)。

が、DDRも負けてはいません。

むしろ、上下左右の四つの矢印しかないため、他の音ゲーと違って発狂譜面なんてのが作りづらいためかポプ以上に感じます。

まあFANCTION MAXXを含めあそこまでひどいソフランはほんの数曲だけなのかもしれませんが。



まあ、一度見たので次やったらもうちょっと先には進めるかな、と思って、ホットギミックをちょこっとやって体力回復させてから再び挑戦したのです。



1曲目は、ちょっと前にDDR久しぶりにやり始め(最後にDDRやったのは確か5th)たときにこれは楽だぞと友人に言われてなんとなくやったTERRAの曲のマニアック。

前にやったときは一応クリアしたもののBランクだったのですが、今日やったらなんか結構余裕でクリアしてAランクでした。

どうやら少しは体力ついてきているようです。



で、2曲目は、それほど疲れてはいなかったのですが念には念をということで足6のKEEP ON MOVINのマニアック。

初見だったのですが、序盤やってみたらそれほど難しくなかったので、足をぴんと伸ばして少しだけ上げてから踏むというロボットみたいな踏み方で体力温存に勤めていたのです。





途中同時押しが来たあたりからなぜか思いっきりずれまくって死にました_| ̄|○


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あんまり恥ずかしかったので、その後はDDRはやらずいつも通りポプへ。



とりあえずミクスチュアルEXだとかイーラップEXだとか軽いところをつないできました。

さらに、エキストラステージなのでリザルトはありませんが、ハウスEXもフルコン。




まあ。




ハウス



ハウスはハウスでもこっち(OVER THE CLOUDS)のハウスなんですけれどね。

パチンコ必勝法

給料が入りました。



ということで、今月はパチンコでプラスだったので前に書いたとおり必勝法を書きたいと思います。



ちなみに必勝法を始めたのは先月31日から。



たった一度だけうっかり必勝法をやらなかったときがありましたが、幸いにも5400円だけ勝てたので助かりました。



この28日間で、負けた回数は

文字通り勝率100%です。



ちなみに、勝った額は5400円。








まあ、この時点でもうばればれな気がしないでもないですが、その必勝法とは実に簡単。




行かない。




これに尽きます。



パチンコを始めて最初の月はともかく、その次から毎月毎月負け続け、サラ金とかに手を出すことこそなかったものの、この二年ほどで大量の金をどぶに捨てて給料日二週間前ひどいときには三週間前には小遣いがなくなりひぃひぃ言っていた実にろくでもない人生を歩み続けていたのですが、必勝法を実践したおかげで今月はなんと給料日前日になっても小遣いが17000も残るというこれまでにない大快挙を成し遂げることができました。

おかげでパチンコに使っていた金をポプに回すことができ実に有意義なひと月を過ごせました。結構いろんなものも買いましたし。




え? 行ってないんだからそもそも勝ちもくそもないだろうって?



なにを言います。



パチンコなんて、金銭的などうこうは関係なしに行った時点で人生負けてるのです。

パチンコなんか行くやつはクズです。この二年間クズの人生を送り続けていたからよく分ります。

パチンコなんてのはですね、やはり行かないのが真の意味で「パチンコに勝つ」ということになるのですよ。





まあ、今月は金銭的に勝ったとはいえ、一度行っちゃってるんで厳密には完全勝利とはいいませんが。

クレイジーゴンとクレバーゴン

ウルトラセブンで一番有名なロボット怪獣といったら、やはりセブンを極限まで苦しめたペダン星人の作ったスーパーロボット・キングジョーと思われますが、他にも、セブンには、狂った造形で知られるきちがいロボット・クレイジーゴンなるロボット怪獣が存在します。



最近知ったのですが、ウルトラマン35周年記念で製作され、怪獣と仲良くしましょうねというモティーフが主にお母さん方に人気だったのかタロウを超えてウルトラ最長寿番組となった「ウルトラマンコスモス」に、そのクレイジーゴンのリメイク怪獣・クレバーゴンなるロボット怪獣が出ているそうです。



で、ふと思ったんですね。

なんで「クレバーゴン」なる名前になったのだろうかと。



ぼんやりと仕事しながら考えていたら、今朝はたと気がついたのです。



つまりこういうことでしょうか。




クレイゴン



に対する



クレゴン



という

プロバロクリアの見込みが出てきました

なんとなく久しぶりにコアダストビートEXをやってみたのです。



コアダストビート



前は78000くらいだったのですがなんか大幅に記録がアップしました。

41で最初にフルコンできるのはターバンだろうなと思っていたのですが、あるいはこちらのほうが早いかもしれません。

ターバンはBAD2まで減らして以降、なんかやればやるほどBADが増えてしまいます。

最近は8前後で安定してしまいました。


40のほうは、やはりエレジィが一番可能性が高いです。

今日やったらとうとうBAD3まで煮詰まりました。BPMが210になってからはフルコンしているので175地帯をなんとかすればどうにかなりそうな気がしないでもないです。



で、タイトルのプロバロなのですが、今日やったら、とうとうBADが61まで減りました。

中盤あたりで、ついに赤ゲージ到達しました。

ただ、弐寺の穴V69小節目みたいな部分にはいる直前(48~50小節目)で空になってしまったのですが(´・ω・`)

ここさえ何とかすれば、51小節目はたった一個の左の黄色を捨てて残りを全あんみつで何とかしのぎ、52小節目以降は回復ゾーン(とはいっても48小節目あたりで体力が切れるのでまったく回復しないのですが)なので、ラメントとかフィーバーロボやりまくって腕の体力つければ今年中にはクリアできそうな気がします。






まあ、たといクリアしたところで、次回作になったらもっと恐ろしいEX曲が現れるのでしょうが。