新作に向けての抱負を語る | ぷりぷり! レモン日記

新作に向けての抱負を語る

いよいよ、来週2/7にBeatmania IIDXの最新作GOLDが稼動します。



確か、DistorteD稼動前には、目標として「DPの穴AAくらいクリアする」とかなんとかそんなことを言っていたような気がしますが忘れてください。

結局、新規クリアは穴Karmaだけでした(´・ω・`)


というか、稼動後期にはポプがメインになってしまったのでそもそもあまり手を出さなくなってしまいました。

やはり、なかなか腕前が上がらないとモチヴェーションが下がるというものです。



で、この三ヶ月でポプがそれなりに上達して思ったのです。



もしかして、自分DPがなかなか上手くならないのは実は基礎がしっかりしていないからではないのだろうかと。



石川にはDP十段クリアしている人は結構いると思うのですが、おそらく、その中でSP穴Vがクリアできないのは自分だけだと思うのです。

一応昔はクリアしていたのですが、最近家庭用の6thを買って久々にやったらボロ負けして驚愕しました。ほとんどSPには手を触れなかったとはいえここまで下手になっているものかと。



いくらDPメインとはいえ、これは下手すぎるにもほどがあります。



SPとDPは別ゲーとはよく言う話ですが、実際SPの皆伝レヴェルの方がちょろっとやったらあっさり昔のTaQ曲クリアできるようになってたりするのを見るとやっぱりそれは自分のように上達しない人間の下手な言い訳にすぎないんじゃないかしらと思わざるを得ないではありませんか。

DPのトップランカーの方々は基本的にSPも上位の腕前ですし。



あれです。算数でたとえると、今の自分は「68+57もできないのに24×6に挑戦している」みたいな状態なのだと思うのです。



ポプのほうも、簡単な曲から一曲一曲地道にやっていって基礎を体に叩き込んだら、一旦やめる前の腕前をあっさりと超えることができてしまいました。



なので、弐寺のほうも基礎(SP)をしっかり叩き込んでから再びDPに挑戦したら、いくらがんばってもクリアできなかった穴AAとか穴Aとか穴ワンモアとかが、え? なにこれ舐めてるのとでも言わんばかりに軽々とクリアできちゃうんじゃないかしらなんてね、そんな淡い希望を抱いてしまうのですよ。



ということで、GOLDが稼動したら一旦DPから離れます。

そしてSPを☆1からNORMAL、HYPER、ANOTHERすべてやるようにしようかなと、そう考えているのですね。

無論ただクリアするだけでは意味がないのでフルコンAAA狙いで。



まあ、稼動初期はものめずらしさも手伝ってやる人がたくさんいるでしょうし、9thから毎度毎度なにかしらバグがあり、


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9:キチガイ判定


10:明らかにハイパーと穴をつけ間違えたために十段クラスになったSP八段とそのあおりを食ったかのように至上もっとも簡単な、八段レヴェルのDP十段


RED:バグはなかったもののKONAMIのミスで前倒し解禁


ハピスカ:エキストラが皿曲なのになぜか皿だけ判定がおかしい明らかにワンモア出させないぞ調整


DD:処理落ち、DPだけなぜかランダムかけるとたまにランダム+やスパランになる上に内部ではただのランダム扱いになっているようでランダム+になっても記録が残るバグ、ジョイントだとプレイ中超低確率で「現在1クレジットで~」というタイトル画面に流れるあの文字が振ってくるバグ

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しばらくしてから対応が取られて正常になるというのがおなじみになっているので、稼動から二ヶ月程度は手を出さないつもりですが。









と、思ったら。





「36インチ ワイドブラウン管仕様モニター」において、GOLDへのコンバージョンによって不具合が発生する可能性があるとかで稼動がひと月ほど延期になったそうなのですが。




ああ、だから今週WR罠だったのですね。


なんでよりにもよって最後の週に、いっちゃなんですがこんなぱっ、としない曲をと疑問に思っていたのですよ。DPなんか最後なのに穴ないですし。



なんだ。稼動延期するのですか。それなら納得です。







アホか。








まさか、毎度おなじみ稼動当初のバグがとうとう稼動時期にまで影響を及ぼすようになるとは思いもよりませんでした。

この調子だと五年後あたりにはバグのせいで新作製作中止とかそんなことになりそうな気がしてきました。