[E3 2008#01]Microsoftカンファレンス「本年度は期待のXbox | rmt-wmのブログ

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Studiosのである。登場した我々にも馴染み深いカリスマクリエイター,ピーター?モリニュー(Peter Molyneux)氏は,壇上に立つなり,いきなり「Fable 2の開発は終わった」と宣言し,10月発売といわれる本作がすでにラストスパートに入っていることを匂わせた。  カンファレンスでは,まずFable 2のオープニングムービーと思われるシーンが公開された。1羽の雀の視点で,巨大なFable 2の世界を紹介するという形式になっており,やがて賑やかに人の行き交う街に着くと,そこで垂れたフンが,ゲームの主人公となる少年に降りかかるという流れであった。  フンをわざわざオープニングに持ってくるあたりがイギリス風のブラックジョークといえばブラックジョークに違いないが,わざわざスローモーションを使って鳥のフンを描写する大作ゲームというのも,そうないだろう。「運(ウン)が付く」という日本の言葉を知っているなんてことはないはずにせよ,とにかくこの少年が大人になり,やがては妻をめとって子をなし,さらにはさまざまな冒険を通して偉大な英雄になっていく壮大なドラマが,このFable 2の核となる部分なのである。  今回のデモで,モリニュー氏はオンラインでのCo-opモードがFable 2の重要な要素であることを強調している。プレイヤーがどのようにストーリーを進めるか,rmt,そのストーリーで何をしたかで,ゲーム世界がダイナミックに変化していくため,あるプレイヤーが遊んでいる世界の様子は,ほかのプレイヤーのそれとはまったく異なっているというのである。そんな自分のゲーム世界へ友人を招待することで,世界そのものをソーシャルネットワークの場に活用できるというのだ。  また,Fable 2には「The Sims」に見られる,キャラクター同士のインタラクションによる,スタティスティックスの変化というものもフィーチャーされていることが分かった,ドラゴンクエスト10 RMT。デモでは,モリニュー氏が招いた友人が,妻にジョークを飛ばしたり,ジェスチャーしたりと社交性の高さを披露。妻は,そういう情にほだされやすいキャラクターだったらしく,そういうインタラクションを通して「Funny」(愉快がっている)と表示されていたのが,いつしか「Love」(好感を持っている)に変化していった。これは下手すると,自分の世界に招待した友人が,自分の妻キャラクターと浮気してしまう,なんていう展開もありそうだ
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