ブレイドクロニクル | リースとミスラそして@息子+@次男の奮闘記

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家族のこと、バイクや車、オーディオ、ゲームネタなんかも書いてます。そんな感じのブログですので、ゆるりとお付き合いください。

ブレイドクロニクルを覗いてきました

時間が空きそうで何となく空かない日々を
過ごしています。

リースとミスラそして@息子の奮闘記w(UCGO→メガテン→ベルアイル・FEZ→アークロード)-タイトル1539

そんな中、ミクシイの方で元槍隊の黒の○年生さんに
お誘いを頂いてブレイドクロニクルのダブルβに
参加してきました。


ダブルβって何だろう?と思いながら家族で参加。



キャラを作成してINしてみました。


規約で色々情報を書いてはいけないとなっているはずなので
画像も、全て公開済みの物を使用して、感想のみとします。


やってみての私なりの感想をここに書いておきます。

<良いところ>
戦闘が今までにない感じのマウスで剣を振る
音楽が非常になじみやすく耳障りが良い
クエストは内容が判りやすくMAP内に表示が出るため親切
自分の家があり、模様替えも出来る事
ゲーム自体が軽くC2Dであればサクサク動く
採取~生産があるところ

<いまいちなところ>
剣しか最初は選択肢が無いところ
剣、銃剣、槍と型があるが基本的には近接戦闘な部分
グラフィックが、最近のMMOに比べ陳腐
必殺技はあるがマウスでの戦闘が単調
HPの扉絵と、ゲーム内の雰囲気が全く異なること

リースとミスラそして@息子の奮闘記w(UCGO→メガテン→ベルアイル・FEZ→アークロード)-イメージ21540


と言った感じでした。

リースとミスラそして@息子の奮闘記w(UCGO→メガテン→ベルアイル・FEZ→アークロード)-町中1541

ゲームの面白さはグラフィックとは関係ないと
考えればいいし、生産の所がもっと充実して
来れば、内容的には悪くないのではないでしょうか。


平チャでは、「あきた」とか「つまらない」と発言
している人もチラホラいらっしゃいましたが、
受け止め方が個々違うので難しいところです。


操作性は悪くないので、オープンβの時も
覗いてみようと思っています。


最近はコズミックブレイクやエースオンラインとか、
ブレイドクロニクルなど、特徴がありなかなか楽しめそう
なタイトルが増えてきたようです。



ガンダム題材のMMOは出ないのでしょうか・・・


しかも、ちゃんと続くヤツ・・・


私もそうですがガノタ親父はきっと待ってると
思うんですよね。

まぁこの不景気だと、企業側も冒険出来ないか^^;