みなさん、こちらのおもちゃを知っていますか?

 

学研のカードでピピッとはじめてのプログラミングカー

 

 

こちらは、3歳からプログラミング的思考を育めるおもちゃです。

プログラミングを学べるおもちゃをいくつか持っていますが、スマホやパソコンを使うものも多い中、これは無しでおもちゃだけで遊べます。

 

 

遊び方は

まず、スタートとゴールを決めます。

 
 

次にどの道を通って行くかを決めます。

 

 

くるまに出す命令を考えます。

カードをかざして読み込ませます。

 

 

走らせます。

 

 

うちの子は、くるまに出す命令を考えている時に、

「次は右?左?」

と何回か聞いてきました。

くるまから見て右か左かというのが分からないようで、実際に車を置いて

「どっちだと思う?」

と聞くとちゃんと分かっていました。

 

それから、「ひだり」を読み込ませても、左に1つ進むわけではなく、

 

その場で車の向きが変わるだけなので、そこも間違えやすい箇所でした。

 

ループを使ったり、クラクションを鳴らしたりもしていました。

 

 

 


 

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