※2024年11月に開催されたオフセッションキャンペーン卓(全10回)の第3回シナリオです。
※前編・中編・後編の3パートに分かれています。
以下、シナリオ本編です(ネタバレ注意!)
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〇失われた故郷・後編(S5-3)
〇シナリオの概要
君たちは旧ラダック村の遺跡から真の聖杯を見つけ出し、アリアナは偶然にも生き別れとなっていた父と再会することとなった。積もる話もあるが、今は盗賊や動物に注意しながら無事に下山しよう。
〇シナリオの流れ
1 プロローグ
2 遭遇戦1
3 宝の地図
4 遭遇戦2
5 エピローグ
1 プロローグ
アリアナの実家に戻り、一晩を明かしました。彼女は父親と話しています。
ブルーノ「…そうか。クリスティーナはあのまま亡くなったのだな」
アリアナ「そうね。でも、お父さんは私が生きていたことを喜んでくれた」
ブルーノ「あぁ。今はそれだけで十分だ」
アリアナは、あなた達を起こしに来ました。
アリアナ「聖杯をギルドに渡すところまでが私達の依頼だわ。ここは盗賊が出るという話もある」
ハーヴェスのギルドには、翌日の夕刻に到着することでしょう。
2 遭遇戦1
森を進んでいくと、3人の集団が現れました。彼らは言います。
傭兵「金目の物を置いていけ。俺たちはその辺の賊とは一味違うぞ」
戦闘は避けられないでしょう。
〇研鑽を重ねる錬金戦士(Ⅲ441頁)×3
知名度11、弱点なし
〇剣のかけら
3人:なし(HP65、MP18、生命抵抗力18、精神抵抗力18)
4人:4個(HP85、MP22、生命抵抗力12+2d、精神抵抗力12+2d)
また、後ろを振り返ると傭兵が2人います。挟み撃ちするつもりのようです。
後ろから出てきた賊はブルーノが対処します。目標値14で先制判定をどうぞ。
〇戦利品表
自動:アルケミーキット(売却価格100G)
自動:Aランクマテリアルカード×2d(売却価格100G×2d)
盗賊を倒しました。ブルーノが言います。
ブルーノ「治安維持隊に賊を差し出せば報奨金をもらえたはずだ。拘束して連れて行こう」
アリアナが盗賊の持ち物から何かを見つけたようです。
アリアナ「賊が何かの地図を持っていたわ。尋問したら、ここで魔晶石が取れるって」
地図の場所へ行けば、魔晶石が見つかるでしょう。
3 宝の地図
目的地に辿り着きました。洞窟となっていて、暗闇対策は必須でしょう。では、探索判定(スカウトorレンジャー+知力B)をどうぞ。
※暗黒ペナルティ-4
※プレイヤーがアリアナの特殊神聖魔法について言及すれば、ナイトウォーカーを使用可
アリアナ「まったく、仕方ないわね」
19以下:魔晶石(5点)+消魔の守護石(5点)
20以上:魔晶石(8点)+消魔の守護石(8点)
戦利品を確認すると、下山を再開します。
4 遭遇戦2
夜になりました。野営が必要でしょう。では、見張りをする順番を決めて下さい。
※誰の見張りの途中に戦闘が発生するかは、シークレットダイスを用いて決定する
例)PC1が18時から21時まで、PC2が18時から0時まで、PC3が0時から3時まで、アリアナが3時から6時まで
魔物の気配を感じました。このままでは襲われるかもしれません。仲間を起こして下さい。
※暗闇対策をしていれば、以下の情報が追加される
巨大な毒蛇のようです。幸いにも、敵はまだあなた達に気付いていません。
戦闘は避けられないでしょう。
〇ピュートーン(Ⅲ408頁)
知名度15、弱点値19
○コア部位:頭部
3人:頭部(HP79、防護点9)
3人:胴体(HP88、防護点11)
3人:尻尾(HP72、防護点9)
4人:頭部(HP99、防護点9)
4人:胴体(HP108、防護点11)
4人:尻尾(HP92、防護点9)
〇剣のかけら
3人:なし
4人:4個×部位数(HP+20、MP+4、生命抵抗力13+2d、精神抵抗力13+2d)
目標値17で先制判定をどうぞ。
〇戦利品表
2-11:1000G(赤S)
12-:10000G(赤SS)
蛇を倒したあなた達は、再び眠りにつきました。
5 エピローグ
長旅を終えて、冒険者ギルドに戻ってきました。
ブルーノはハーヴェスに住むことになりました。最後にアリアナが言います。
アリアナ「最初は私が遺跡に入りたいからみんなを誘ったけど、お父さんに再会できた。本当に幸運だったわ。また一緒に依頼を受ける機会があればよろしくね」
〇基礎報酬(18000G、3000経験点、+2成長)
条件:出発から10日以内に聖杯を納品している
〇ボーナス(800G × 生存している盗賊の人数 ÷ PL人数)
条件:盗賊を治安維持隊に差し出している
○名誉点(人数による調整)
3人:+84
次回