こんにちは音声入力で書いてます。


私は先日の7月20日頃にですね。 楽天モバイルから買った新しいスマホが届いた後から 情報配信のメインの手段としては 音声入力を使うようになりました 。


その音声入力がどれだけ爆裂的な利便性をもたらすのかということについては、 かつて私が全く facebook をやっていないのにも関わらず 、この一か月間ほとんど毎日長文の文章を投稿しているということからも 証明できると思います 。


そうつまり、爆裂的に文章の投稿が楽にできるのです 。


私はアンドロイドユーザーなのですか iphone と android の違いを述べたいと思います。
音声入力で のandroid のデメリットは 句読点が音声入力で打てないということです。


だから私は(。)だけ 文章を書いた後に後から追加してから facebook に投稿しています。
iphone では句読点を音声入力で入力することができますね。まる…てん…と言えばいいだけです 。


そして私がインターネットで調査した 上では 音声の変換能力は爆裂的に android の方が勝っていると思います。


日常生活で使わないような難しいよな専門用語や表現の仕方をしなければほぼ100%正常に変換することができます。


これは android を作った google が、インターネットから膨大な量の日本語のデータベースを所有しているからだと思います 。だから話された内容について、話した人がどのような事を喋ったのかということが データベースから 予測されて適切な日本語として 文章に打ち込まれます。


さて技術的特異点という言葉があります 。これは未来のテクノロジーを考えた時に 未来のある時点においては 現状では考えられないような テクノロジー能力 スピードにアップするので 、将来どれぐらいの テクノロジー なのかというのが想像できないということです 。


この音声入力が登場したということはある意味では技術的特異点の到来だと思います。 なぜならば つい数年前までは インターネットに文字を打ち込まないといけないということで必死になってブラインドタッチを覚えた人も多いと思います。


私もブラインドタッチはあんまりできません。60パーセントぐらいできるぐらいです 。ブラインドタッチをすると結構スピードが遅くなるかもしれません 。


しかし音声入力の登場によって必ずしもブラインドタッチを覚えなくてもインターネット上に文字を 送ることが気軽にできることになりました 。

 

 

だからそういった意味では必死になってブラインドタッチを覚えた意味もなくなったかもしれません 。ブラインドタッチを100%取得したからといって文字を打ち込む時の指の疲れや腕の疲れ首の疲れは変わりません 。口でしゃべったほうが早いのです。

 

今回は長文となりましたが是非音声入力を試した事がない方は音声入力にチャレンジしても良いのではないかと思います。

 

音声入力だけで執筆された本も発売されているようです 。

 

以上お読み頂き誠にありがとうございました。

 

江嶋ゆきひろ
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こんにちは音声入力で書いています。


最近 nhk で放送された 貧困に関するテレビで 貧困だと思われていた女子高生が 実は1000円のランチを食べていたりして貧乏じゃなかったということに対して色々騒ぎが起きています 。特に nhk では よく 様々な 社会 問題を取り上げていて 非常にブルーな音楽をかけて暗くさみしく放映します。


いかにもな感じで演出するんですね。 しかしこれは演出の仕方の問題であって 戦車や兵士 が走っているような場面でも 軍艦マーチをかけるのか ?悲惨な音楽をかけるのか?で全然変わってきます。 戦争という 行い さえも 健康的な人類の証であるという見方もできるんです。( 人類全員が不健康だったら何もできませんから )

 

ですからそういった意味で私はいつも nhk で取り上げている問題ドキュメントに関してはかなり寂しい演出をしていて、なんだかなーと思っていた時があります 。

 

戦国時代江戸時代に比べてみれば貧困でも何でもないわけです 。 しかしそうなりますとやがて そういう雰囲気の人たちが見ていて、そういう雰囲気の人達がそういったコミュニティを形成して、そう言ったミニ社会ができてしまうのです。 


つまり他人監視型の価値観 と社会 ですね。 これ重要なことなのでもう一度言います 。他人を監視する社会です。

 

(極端なものになると これは北朝鮮の強制収容所において 収容者 にルールを守らせて逃亡しないようにするの を便利にするための やり方です。 というよりも北朝鮮の社会全体がそんな感じですね。 国民が国民を監視するような仕組みが出来上がると 国家には 管理コストがかからなくて便利です。)

 

そして日本でもそんなような雰囲気が 家計経済においては 起こるっているのです 。 これは別に国家が 仕向けたわけではなく日本人の本来の性格から起きているものだとも思われます。 それはかつての貧乏ドラマ …nhk の ドラマ小説「おしん」が大ヒットしたこと…それを考えても分かります。 日本国民が他人の家計を監視しているような感じです。

 

日本では生活保護を受けてる人は結構いるので 本当に苦しくない人まで助けるのは税金の無駄なんじゃないかとかいう議論があります 。それはそういった見方でいいと思うんです 。しかし他人に貧乏を押しつけたり お金が無駄だとかいっている 。そういう せこい 価値観では全く 何もならないわけですね。

 

確かにそういった問題を考えるというのはそういった分野の仕事をやっているんだったらば 大切なことだと思います 。 しかしこういった類の問題というのは、 明日にでも大事件が起きてしまえば誰でも忘れてしまうような …どこにでもあるような問題であり、 つまるところ アンテナの張りところが間違っているわけです。

 

一番の不幸というのは 何も考えないということなんです。 自分は今どういうことを考えていてどういうものになりたいのか それをきちんとして物事をきちんと考える。

 

そういった機会がない人というのは一番不幸なんだと思います。 だからこの女子高生が若いうちから 大して貧乏ではないのに 生活保護 受けたとしても 将来考える力がなくなって困るに決まっているのです 。それを考えてみれば 騒ぐことでもないのに 自分の時間を無駄にしてまでも 注目して 考えたりして騒いだりします。


結局自分がお金が欲しいからそういうような行動になってしまうのです 。


世の中お金じゃない…モノじゃないとか言いながら実は 、むっつりスケベのお金バージョンみたいな感じ なのです。

 

ですから私たちにとって一番不幸なことは<考える>という機会が 失われる いうことなのです 。逆に<考える>ということがたくさんあれば それは幸せとも思います。

 

いま自分自身の人生に立ち返ってみれば、 他人が何を食べて何を使って、いくら使っているか…なんてどうだっていいことなのです 。いま自分にある<手元のお金>、そして<時間>…<考える力>…それを使って 自分が いかにして この人生を楽しむかということが一番重要なのです。

 

お読み頂き誠にありがとうございました

 

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こんにちは音声入力で書いています。 例えば小説を書きました…音楽を作りました…ゲームを作りました…歌詞を作りました…演劇を始めました… といったところで それにプラスアルファ 誠実さがあったとします。

 

こういう分野では 究極的な話として誠実はあってもどうなるというものではありません。 あと大御所とか若手とか新人とかそう言った 区別がありますよね。 だからこういう業界では上のものが調子に乗っていて 下のものと関わることがないということが結構あると思います。

 

でもビジネスの世界となると少し違うんですね 。もし本当に誰かから学ぼうという気があるのであれば、 そしてそのための行動を うつして 誠実に事を進めていけば、 普通にその業界の上の人でも 助けてくれるということはあると思うんです。

 

もちろんそれはきちんとしたプロセスを経た上でということです。 それはなぜならばビジネスというのは 経済的合理人の集まりだからです。 分かりやすく言うと感情よりも経済的合理性を優先しているので 真面目に取り組むという新人がいたのであれば それは最終的には自分の為に なるので教えてくれるということがあります 。

 

しかし 感情や情熱 …芸術そういった曖昧なものをテーマにしてる業界だとそうではいかない事があるんです。 つまり分かりやすく言うと気に食わない事があると経済的合理性を放棄して自分の道に進んでしまうという性質の人がいると思うんです。

 

だからそういった意味で私は fx の投資というものをやっているんですが これは 厳密に言うと ネットビジネスではなくネット投資という分野になりますが この世界は完全に弱肉強食の経済的合理人 でないとやっていけない世界です。私は 専門には扱ってはいませんが、このネットビジネスも結局ビジネスなのでそう言ったものだと思います 。

 

全ての人間関係は経済的合理性を 優先するために 感情が理性を上回るということが少なく、良好な人間関係が築けることが多いのです。

 

もちろん人それぞれやっている仕事や生活のスタイルは違うので 、そういった部分での差異はあるかと思います。 しかし最終的には皆が幸せになって 無駄でない時間を この人生で過ごそうじゃないか、という人たちの集まりなので、 簡単に言うと スラム街であるような ボンクラみたいな事は起こらないんです。

 

この世界というゲームで生きててですね… 単なる 城下町の単なる住人で 、勇者に対してつまらない 1行 の台詞だけ吐くような キャラクターでいたいとは思いません。

 

せいぜい勇者の冒険に有利になるような幻の武器を作っている 商人とか 、ゲーム上の重要人物になりたいものです。 実際に東京は 皇居がお城だとしたら、その周りを 1000万人の 住人たち の建造物 で包んでいる城下町です。

我々はロールプレイングゲームと同じように城下町に住んでいる キャラクター の1人なのです。

 

そういった意味でも私は ビジネスや投資 …こういう分野に触れることが、この人生においてあったという事は良かったと思います。

 

お読みいただき誠にありがとうございました。

 

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、こんにちは音声入力で書いています 。

 

今回お話することに対して それだったら君がやってみろと言われたら それは何とも言えないところですが 今日はお話ししたいと思うんです 。


昔…財布の中に500円もなく近くのお寺で行われる節分の豆まき大会 …そこで本格的にお金を 拾おうと企てた私です。


しかし そんな私にさえにも、このような 文章を書かせてしまったという、 それだけダメダメな ものなのです。広告費の の90%をユーザーに還元するということで インターネットで少しだけ話題を起こした sns の tsuですが 終了したということで 、思った以上のダメダメで 爆笑 してしまったのです。


私はこのサイトの サインインページが 日本語対応にならなく英語のままだったので これは駄目だということでやめましたが この sns のビジネスモデル自体は間違っていたものだとは思いません 。


外部からは何も分からないので何も言えませんが 単純にビジネスセンスがなかった…ビジネスがうまくなかったということでしょう。 最終的にも全世界に会員が500万にいるということで 小さな sns として支持されていたわけですから これで終了してしまうというのは何とも言えない気持ちです 。

 

 

 

 

過去私は facebook が 帝国軍 …この sns が 共産的な 革命軍みたいなものだと言ったことがあります。 革命はその時代の若者たちが よく考えずに 紛争起こして最後は 内部から崩壊していくというのは 歴史ではよくあることです。 今回はまさにそんな感じです。 極端な節税して 批判された facebook ですが 庶民に分け与えろということで 広告費の の90%還元をキャッチコピーとしてきましたが うまくいきませんでした。


それは確かにこの sns の登場以降 インターネット業界では 広告費を還元するという形や sns にポイントサイトのような還元方式を取るというような 手段がとられてきました 。


ただベンチャー企業はビジネスを始める前に 誰もビジネスを失敗しようと思っている人間などいないわけです 。それを考えた時に この sns の 運営者 からは やる気が感じられません。
ついこの間まで facebook から自らへのサイト リンク は禁止されたことによって 抗議していましたが なんだかものすごい脱力的な姿勢になってしまって 自らも facebook のアカウントを持っているという始末です 。


もう一つ 失敗の要因だと思われること は このサイトでビジネスが禁止されたということです 。さて例えばアフィリエイト禁止だとします。で ギターを上手く教える情報商材があったとして この教材を買った人がギターミュージシャンになったらどうでしょう 。これはイメージから言えばすごく芸術的ですよね 。


だからこう 広告費 90%とか言ってる割には つまらない部分で コミュニケーションと 金稼ぎ のラインの引き方が分からない、いや無理矢理引こうとしてしまったのです。


もう一つはほぼ完全に日本人のユーザーを省いてしまったということです。それは日本語のサインインページを作らなかったことによってその姿勢が感じられます。 グローバル企業にとって日本人の顧客をつかめないというのは ダメージになることもあります。


初代の xbox が失敗した microsoft が 良い例です。 microsoft は2代目の xbox を発売する時に 日本人のデザインを採用しました 。日本人の顧客は 非常に 世界的にも性質が 難易度が高くて 顧客獲得のための模範になるような 層です 。


ですから日本人の顧客を つかめた場合には 世界でも成功する可能性が分野によってはあります。 ただ残念ながらこの sns はそれを放棄してしまった 。私が最高経営責任者であれば 自分の財布からわずかなお金を出してアウトソーシングで日本語のページを作ったりするでしょう。 これがそんなに難しいことなんでしょうか ?


世界経済第3位 そして通貨の強さ…米ドル…ユーロに続いて第3位 。そういった国をですね… グローバル企業でありながら押さえないというのは何かなあと思います 。


あと儲からないうちからボランティア活動とかやってましたね。 サイトの基盤ができる前から サイトを維持しようとする前に 恵まれない国にボランティアする …というのは順番が間違っているのではないでしょうか。

 

ビジネスをやっているのならば 何よりも 生き残れなければならないのです。 ボランティアというのはすでにお金持ちのビルゲイツやウォーレンバフェットが 想像もできないような莫大な 多くのお金を使ってやってる事なのです。


そういったわけで今回のこの snsのtsu 。 一体内部で何が起こっていたんでしょうかと思わせるぐらいの 脱力感です( 笑)歴史上では小さい組織が大きな巨大なものに打ち勝つというのは結構いくらでもあります 。しかし今回は面白いように全くダメダメだったのです。

 

お読み頂き誠にありがとうございました。

 

江嶋ゆきひろ
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今日は音声入力で開いています。 ゲームの 種類では 思考型ゲーム反射型ゲーム感動型ゲームなど様々なものがあると思います 。


その中で私は特に思考型ゲームが好きではありませんでした 。パズルゲームやノベルゲームで 難しいものですね 。なんでお金を払ってやるのに頭を使わなきゃいけないんだというわけです。 だから私はゲームを作っているのですが ゲームを作るまではノベルゲームを研究したことはなかったのでやったことがありませんでした 。


昔 pc 用のゲームの音楽とか作ってたりしたので ゲームが出来あがった時にサンプルとしてゲーム会社から頂いたりしたことありますが。 


さて数ヶ月前の話なんですが おそらく私の頭を使って ほとんど 自力で最初から最後までクリアしたゲームがありました。 それはプネウマ、ブレスオブライフというゲームです。 これ playstation 4 xbox one そして pc では steam で配信していると思います 。インディーズゲーム 会社 作ったゲームです。


first person view でですね とても高価な 教会の中を徘徊して パズルを解いて進んでいくんですが 途中で一回だけ攻略サイトを見たぐらいで クリアしました 。


そもそも私はパズルゲームをやるという習慣がなかったので 自分も頭を使ってやればクリアできるんだなと思いました。 多分パズルゲームが好きな人は こう言った達成感が 好きで パズルゲームをやるんだと思いますね 。


あと私は昔 小学校の頃ポートピア連続殺人事件

 

 

というファミコンソフトがあったんですが 自分でよくやったことありませんでしたし 難しくてやる気はありませんでした。

 

 


だから友達が家にやってきてこのポートピア連続殺人事件を一番最初っから最後までプレイして見せてもらいました。 そしたら何かやり終わった後に怖い雰囲気になってきましてですね 。…このゲームはサスペンスなのでホラーではないんですが こういった緊張感がアドベンチャーゲームの面白さかとも思います 。


アドベンチャーゲームの 基本は 昔アメリカ人が作った colossal cave adventure という名前から来ています。 単純に洞窟を探検するだけのテキストノベルアドベンチャーゲームなのですが やがて時代が 経過すると コンピューターの能力もアップして 絵を描けるようになりました。


そしてグラフィックアドベンチャーゲームの時代が到来するわけですが ここでヒットしたのはミステリーハウスという作品です 。


この時代ではインベーダーゲームが人気を博していた時代でしたか 一部のユーザーにとってはこのミステリーハウスという作品は 物凄い衝撃を受けて受けいられたそうです 。

 


ストーリーは 家の中に宝物がある そこでどんどん殺人が起こるというものらしいんですが… そういったなんか恐怖感と言うか演出が インベーダーのようなシューティングゲームとはまた違った面白さがあったんだと思います 。

 

お読み頂き誠にありがとうございました。

 

江嶋ゆきひろ
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