今日から地獄の集中講義;;朝に友達と行ったら先生来てない&うちらだけとかどうなってんの?ww授業開始チョイ遅れに先生登場、3人ほど入出で計五人というかなり終わった集中講義が始まりました。しかし、マイペースで授業してくれんのはいいが眠い眠い><話それすぎw&内容意味わからん&つまらないで一気にやる気が失せました。もう出なくていいかな;;

授業が終わり、友達と池袋に行くことに!ご飯を食べていなかったので大勝軒本店に。厨盛り(中盛り)を頼み、相変わらずの麺の量に愕然...なんとか手伝ってもらい食べきりました。ホント多すぎです^^;550gくらいだったかな。最後にパルコで服を見てきました☆最近、服とかあんまり気にしなくなってたからいい刺激になった^o^久々で楽しかったです♪ 眠いから早く寝よう・・・Zzz

写真は大勝軒のつけ麺中盛り、ジャナスタのバッグとTシャツ♪

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 今日はニコ生主ちゃkiさんのコミュの突発大会に参加してきました。人数は16人。突発は初めてなので少し緊張しました。
1回戦は回線の不調で不戦勝。2回戦を突破し3回戦へ。3回戦の準決勝では、こちらガブ、サンダ―HP1/4、相手エンぺHP瀕死近く、ノオーチョイ削りで、ノオーがスカーフと思いこんで(トラウマから)、ガブを身代わり試行することに。ガブの身代わりにエンぺの冷Bすべて当てられ身代わり残せず、地震でエンぺを落とす。次にノオーのつぶてでガブ乙。そして最後、ノオーのつぶてを余裕で耐え、サンダ―の熱風で余裕と思ったところまさかのオッカでぎりぎり耐えられ万事休す。スカーフノオーなんてほとんどいないんだから、ガブ逆鱗安定だったんだな。今後は、変な動きが無い限りスカーフと考えるのはよそう...。でも初で1回勝てたのはいい経験になりました。今後突発があったら積極的に参加していこうと思います!
ちなみに使ったPTは
ガブ@珠
マンダ@スカーフ
スイクン@食べ残し
サンダ―@ラム
バンギ@ヨプ
ハッサム@鉢巻
でした。

試合後、1回戦負けしていたちゃkiさんとフレンド対戦!ちゃkiPT→ノオー、ヒ―ドラン、ガブ、キッス、サンダ―、なんか でサンダ―、ノオー、ドランを選出。こちらサンダ―、ガブ、バンギ。お互い安定のサンダ―初手で放電でラムを消費させられお互いはねやすめで初期状態。10万、放電でまた同じ状況。バンギに交代。追い打ちは読まれると思い、エッジ選択。サンダ―はトンボでエッジがドランにあたる。鬼火が怖い→サンダ―に交代。鬼火が入り、次にはねやすめ→文字で受けれないことがわかり、10万で退場してもらおうと10万選択。これが勝負をわけた。相手の持ち物がイバンということが分からず、イバン圏内に入れてしまい、死に出しの砂ガブに60%の鬼火をあてられてしまいジ・エンド。珠とやけどで2,3ターンで落ちてしまい、最後にバンギがノオーの珠ウドハンで終わりました。鬼火を避ければガブの3縦だったので残念!いい経験になりました。あとでパスを見たところ相手のガブが粉であることが判明。調整を見てみると201ガブでした。珠ガブ書きましたけど身代わり型でもこういう調整あるのか~と思いました。まあ、相手のPTが砂パではなかったのでなんとも言えませんが。まあ、こういうガブもいるらしいということで。


今月の下旬に自分の大学でオフ会が開催されるみたいなのでとても楽しみな今日この頃です。でも、明日から集中講義という...。今日は朝から何も食べないでいたら夜に頭が痛くなり、頭痛に苦しみながらコンビニ→頭痛がひどくて食べれない という負の連鎖。ホント真面目に生きなくちゃですね;;今日は早く寝よう~ 残ったご飯どうしよう…
 今日は、特に書くものもないので最近使ってる珠ガブでも。

耐久
H12(4n+1)B44 意地っ張りA252グロスバレパン身代わり耐え
       意地っ張りマンムーつぶて超高乱数耐え
H0(4n+3)B52  意地っ張りA252グロスバレパン身代わり97.4%乱数耐え
       意地っ張りマンムーつぶて耐え

攻撃
・地震
A252→H振りグロス80.8%乱1
A196→H振りグロス54.5%乱1
A252でH振りハッサムに63.2~74.5%
A252でシュカ猿は16.4%乱1

・逆鱗
A76以上の剣舞逆鱗でH振りグロス確2(A252でも57.2~67.3%)
A252の剣舞逆鱗でH振りハッサム75.1~88.7%
A252逆鱗ネオノイコウ逆鱗中乱1
A252の剣舞逆鱗で毒守テンプレスイクン(H252B76)90.8%乱2(残飯2ターン考慮で66.6%)
A156以上かつ威嚇込みで桂馬ンダ確1
威嚇入れないでA196エッジで無振りギャラ確1


・身代わり
・逆鱗
・地震
・剣舞(orエッジ)

ステータス
H(0) :183
A(204):176
B(52) :122
C(0) :90
D(0) :110
S(252):169

正直書いてみてASぶっぱでもいいですね。まあ、微妙なところでスイクンとかは砂ダメと合わせて落ちる感じです。結構、確1が多いですが。オボンスイクンとかウマウマ^p^エッジは小回り利いていいですが、剣舞の破壊力は異常なので剣舞を採用しています。


 最近久しぶりに陽気ガブ(珠で)を使いましたが無邪気ガブよりもガブの良さが出てる感じがしました。マンダより速く逆鱗を突っ込む、ガブはこれに限る。