メガヤンマ、ゲンガー、ヒードランが一時期うざかったのでまた催眠受け、スイクンへの厚みも兼ねてねごとエンペルトを考えてみました。

ねごとエンペルト@シュカ ひかえめ 

特殊耐久
・ H204D20 (H252)    控え目ヤンマ  珠めざ地シュカ込み2耐え
・ H204D36 (H252)     臆病 ライコウ 10万超高乱数耐え
・ H204D116(H252D84) 臆病 ゲンガー 珠気合い玉超高乱数耐え
・ H204D132(H252D92) 控え目ジバコイル10万超高乱数耐え
・ H204D140(H252D116) 臆病 ライコウ 無振り瞑想1詰み10万超高乱数
                          耐え
・ H204D156(H252D124) 控え目ポリ乙  眼鏡10万超高乱数耐え
・ H204D204(H252D148) 控え目ランターン眼鏡10万超高乱数耐え
・ H204D164(H252D164) 臆病 スターミー10万2耐え
H204D188(H252D164) 臆病 サンダース珠10万耐え
                 控え目ロズレイド眼鏡リフスト高乱数耐え
                 控え目ランターン眼鏡10万高乱数耐え
・ H204D196(H252D172) 控え目ロズレイド眼鏡リフスト超高乱数耐え
・ H204D236(H252D204) 控え目ヒ―ドラン眼鏡オバヒ超高乱数耐え
・ H204D244(H252D228) 控え目ボーマンダ眼鏡大文字(超)高乱数2耐え

物理耐久
・ H244           意地っ張り マンムー鉢巻地震耐え@シュカ
H204B4 (H244)    無邪気   ゴウカザル4振りインファイト
                                 超高乱数耐え(確定耐え)
・ H204B60(H252B20) 意地っ張り ドサイドン鉢巻地震超高乱数耐え@シュカ

※ポケモンの館ダメージ計算ツールを使用しており、最高乱数耐え→100%、超高乱数耐え→100.5%、
高乱数耐え→101~102.5、耐え→確定耐えとなっております。無振り以外はCぶっぱ

攻撃
・ C0     激流ハイポンでH振りヒ―ドラン確1
        ハイポン&激流ハイポンでネオノイコウ確1
        (c)めざ飛でH振りルンパ、H振りノオー確3
        めざパでヤンマ確2
        めざ電でギャラ確2
・ C20    ハイポン&激流ハイポンでH252D180グロス確1
・ C28    201ガブ冷Bで確1
・ C44    めざ電でH振りギャラソクノ込みで確2
・ C68    ハイポンで無振りヒ―ドラン確1
・ C84    激流ハイポンでH振りゲンガー確1
C100  激流ハイポンで無振りサンダース確1
・ C128(c) めざ飛で無振りノオー確2
・ C152(c) めざ飛で無振りヘラ確1
・ C188   無振りヤンマ冷Bで確1


・ハイポン
・冷B
・ねごと
・草結びorめざ電orめざ飛

1.草結びエンぺ
ステ
H(204):185
A(0) :95
B(4) :109
C(100) :158
D(188):145
S(12) :82

2.めざ電エンぺ(c)
H(204):185
A(4) :96
B(4) :109
C(104) :158
D(188):145
S(4) :81

3.めざ飛エンぺ(habcdS)
H(204):185
A(0) :95
B(8) :109
C(104) :158
D(192):145
S(0) :80

となりました。HぶっぱよりもDに割いた方がCに回せる努力値が多くなったのでこうなりました。基本、特殊受けとして使用になります。Sは遅いですが、少なくとも1回は行動できる耐久。実際使ってみてイメージ通り動いてくれていい感じでした♪それにしても氷、鋼1/4耐性は強い...地震なしグロスとかウマウマー^p^物理はHを下げたので意地っ張り鉢巻Aぶっぱドサイなどの地震が約80%乱数から約40%乱数耐え、意地っ張りバンギのA196振りハチマキけたぐりは高乱数から約70%乱数耐え程度になるのであまり期待しないでください。201ガブの地震なら余裕ぐらいです。

まあ、アクジェないのはマンムー、ガブなどにきついですが、アクジェ読み交換がきて美味しいときも!エンぺはドータク、ロトムなどと組み合わせるとマンムー、ヘラなどに相性いいですね。ドータクとの組み合わせはヘラを呼ぶので、是非めざ飛行を。


あ、あと眼鏡ラティの10万も余裕で耐えるみたいです。また、珠無しC振りダースの10万でも激流圏内みたいです。種族値上仕方ないがSがもう少しあれば、かなりの厨性能になるんだけどな~。
 最近、結論パ(ガブ、マンダ、バンギ、グロス、スイクン、サンダ―)を使い、どんなもんだろうと回してみました。確かに結論というだけあって強い。幅広いPTに対応できるという結論でした。しかし、完璧なPTなど存在しないわけで催眠には滅法弱いというものでした。対策でねごとを入れるくらいしか対処法がなく、また拘り系にねごとを搭載したのでとても使いにくい感じでした。まあ、拘らなきゃいいですが。いろいろ、試行錯誤してて今は下のようなPT使ってます。

・PT
ガブリアス(ようき)@珠
逆鱗、地震、身代わり、剣舞
H(0) :183
A(204):176
B(52) :122
C(0) :×
D(0) :110
S(252):169
メモ:HAグロスバレパン身代わり耐え
   桂馬ンダ威嚇込み確1
   剣舞でガブ逆鱗2耐え調整確1

ボーマンダ(臆病)@スカーフ
流星群、大文字、ハイポン、めざ飛
H(8) :171
A(0) :×
B(120):115
C(192):154
D(0) :90
S(188):158
メモ:※威嚇込み
   鉢巻ヘラエッジ耐え
   陽気ガブ逆鱗耐え
   最速90族抜き抜き調整

バンギラス(意地っ張り)@ヨプ
追い打ち、けたぐり、エッジ、ねごと
H(252):207
A(92) :182
B(20) :133
C(0) :×
D(36) :125
S(110):95
メモ:ラティオスを鉢巻噛み砕くで確1
   以前は鉢巻装備

サンダ―(臆病)@ラム
10万、熱風、めざ草、羽休め
H197(252)
A99(0)
B113(64)
C145(0)
D115(36)
S154(156)
メモ:テンプレ
   201ガブエッジ耐え
   珠、眼鏡マンダ流星、珠ラティ流星高乱数耐え

エンぺルト(控え目)@シュカ
ハイポン、冷B、草結び(めざ電orめざ飛)、ねごと
H(204):185
A(0) :95
B(4) :109
C(100) :158
D(188):145
S(14) :82
メモ:ヤンマ、ゲンガーメタ、催眠受け

ハッサム(意地っ張り)@鉢巻
バレパン、追い打ち、蜻蛉、馬鹿力
HAぶっぱ
メモ:昔のテンプレ鉢巻ハッサムを突っ込んだだけ

と書いてみたら結構、アタッカー多いな?w前はスイクン+ラグとか耐久キモパのときもあったからそれよりいいか。
何戦かしかしてませんがなかなかというかただガブとマンダが強すぎた試合ばっかりだったか;最近襷テンプレガブから珠ガブにしてみたんですけど鬼畜です。身代わり決まれば3縦とかざら。グロスもAぶっぱで中乱数(確1なら;)となかなかの破壊力。まあ、襷も強いですけどね;エンぺは結構役割通り動いてくれました。鋼氷1/4耐性は強い!ハッサムは火力はいいと思うんだけど、耐久がな…ちゃんと調整してやらんと。バンギもやり直そうかな。前からだけどマンムーうざいな~。銅鐸、ロトムでも作ろうか…
一番はソーヘラが厄介で、どうすればいいんですかね?助けてください;;挑発ギャラ再来?グロス無理やり爆破?

後で昨日考察したエンぺの調整載せます。なかなかいい出来だと思ったんで。
 初めてブログを書くことになりました。今日がその1日目です。まあ、mixiで同じようなことは経験しているんですが^^;

・ブログに関して

①ポケモンに関して
 自分で考察した、または他の方のを参考にして考察したポケモンの調整、配分等を書いていこうと思います。あくまで自己満足なんで参考になったら幸い程度で。

②その他
 ポケモンの他にどこ行った~とかあったら書いていこうと思います。リア充じゃないんであんまり書けないか^p^

・目標
なるべく更新できるように頑張る。