今日は高校の時の友人?と映画を観に行ってきましたニコニコその映画はというと、今更ですが”インセプション!!夢の中に忍び込む?情報を奪う?とよくわからないまま観に行きましたが観ているうちに理解でき、とても楽しめました。まあ、夢のまた夢のまた夢まryと混らがりましたけど^^;それにしてもレオナルド・デカプリオ、渡辺謙と配役がマッチしてたし、内容の完成度の高さといい本当に素晴らしい映画でしたアップ

パルコに行ったついでにビレバンでジブリジャズと魔女宅のおやすみコード(電気をつける時の紐)を買ってきましたラブラブ

↓ジブリジャズ
$ポケモン好きなチャーハンのブログ-ジブリジャズ

ジブリをジャズ調で聞くというのがとても新鮮でよかったです音譜

↓魔女宅のおやすみコード

$ポケモン好きなチャーハンのブログ-魔女宅のおやすみコード

ジジ、かわいいよ、ジジ。


<ポケモン>
友達に09ダブルのオフ会の誘われたんですがどうしようかなwまともにやったこと無いwwまず、09ダブルの詳しいルールが知りたい… バンギ、FCロトム無しくらい?よくわからん^^;

ちなみにもってるダブルPTは
・ラムパメイントリパPT
ラムパ@黒い鉄球
キッス@ラム
ドータク@パワー系
ヤドラン@ホズ
特殊バンギ@珠
ヤンマ@襷
ただ、ラムパルドを使いたかっただけwラムパルドの超絶火力を見よ!!

・重力雨パ
グロス@ラム(重力、爆破要員)
クロバ@湿った岩(雨乞い、挑発、追い風、催眠)
グドラ@珠
ポリ乙@襷
爆破で飛ばして命中100%ハイポン、吹雪、必中雷で無双のPT。

の2つでスタンパは一つももっとらん^p^Ptループ?知らんからクレセorzだからどうしようかな。好きなポケモンで挑もうか…大好きなガブとヤンマ、グロス、ギャラ辺りで組もうかな。


最近、更新頻度が早速ガタ落ちのチャーハンでした。頑張ろう!!
大学のポケモンオフ会に参加してきました。ルール:バンギ・FCロトムなし、50レベ制限なし 結果は4勝3敗

3敗の理由
・電気対策が甘すぎたため、終了。
・スイクンにマンダの眼鏡流星群を入れて9割持っていったがハッサム交換読みというわけのわからない読みをして眠られ、瞑想積まれて乙りました。電気枠を設けられなかったのもある;
・ハピを甘く見てやどみがまもルンパで対抗できると思ったが卵産みさせるのに時間がかかりすぎてpp的にきつくなり、途中毒入れられたのもあって詰み。ずっと続けてたら1時間くらいかかったんじゃないか?wハピにはグロスを投げよう^p^


逆に勝った試合は、ユキトドパにトドのSが遅めになってたこともありグロスの爆破で勝ったり、役割通りに動いてくれたりとなかなかよかった。

やっぱり、環境が違うと大変だ。砂パ全盛期からガチパを始めたまた、ガブバンギ中心でやってきた俺にとってユキトドパはいいが、雨パとか追い打ち無し、ラティわんさかとなかなかメタが多すぎた。(結果的には雨パはほぼいなかったが…)ホント、バンギラスの存在を再認識させられた大会でもあった。


今回のオフ会でラティメタ、ドランメタに作ったヤンマ。ラティには仕事しました♪ドランはいなかったけど;;それにしてもDSの催眠外れる02ww負け濃厚のときに4回試行し、全部外しました。7割と6割の差って・・・ バトレボの催眠の命中は異常な気がします;; というか、バトレボで使ってみて思った。統計的?には7割当たるけど試行の最初の方で結構当たる気がします。それでバトレボ催眠の命中率は異常っていう体感になったのかもしれません。ただし、DSよりは1割以上の差があるのは間違いないと思う。まあ、命中は70か75くらいまでが許容ですな^^



~最後に需要が全くないであろう今回使用した、雨パメタのみがやどまもルンパの紹介~

ルンパッパ@ラム 種族値:80-70-70-90-100-70

役割:雨パメタ

・素早さ
S100(実値103)雨時で意地っ張り最速スカヘラ抜き(S4振りミロ抜き)
 S180(実値113)でS4振りロトム抜き

・耐久(H252確定)
ひかえめ
 H252 グドラ雨眼鏡ハイポン3耐え
おだやか
 無振り 猿陽気珠インファ耐え
     鉢巻グロスはコメパン乱2以上だから無理
     グドラ雨珠ハイポン4耐え
 D28 グドラ珠波動2耐え
 D76 無振りライコウ10万3耐え
D84 スターミー珠シグナルビーム2耐え
    控え目ロズ眼鏡リフスト高乱数耐え
    ダース珠10万超高乱数2耐え
 D92 ダース珠10万2耐え
 D100 控え目ロズ眼鏡リフスト耐え
D172 控え目ヤンマ珠さざめき耐え
 D204 グドラ眼鏡波動2耐え

 H236D172 控え目ヤンマ珠さざめき超高乱数耐え
      グドラ眼鏡波動高乱数2耐え

・攻撃
おだやか
 無振り H4振りスターミー草結び確2
      H252D4振りミロ草結び確3(Cを少し振ったくらいじゃ乱2止まり)


・宿り木
・草結び
・身代わり
・守る

旧ステ    新ステ
H(236):185→H(156振り)175 16n-1
A(0) :×
B(0) :90
C(0) :110
D(172):156→D(252振り)167
S(100):103

-追記
ラムにしたんで16n±1とか気にしてなかったんですが、友人と相談したらHP低い方がよくね?って言われました。
メリット:宿り木の回復量up+ 定数ダメージの抑制
H(156振り)175、D(252振り)167のH16n-1がいいみたいですね。耐久はBが下がるくらいでDはそこまで支障はない感じです。
とりあえず毒貰ったら乙ります、この型。でも宿り木でうざい存在感を見せつける(キリッ 異常状態には注意を。

何n±1とかつぎから考慮します;;


ルンパ育成のそもそもの発端→後輩の眼鏡キングドラ。この間のエンぺだと雨珠ハイポンなら余裕で受け切れるのですが、雨眼鏡ハイポンは中乱2。乱数を引かれて見事に3縦食らったこと。
今日は、オフ会です!電気受けが決まらなくなんだか心残りのままですが、頑張ってきます!バンギ使いて~よ^^;;

雨パメタのルンパを育成したので活躍してくれるといいな♪電気の処理がカギを握る…