HI-TOPさんのブログに刺激され今日はクリークチャブのインジャードミノーです。
ウッド、プラ両方が存在しますがプラスティックばかり持っています。
ヘドンのバディ、サウスベンドのニップと並べてみました。
バディより若干大きいです、ペラは逆に小さいのですが。
ポコッと飛び出た小さな目や背中の浮き彫りのロゴにとても雰囲気があります。
初期のプラものやデカペラ仕様を除きたいていのプラインジャードには
ダイリツ期のマグトに付いているのと同じペラが付いています。
元来この手のペラは首振りにはさほど適さないものですが、腹と背中をスパッと削いだような扁平ボディが首振り達者なルアーにしているようです。
首振りを楽にしようとテールリグを簡素化して2フッカーとして使っています。
しかしこの腹のツーフックは絡みやすいので画像の通り金具をつけてそれを防止しています。
後フックが前に振れることを防ぐものです。
これはスミスのサーフェイスリグの後半部分をハサミで切り落としたものですが、
ヒートンリグのルアーに結構役立ちます。
また後日作り方を載せたいと思います。といっても切って断面を整え少し曲げるだけのものですが。

アクションはウンデッドに比べ、いくらか強い操作による移動を伴う首振りを得意とし
直ペラより小さなアピールのこのペラが絶妙にマッチしています。
2フッカーにすることで弱い操作に際しても首を振るようになりますが
それに特化した使い方ならバディのほうが良いでしょう。
しかし移動を伴う首振りにそのような弱い首振りやしっかりしたポーズを組み合わせる事で
まさに傷ついた小魚をデフォルメすることができます。
ダブルスィッシャーはただ引きに特化したものや移動を抑えた首振りに特化したものが多いですが、
インジャードは他とはまた違った誘い方をしてくれるスィッシャーだと感じます。




