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ゲーム好きのゲームブログ

ゲームが好きなのでそれについて
多く書いていこうと思います。
多忙より現在はあまりプレイしていません。

※このブログでは陸軍の1師団は1万を表します。


アメリカ

海軍合計70師団


イタリア

海軍合計40師団



AIM良くなりたい!のAVAブログ

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各地の海戦でアメリカ軍は快勝。

沈没はさせれないものの兵力的にも圧倒的にイタリア軍を押しています。


イタリア軍は小規模なのを幾つも送ってくるのに対しこちらは1つ30師団の軍団を2つ作り戦闘させていたので快勝でした。


また総力戦になった時もありましたが

相手の撤退で戦いは終結しました。


よって地中海決戦はアメリカの勝利です。



現在アイルランドより進軍用の兵を輸送中です。

合計70師団ぐらいで3月に攻めようと思います。


ちなみに
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これはイタリア軍の情報です。


歩兵57師団(機甲師団0)

戦闘機7隊

爆撃機3機

戦艦2隻

駆逐艦41隻



アメリカ軍

陸軍70師団

戦闘機20機

近接航空支援機6機

水軍70師団


圧倒的有利なのがお分かりでしょう。


次回

米枢戦争2

米伊戦争 本土決戦





※SR、RM、PMのについての事を分けて記事にしているため

後々1つの記事にまとめたいと思っています。


面倒な方はそちらの方が記事として出されるまでお待ちください。



私が考えるRMとは?

RMはSRと一緒にいることです。

とまぁこれ1つに絞っていてはRMの可能性を損なってしまいますね。

RMは基本なんでもできると私は思います。


ただ、私がやっているのがそういうことなので書きました。


例えば味方SRが見てます。

敵がいました。

撃ちました。

当たりました。でも死にません。

QCしても間に合いません。どうしよう?


さぁRMがSRを守ります。

これは味方が当てたのを横取りするように思う方もいるかもしれませんが

爆破は個人キルを稼ぐよりチームで戦うのが主なのであまり気にしません。


それで味方SRが助かるならOKだと思います。

何せこっちが有利になるわけですから。




他にもRMなら拠点制圧もできるし裏取りもできます。

RMは色々な可能性を秘めています。



とまぁこんな感じです。



Paraカスタム変えました。


今までのカスタムは自分にとってとても扱いやすいブレで

とても好きで使っていました。


今回のカスタムは私的にはブレがほとんどないです。



カスタムは


ロングレンジ

精密

人体工学


ようするにうたたねカスタムと言われるものです。



修正前はどうしても反動がダメで断念していたのですが

修正後は普通につかえるようになり、また

今までのカスタムではできなかった遠い敵に対してのタップができるようになったので

このカスタムにしました。


他のカスタムも使ってみましたが

やはり、今までのカスタムかうたたねカスタムかで2つになったのでこちらにしました。





たぶんこれ以降はあまりカスタム変更はないと思います。



http://rz.gamecom.jp/Teaser/

RaiderZのティザーサイトです。


とうとうCβTが来ました。

募集人数は4000人となかなか多め。

ですが、期待していた方も多いと思うので簡単に当選とはいかなさそうなきが……。


募集期間は26日~2日までです。



たぶんこの記事が出されるのは

4月1日だと思います。


残り期間は少ないです。


応募はお早めに!



CβTの参加特典もありますが

気にするほどでもないです。




http://na.leagueoflegends.com/


LOLというゲームは面白いとよく聞きます。

が、そんなに面白いのでしょうか?



私は英語ということで少し難しいイメージを持っていましたが

そうではないのかもしれません。

実際、英語というのはあまり関係ないです。


私がMOBA系のオンラインゲームをやり慣れていないだけだと思います。


一度やってみようと思います。


またどんなゲームかレビューを書き

ハマった場合はテーマに追加しようと思います。

少し前のアップデートになりますね。

今回はシステムの変更を紹介したいと思います。

ただ、変更点が多すぎるので

主要な事だけで……。


1.補給値について

補給地が溜まるごとに今までは毎回3000ユーロとなっていましたが

今回から

1回目溜まると2000ユーロ

2回目溜まると2000ユーロ

3回目溜まると期間性アイテム


私の場合平日は1回目補給を手に入れる(たまに2回目まで)

休日は全部とるまで終わらないを目標にしています。


2.付箋と視野角

付箋というのは

プレイ中名前の上に言葉が出るようになります。

ラジオチャットも話します。


これは凄い便利なのでした方がいいです。



視野角についてですがこれは今のところはつけるのは止めといた方がいいです。

バグにより

ナイフやグレにするといつものに戻ってしまい酔います。


ただ、HSが出やすくなる(90度から85度になるためその分敵が大きく見える)ため

バグが治ればオンにすれば良いでしょう。


ただ私は使いづらい印象を受けたのでオンにしないと思います。




3.フリーマッチ

大きく変更になりました。

これも変更点が多いので主要な部分だけ


①5本先取から7本先取固定へ

②TKはアリ

③各自READYする必要がある(前はルームホストが一括READYしていた)

④マッチングは1分以内にされそれまでは準備することが可能になった

⑤マッチングされた後は対戦相手は見えない。拒否もできない

⑥強制退場できるようになった



拒否されまくって対戦相手が決まらないってことがよくあったので

なかなか良い変更だと思います。



4.武器の修正

色々修正されました。

修正された武器はM4、Para、デスモ、AK200です。


今回M4とParaの修正点を紹介したいと思います。


M4

レティクルが大きく開くようになりました。

移動撃ちするとレティクルがガバガバになるようになりました。

ただ、AIMモードがAK200みたいなことになっています。


感想

オールタップするとそこまでの開きは感じませんでした。

走り撃ちも普通にできたしあまり問題ないかなぁって感じです。

AIMモード……うーん……。



Para

精密が下がり安定が上がりました。

機動はかなり落ちました。


感想

私はとても使いやすくなりました。

安定が上がっためリココンしやすくなり集弾も良くなりました。

ただ、機動戦に向いていないようになってしまったのでそこは残念です。


また、今回の修正でカスタムの変更もあるのかなぁっと思ったりします。

反動が変わったりってことがありそうなので……。



アップデート編は終了です。

実はイベントでユーロに余裕がでたのでParaのカスタムをまた再検証したいと思います。


米独戦争ノルウェー戦線で快勝したアメリカ軍ですがこれで進軍を止めてはいけません。

軍隊を再構築して次はイタリアに攻め込みます。

その前に支障をきたさないよう

ポルトガルの残党を討ちます。



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敵海軍はアメリカ海軍の空母での挑発攻撃にひっかかり

飛び出してきたので

殆ど壊滅させています。




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これが現在のヨーロッパです。

まだまだ青く染めないと(@ ̄Д ̄@;)



では本題の米伊戦争での侵攻作戦手順を説明します。


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敵はかなり海軍を保持しています。

殆どを地中海に置いているのでそれを打ち破りますが、どうやるか。

はい、ごり押しです。

ちょうどイギリスと戦争真っ最中なのでそれに乗っかって一気に撃破します。


地中海の制海権を得た後はサルデーニャ、シチリア島に強襲上陸。

その後イタリア本土に上陸し侵攻します。



幸い中立国のスイスがドイツとの間に立っているので問題なしです。

問題はオーストリアですが……。

ま、まぁ問題ないでしょう。


一番の問題はドイツが援軍に来たらですね。



次回<米枢戦争2> 米伊戦争1 地中海決戦




私が、ノルウェー侵攻をしている間

太平洋では大変なことが起きていたのです。


日本と強烈な戦いを繰り広げていたフィリピンですがとうとう


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攻略されました。


私も空軍5師団の支援を送っていたのが結局負けてしまいました。


さらには


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アメリカ領地であった島々を次々に占領していきます。

そろそろ本土到達もありえてきました。


ですが

アメリカの本気を甘く見てはいけません。


太平洋防衛部隊をちゃんと配置しています。

数は少ないですが陸上部隊20師団と海軍10師団、空軍10師団ぐらいです。


これだけいれば強襲上陸は難しいでしょう。


というより本土に上陸された時点でヨーロッパ戦線を引き揚げさせます。



次回<米枢戦争2>侵攻作戦準備

今回のアップデートは武器とかキャラが追加されました。


まず


HK416 Ponyo


性能 ()は無印Verと比較


攻撃力36(38) -2

射程距離50(42) +8

精密度62(62)

安定性64(60) +4

機動力55(55)

連射力66(67) -1

装弾数30(30)



無印に比べだいぶブレが減って安定するようになったって話を聞きました。

たぶん強いと思います。

ただ私はHKが使えないので(HKのリココンができない)あまり意味ないです。



M16A4


性能 ()はA2と比較


攻撃力36(35) +1

射程距離45(45)

精密度65(60) +5

安定性56(55) +1

機動力52(50) +2

連射力57(55) +2

装弾数30(30)


動画見た限り強いと思います。

カスタムも豊富で私的にはM4に並べるのではないかと思います。

さらにM4は弱体化されているので

そっちも考慮するとM16A4のが強いかなと。


欲しいですね。

54000ユーロだし買おうかなと思ってたりします。

倉庫に埋もれることはないでしょう。



キャラクター

Vasily Zaytsev



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これですね。

課金だけだというのを聞きましたが確認はしていません。

効果は

①モシンが布巻に、弾数増加

②リロード速度短縮

③ロビーにてオリジナルBGM

などなど



いやぁ欲しいですね。



ドイツに宣戦布告しました。

枢軸加盟国のイタリアとの不可侵条約が破棄されます。
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アイルランドからノルウェー近海に移動していた輸送船による強襲上陸で2か所のドイツ軍を破ります。

1都市を完全包囲したままさらに戦線を進めます。


ドイツはロシア戦線に兵を割いているのでノルウェー地帯には兵は殆どいませんでした。


アメリカ軍40師団


ドイツ軍5師団





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こんな感じになりました。


次はイタリアを攻めたいと思っているのですが

1つ問題があります。

イタリアはたぶん倒せますが、その後ドイツと領土が接してしまうのです。

それだけは避けなければなりません。

なぜならドイツの兵力はアメリカの兵力の2倍近くいるからです。


ヨーロッパ戦線に割いている兵力は約70師団。

ドイツ軍は本土なので200師団がいるわけです。


どう考えても戦力不足です。



ということでかなり攻めあぐねています。


また太平洋戦線もかなり大変なことになっているのでそこも心配です。


次回、太平洋戦線紹介