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ゲーム好きのゲームブログ

ゲームが好きなのでそれについて
多く書いていこうと思います。
多忙より現在はあまりプレイしていません。

AI鎮圧が色々変わりました。

キャラクターでは

MarekやPriestやVasilyが出てきます。

次は新しく追加された武器(かなり絞っていきます)
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G36の新しいVer


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新しいVer


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モシンの布つき



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Vasilyです。


武器についてはまだ紹介してないのがいくつかあります。



それと、POWER PLANTが通常爆破ルールに変更されました。

やはり通常爆破ルールのがやりやすいですね。

また、守り側はC4を発見したらそれを守るっていうのもできるようになりました。




Mapについての動画が上がっていたので紹介します。

1.海賊の拠点


2.インジェン


3.テレス平原


4.レンゴート集落


5.英雄の一本道


6.エダ山




と紹介されていたのはこれだけですが

まだあるでしょう。


また前の記事でモンハンみたいといったのですが

違うところがありました。


このゲームはMMORPGです。

インスタンダンジョンはなくフィールドにモンスターが闊歩している状態です。

勿論そこには巨大モンスターもいるのです。


比べモンハンは小規模なフィールドに行きそこにいるモンスターを狩り帰るといったものでした。


そこが違いだと思います。



言い方を変えれば十数人で巨大モンスターを狩ることもできるのです。


実に面白そうだと思いました。



戦闘アクションは
フリーターゲティングです。


攻撃アクションでは

ダウン・のけぞり・回避攻撃・吹き飛ばし

が紹介されていました。


ダウン

相手を数秒間行動を停止させる。


のけぞり

相手の行動をキャンセルさせる。


回避攻撃

バックステップで回避すると同時に攻撃する。


吹き飛ばし

吹き飛ばす。



防御アクションでは

ガード・回避

が紹介されていました。

定番の防御ですね。



戦闘アクション動画


感想なんですが……。

うーん

うーん

うーん


……微妙……



本当にこれだけなんですよ。


私的にはグラフィックは問題ないと思いました。

キャラクター画質の方はTERAぐらいかと思いますが

街とかの画質はもう少しって感じですね。



CTTですからしょうがない点もあるのですが

お使い系クエばっかりでやる気がなくなります。


また、クエスト対象の敵がどこにいるかわからないなんてこともありました。

改善点は多いですね。




ただ、敵がけっこう強くてそこは好きですが何にせよ戦闘も遅くレベルも非常に上がりづらいのでやるには根気が必要かなと思います。



SS撮ったのですがどこにしまってあるのかさっぱりなので

SSを張るのはやめます。


LoSの記事は以上です。


次回から通常記事に戻ります。

Legend of Souls<以下LoS>のクローズドテクニカルテストに応募しましたが

当選しました。



日程としては

22日から25日までで19時~23時です。

私は用事により24日25日のテストには参加できませんが

22日の間にLvをサクッと上げて

23日で特別開催イベントに参加したいです。



また、色々な職業をやって

どのような感じかを報告したいと思います。







前回の記事
でツーフィンガータップが凄い早いと書きました。

ですが、欠点としてあげられたキルがとれないことをどうにか克服するために


毎日何度もAI鎮圧に行ったり

AI(ロボットが出てくる奴、ラウンド制)をやってみたり

とにかくツーフィンガータップに慣れることに精進しました。



結果……。


慣れないうちは、爆破で0キルだったのが……。


今では華麗にキルがとれるようになっています。

SD1以上はとれるようになりました。


たまに失敗して、凄いことになってしまうのですが

練習すれば上達しますし、まだ時間をかけてやっていこうと思います。




ただ、やはり手が疲れるという点は改善されませんでした。

手がつかれた時は何ラウンドかSRやったり、PMで凸ってみたりすればとりあえずは大丈夫です。




とりあえず、リココンできるようになった際にとったSSを張ります。AIM良くなりたい!のAVAブログ

今回のアップデートではシステム変更点などがたくさんあったので

1つの記事で紹介するのは流石に無理と判断し

3~5個で分けて紹介しようと思います。


今回は新実装武器についてです。


UZI Raven


UZI Mod0と比較してみます。()の中は無印UZIの方の性能です。


攻撃力32(30)

射程距離19(21)

精密度42(41)

安定性28(28)

機動性86(85)

連射力85(83)

装弾数25(25)



射程距離が下がったのをみると少しだけ近距離特化されているように思えますね。

ですが、この時期になってもまだ使っている人を見たことがありません。

人気がないんでしょうか?

私は強いと思いますが……。



QBZ97

この銃はMEGAカプセル でのみ手に入る銃です。


攻撃力34

射程距離42

精密度67

安定性55

機動力57

連射力60

装弾数30(MEGA版の場合+2)


うーん

あんまりいらないですね。

強いとは思いますが凄いほしいわけではないです。

T-91は凄いほしかったのですが……。



次回はMapとAI鎮圧の変化です。



ポルトガル侵攻作戦ですが
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とりあえずこうします。たぶん数日で落ちるでしょう。

それはいいです。

ですが1つ問題があります。

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ポルトガルが枢軸に加盟しているということです。

なぜ加盟していてはいけないか?

枢軸にはドイツがいます。ドイツはかなりの強国で正直、今敵に回すのは得策でないと考えたからです。

また、枢軸には多数の加盟国がありそれらを敵に回すのはきついと思ったからです。



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赤いのが枢軸です。

ドイツ以外は結構いけそうな気がしますね。

ドイツはとりあえず和平かなんかしておいて

他に侵攻しましょう。


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名付けて米枢戦争。

まず、予定通りにヨーロッパのポルトガル領に侵攻します。

また、元ノルウェー領のドイツ軍を叩きます。ここはドイツ直轄領とは少し離れているので援軍は出せないでしょう。

青●のところの制海権を得る必要があります。

ここまでとったらドイツとは和平です。


次に地中海を抜けてイタリアに侵攻。

その後他の国侵攻


結果的にソ連と接触しない程度に領地を得れれば良いでしょう。



とまぁこんな感じです。



とここまでの作戦は良かったのですが……。

緊急速報、ポルトガルがヨーロッパより姿を消しました。

スペインに侵攻されたのです。


よって侵攻先を変更。

ノルウェー地帯にいるドイツ軍に攻撃をかけます。


次回、<米枢戦争1>ノルウェー侵攻作戦

今回は

Core Masters

というゲームについて紹介したいと思います。


4月にCβT(たぶん韓国)をやる予定のMOBA系のゲームです。



やる前評価

グラフィックス:3.5

普通。何も言う事が無いです。

ただ、こういうゲームにグラフィックスを求めてはいけないと思いました。


ゲーム内容関連:3.5

15分間戦うとか

4対4で25分間戦うモードがあるとか聞いたことがあります。

長くないか? と思いました。

FPS慣れしているのでもしかしたら普通なのかもしれませんが

少し長いように感じました。

また、それ1つのモードでは長続きしないかと思います。


このゲームといえばこれだっ!

っていう強烈なインパクトを残すようなモードを作らないと

これでは売れないと思いました。


ただ、エフェクトが派手で面白いと思ったの+0.5しました。


値段

アイテム課金制でしょう。



上記でも述べたように

プレイヤーが何回でもやりたくなるようなモードを作らないとダメだと思いました。




ようするに史実でいう太平洋戦争が勃発しました。

我がアメリカ軍やイギリス軍を主とする連合軍に宣戦布告したのです。


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ですが、私はノルウェー地域への侵攻につきっきりで8割の軍をアイルランドに置いており

正直今本土に来られたら反撃までは相当時間がかかります。

ましてや日本に攻めるなんてことしたら屈強な日本軍に反撃を喰らい

本土決戦の火ぶたが切って落とされるでしょう。



我が軍が使えるのは太平洋防衛用海軍のみです。

それらのみではどうやっても戦うことはできないので


よってそれらの兵を本土付近の海で待機させ防衛線を築きました。



勿論史実通り真珠湾で奇襲を受けましたが

攻め込むことはせず今は耐えています。


また、欧州でも屈強とされる英国にも宣戦布告しているので

すぐに戦いが起こるはずです。



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日本軍は多くの諸国を敵に回したようです。


次回、<米枢戦争1>ノルウェー侵攻作戦。