Sコインショップで買える収集教本(効果10分間ドロップ率50%アップ)
について、今更ながら使用場所候補を簡単にまとめてみる
(※効果の都合上、スペシャルバーニング時の周回候補場所と重なる)
■収集教本購入について
Sコイン30枚で1日6個まで購入出来るので、1日に60分まで
ドロップ率50%増加の効果を得られることになる
対象は装備、素材、タグキューブ、エナコンなど多岐に渡るが、
無駄に使用して効果時間が余ったりすると勿体ないので、使う場所を
選んだほうが良い
1日のクリア回数に制限が有る&必要なものが落ちるレイド系や
デイドリーム系で使うのが鉄板だが、必要なクリア時間が短い場所や
金策などで連続クリア周回する場所で使うのも無駄が少ないのでおすすめ、
といったところ
また、一日最大6個まで買えるのは確かだが、Sコインは他にも強化保護、
ARカードキューブ、アバター、FP回復薬など色々と使い道が多いので、
教本を使って60分フルで収集したい、とかでも無ければデイリーミッションの
装備修理3回で貰えるSコイン100枚に収まる3個ぐらいまでにしておくのが
無難かもしれない
一応ギルドショップの方でも同様の教本が購入できるものの、
値段設定が異様に高く、どのみち制限回数をSコインショップの方と
共有している(もしギルドショップで1個買えばSコインショップの方は
残り5個になる)ので、ギルドショップでの購入は止めておいたほうが良い
■使用対象と目的
○プライマルヒーロー
→エナジーコンバーターのドロップ率アップ
→ランダムタグチップのドロップ率アップ
(※備考)
需要が非常に高いエナジーコンバーターのドロップ頻度向上が
見込める、ということで教本の使用候補としては大本命
一応ランダムタグチップのドロップも狙えるが、半端な等級の
ランダムタグチップを入手できても少し微妙なので、こちらは
おまけ、といったところ
クリアまでの時間も非常に短いので、プライマルヒーローで
教本を使い、余った効果時間でデイドリーム系メイズに行く、
とかを出来ればかなり効率が良いと思われる
ちなみに教本の使用タイミングは、1回目に入った時のプライマルの
HPゲージが45になった最終フェイズ直前がおすすめ
最終フェイズに入った後で使う手も有るが、フォースメンバーによっては
一瞬で最終フェイズが終了して使いそこねる可能性があるので、多少の
余裕を持っておいたほうが良い
○セカンド以上のデイドリーム
→エーテルライトとエクステンションのドロップ率アップ
→タグキューブと高級タグキューブのドロップ率アップ
→(スケアリーのみ)3万、5万、10万エーテルボックスのドロップ率アップ
(※備考)
セカンド以上では何気に基本的なタグキューブのドロップ率が
かなり高く、教本だけでも意外とドロップが見込めるので有用
また、セカンドでの10万エーテルボックスのドロップ率が極めて低く、
ドロップ率アップがあっても滅多に落ちないが、スケアリーでは3万
からのエーテルボックスになっている代わりにドロップ率がそこそこ有り、
教本などで頻度向上も狙えるので悪くない
ただしスケアリーでは途中の敵が一切ジェニーを落とさないので、
エーテルを目的としないなら、クリアしやすく必要時間も短いセカンドで十分
プライマルヒーローの項目で書いたように、プライマルヒーローで
教本を使ってから、終了後の残り効果時間でデイドリームを2回やる、
とかが出来れば無駄が少なくて良い感じ
なお1stであるイノセントデイドリームでもエーテルライトやエクステンションの
ドロップ率アップは見込めるが、セカンド以上と違って下級のタグキューブ
までしか落ちないので、わざわざ使う意味は薄い
○ルナフォール
→トワイライト装備のドロップ率アップ
→最上級コア系とエクステンション系のドロップ率アップ
(※備考)
トワイライト装備に関しては、既に揃っている場合でも
分解してトワイライトリソースに変換してのトワイライト
装備のOP精錬や、Dタイプファミリアの製作、または
トワイライトリソースの直接店売り、など使用用途は意外と多い
そして最上級コア系はファミリアの製作、エクステンション系は
装備強化で使用することになるので、教本でのドロップ率アップを
狙ってみるのも有り
ルナフォール実装初期なら1回のクリアにかなりの時間がかかったが、
ペール装備がかなり普及した現在だと1分台でクリアとなることもそう
珍しくないので、効果時間のムダも少ないと思われる
○バイオレントサン
→ペール装備やペールエンバーのドロップ率アップ
(※備考)
プライマルヒーローの方はどの層でもエナコンの需要が高いという
意味で本命だったが、こちらのほうもペール装備収集中ならかなり
使う価値は高い
基本的なドロップ率がそこまで高くないので、教本を使ったからと
いって目に見えてドロップするほどではないが、それでも使わない
よりはドロップが見込めると思われるので、おすすめ
ただ、ペールHr装備とペールエンバーに関してはペールレジェンドの
装備と比べ物にならないぐらいドロップ率が低く設定されているので、
そこまで期待しない方が吉
ちなみに教本を使うベストなタイミングはボスを討伐後にボックスが
出現した時で、おそらく基本的にメンバーが教本などの使用を確認
してから開ける流れになるので、使ってからrやkなど(readyやokの意)
チャットで意思表示をする必要があることに注意したい
(1フェイズ止めPTだと確認なしですぐに箱を開けることも有るが)
あと、ボックス出現時のもう1つの注意点として、アーウィンの
エレクトリックショット(ドロップカプセル特性)、ステラの
ウルブズショータイム、ナビのハニービーなどの敵を自動攻撃
する自律スキルや、その他のキャラのダメージゾーン設置型スキルで
意図せず全員の準備前に箱を開けてしまう可能性があるので、
ボスのHPがなくなる寸前はこのタイプのスキルを使わない方が良い
○ニアソウルワーカー総力戦(覚醒難易度)
→タグキューブと高級タグキューブのドロップ率アップ
(※備考)
目的はタグキューブ、とデイドリーム系と被っているが、
こちらは回数制限無しなので、FPさえあればいくらでも
周回できる
トワイライト以上の装備があれば、2~3人でも1~2分で1回
クリア出来、メンバー次第では1分を切ることも可能、と
クリア時間がかなり短めで、ドロップするものが限られている
おかげで、そのまま再入場し続けてもインベントリの余裕を
気にする必要が無いのもメリット
以前はPTでないと入れなかったが、現在はソロでも入れる
ようになっており、ペール装備が揃っていればソロで1分台も
十分可能なので、装備があるならソロ周回も可
当然ノーマルの方が難易度は低く、クリアもしやすいが、ノーマルだと
高級タグキューブが出ず、下級ではないタグキューブのドロップ率も
覚醒より低い(覚醒の方は一度タグキューブのドロップ率上方修正が
あったがノーマルの方は無い)ので、ノーマル周回自体が悪いとまでは
言わないが、教本を使うなら別の場所にしたほうが良い
○ドーン・オブ・フェイトのEX難易度のEP4
→謎の液体のドロップ率アップ(店売り金策用)
→装備のドロップ率アップ(分解してエーテル獲得)
(※備考)
金策兼エーテル獲得用として周回効率が良い場所で、
ドロップ率がその両方の効率に直接影響してくるので、
教本がかなり有効と思われる
ただ、インベントリをかなり拡張していないと途中で
インベントリが装備で埋まってそれ以上拾えなくなったり、
装備分解やFP節約の為の死に戻りで1回毎にメイズから
出る必要が出てきたりするので、その点では少し無駄が
有るのが難点
回数制限の有るレイド系やデイドリーム系で教本を使って、
その上で金策を行いたいなら、といったところ
○ホワイトアウトやアンタッチャブルパスのVH難易度のEP4
→道中のエリート敵からの欲望のほこりのドロップ率アップ
→装備のドロップ率アップ(分解してエーテル獲得)
(※備考)
目的としてはドーン・オブ・フェイトと同じだが、
こちらの金策対象である欲望のほこりの道中敵からの
ドロップはそこまで期待出来る程ではなく、メインは
ボスの欲望のほこり確定ドロップとなるので、教本の
用途としてはやや弱めかもしれない
ただ、こちらの方はドーンに比べて装備のドロップ数が
少ないのと、ボス討伐が前提なのとで、そのまま再入場を
複数回連続で行えるので、ローディング関係の無駄な時間が
少ないというメリットが有るので、これはこれで一応有り
回数制限の有るレイド系やデイドリーム系で教本を使った
後で~、というのもドーンと同様
について、今更ながら使用場所候補を簡単にまとめてみる
(※効果の都合上、スペシャルバーニング時の周回候補場所と重なる)
■収集教本購入について
Sコイン30枚で1日6個まで購入出来るので、1日に60分まで
ドロップ率50%増加の効果を得られることになる
対象は装備、素材、タグキューブ、エナコンなど多岐に渡るが、
無駄に使用して効果時間が余ったりすると勿体ないので、使う場所を
選んだほうが良い
1日のクリア回数に制限が有る&必要なものが落ちるレイド系や
デイドリーム系で使うのが鉄板だが、必要なクリア時間が短い場所や
金策などで連続クリア周回する場所で使うのも無駄が少ないのでおすすめ、
といったところ
また、一日最大6個まで買えるのは確かだが、Sコインは他にも強化保護、
ARカードキューブ、アバター、FP回復薬など色々と使い道が多いので、
教本を使って60分フルで収集したい、とかでも無ければデイリーミッションの
装備修理3回で貰えるSコイン100枚に収まる3個ぐらいまでにしておくのが
無難かもしれない
一応ギルドショップの方でも同様の教本が購入できるものの、
値段設定が異様に高く、どのみち制限回数をSコインショップの方と
共有している(もしギルドショップで1個買えばSコインショップの方は
残り5個になる)ので、ギルドショップでの購入は止めておいたほうが良い
■使用対象と目的
○プライマルヒーロー
→エナジーコンバーターのドロップ率アップ
→ランダムタグチップのドロップ率アップ
(※備考)
需要が非常に高いエナジーコンバーターのドロップ頻度向上が
見込める、ということで教本の使用候補としては大本命
一応ランダムタグチップのドロップも狙えるが、半端な等級の
ランダムタグチップを入手できても少し微妙なので、こちらは
おまけ、といったところ
クリアまでの時間も非常に短いので、プライマルヒーローで
教本を使い、余った効果時間でデイドリーム系メイズに行く、
とかを出来ればかなり効率が良いと思われる
ちなみに教本の使用タイミングは、1回目に入った時のプライマルの
HPゲージが45になった最終フェイズ直前がおすすめ
最終フェイズに入った後で使う手も有るが、フォースメンバーによっては
一瞬で最終フェイズが終了して使いそこねる可能性があるので、多少の
余裕を持っておいたほうが良い
○セカンド以上のデイドリーム
→エーテルライトとエクステンションのドロップ率アップ
→タグキューブと高級タグキューブのドロップ率アップ
→(スケアリーのみ)3万、5万、10万エーテルボックスのドロップ率アップ
(※備考)
セカンド以上では何気に基本的なタグキューブのドロップ率が
かなり高く、教本だけでも意外とドロップが見込めるので有用
また、セカンドでの10万エーテルボックスのドロップ率が極めて低く、
ドロップ率アップがあっても滅多に落ちないが、スケアリーでは3万
からのエーテルボックスになっている代わりにドロップ率がそこそこ有り、
教本などで頻度向上も狙えるので悪くない
ただしスケアリーでは途中の敵が一切ジェニーを落とさないので、
エーテルを目的としないなら、クリアしやすく必要時間も短いセカンドで十分
プライマルヒーローの項目で書いたように、プライマルヒーローで
教本を使ってから、終了後の残り効果時間でデイドリームを2回やる、
とかが出来れば無駄が少なくて良い感じ
なお1stであるイノセントデイドリームでもエーテルライトやエクステンションの
ドロップ率アップは見込めるが、セカンド以上と違って下級のタグキューブ
までしか落ちないので、わざわざ使う意味は薄い
○ルナフォール
→トワイライト装備のドロップ率アップ
→最上級コア系とエクステンション系のドロップ率アップ
(※備考)
トワイライト装備に関しては、既に揃っている場合でも
分解してトワイライトリソースに変換してのトワイライト
装備のOP精錬や、Dタイプファミリアの製作、または
トワイライトリソースの直接店売り、など使用用途は意外と多い
そして最上級コア系はファミリアの製作、エクステンション系は
装備強化で使用することになるので、教本でのドロップ率アップを
狙ってみるのも有り
ルナフォール実装初期なら1回のクリアにかなりの時間がかかったが、
ペール装備がかなり普及した現在だと1分台でクリアとなることもそう
珍しくないので、効果時間のムダも少ないと思われる
○バイオレントサン
→ペール装備やペールエンバーのドロップ率アップ
(※備考)
プライマルヒーローの方はどの層でもエナコンの需要が高いという
意味で本命だったが、こちらのほうもペール装備収集中ならかなり
使う価値は高い
基本的なドロップ率がそこまで高くないので、教本を使ったからと
いって目に見えてドロップするほどではないが、それでも使わない
よりはドロップが見込めると思われるので、おすすめ
ただ、ペールHr装備とペールエンバーに関してはペールレジェンドの
装備と比べ物にならないぐらいドロップ率が低く設定されているので、
そこまで期待しない方が吉
ちなみに教本を使うベストなタイミングはボスを討伐後にボックスが
出現した時で、おそらく基本的にメンバーが教本などの使用を確認
してから開ける流れになるので、使ってからrやkなど(readyやokの意)
チャットで意思表示をする必要があることに注意したい
(1フェイズ止めPTだと確認なしですぐに箱を開けることも有るが)
あと、ボックス出現時のもう1つの注意点として、アーウィンの
エレクトリックショット(ドロップカプセル特性)、ステラの
ウルブズショータイム、ナビのハニービーなどの敵を自動攻撃
する自律スキルや、その他のキャラのダメージゾーン設置型スキルで
意図せず全員の準備前に箱を開けてしまう可能性があるので、
ボスのHPがなくなる寸前はこのタイプのスキルを使わない方が良い
○ニアソウルワーカー総力戦(覚醒難易度)
→タグキューブと高級タグキューブのドロップ率アップ
(※備考)
目的はタグキューブ、とデイドリーム系と被っているが、
こちらは回数制限無しなので、FPさえあればいくらでも
周回できる
トワイライト以上の装備があれば、2~3人でも1~2分で1回
クリア出来、メンバー次第では1分を切ることも可能、と
クリア時間がかなり短めで、ドロップするものが限られている
おかげで、そのまま再入場し続けてもインベントリの余裕を
気にする必要が無いのもメリット
以前はPTでないと入れなかったが、現在はソロでも入れる
ようになっており、ペール装備が揃っていればソロで1分台も
十分可能なので、装備があるならソロ周回も可
当然ノーマルの方が難易度は低く、クリアもしやすいが、ノーマルだと
高級タグキューブが出ず、下級ではないタグキューブのドロップ率も
覚醒より低い(覚醒の方は一度タグキューブのドロップ率上方修正が
あったがノーマルの方は無い)ので、ノーマル周回自体が悪いとまでは
言わないが、教本を使うなら別の場所にしたほうが良い
○ドーン・オブ・フェイトのEX難易度のEP4
→謎の液体のドロップ率アップ(店売り金策用)
→装備のドロップ率アップ(分解してエーテル獲得)
(※備考)
金策兼エーテル獲得用として周回効率が良い場所で、
ドロップ率がその両方の効率に直接影響してくるので、
教本がかなり有効と思われる
ただ、インベントリをかなり拡張していないと途中で
インベントリが装備で埋まってそれ以上拾えなくなったり、
装備分解やFP節約の為の死に戻りで1回毎にメイズから
出る必要が出てきたりするので、その点では少し無駄が
有るのが難点
回数制限の有るレイド系やデイドリーム系で教本を使って、
その上で金策を行いたいなら、といったところ
○ホワイトアウトやアンタッチャブルパスのVH難易度のEP4
→道中のエリート敵からの欲望のほこりのドロップ率アップ
→装備のドロップ率アップ(分解してエーテル獲得)
(※備考)
目的としてはドーン・オブ・フェイトと同じだが、
こちらの金策対象である欲望のほこりの道中敵からの
ドロップはそこまで期待出来る程ではなく、メインは
ボスの欲望のほこり確定ドロップとなるので、教本の
用途としてはやや弱めかもしれない
ただ、こちらの方はドーンに比べて装備のドロップ数が
少ないのと、ボス討伐が前提なのとで、そのまま再入場を
複数回連続で行えるので、ローディング関係の無駄な時間が
少ないというメリットが有るので、これはこれで一応有り
回数制限の有るレイド系やデイドリーム系で教本を使った
後で~、というのもドーンと同様