昨日と一昨日は先週に引き続き忙しくて、最低限ヨミの壺と
ムーンライトパーティの入場アイテムだけ買って落ちるという
状況だったり…
昨日は日記の更新すらやる余裕がなかったけど、今日は
なんとか普通にIN出来そうな感じ
図らずもムーンライトパーティをドロップ率アップバーニングの
状況でまとめてやる感じになったけど、再入場できないバグが
まだ修正されていないなら結構大変そう
まあそれはそれとして、先日こんな日記を書いた
次のヒーローモードは日本版ではどうなるんだろ
この記事では一応ルインのヒーローモードが閉鎖される可能性も
考慮しているけど、あくまで日本版のルインヒーローが常設だという
前提で書いていたので、ルイン閉鎖に関してもルインのヒーローと
入れ替わりでロコのヒーローが追加される、みたいなニュアンスに
なっている
よって、日本版のルインヒーローも期間限定だというのならば、
その他のことも想定される内容はもう少し変わってくると思う
また、日記を書いた時点(10月10日)では更新予告の内容分しか
ロコのヒーローについてわからなかったのでヒーロークリアでの
獲得素材について確証が持てなかったが、10月12日に公開された
10月1次アップデート内容だと、ロコのヒーローの入場画面と、
製作に新規追加されるアイテムはこうなっている


(※注、韓国版だとペールエンバー製作に必要な蒼白の破片が200個なので、
銀行仕様の関係で必要な破片数が60個に減っている日本版だと破片ボックスから
入手できる破片数が異なる可能性有り)
入場レベルが72から76に変わっているだけで、それ以外の
記載内容はルインのヒーローと同じであり、獲得&製作に
使用する素材も同じ紫のバキューニウムで間違いない
先述の日記では日本版のルインヒーローが常設であることを
前提として、日本版のロコヒーローでは使用素材が変わる
可能性を考えているが、同様に期間限定ならば普通にそのまま
同じ素材が使われると考えていい、かも?
(特殊な状況ゆえに素材変更について考えたが、そもそも韓国版と
日本版で素材が異なる製作アイテムは確か存在しない)
韓国版でルインのヒーローモードが2週間設置後に削除された時は
紫のバキューニウムの削除が行われておらず、おそらく日本版でも
そうなる可能性が高いであろうことを考えると、場合によっては
紫のバキューニウムを稼いで残しておくという選択肢も有りかな、と
おそらく76レイド実装からしばらく経ってからロコのヒーローが
設置される(韓国版だと2ヶ月後だが、日本版のルインのヒーロー実装は
かなり遅れたのでもっと間があく可能性有り)ので、76装備製作の素材を
紫のバキューニウムで交換出来るにしても、76レイドに普通に行けるなら
そっちのほうが装備獲得は早いが、レイドに行きたくないけど装備素材が
欲しい、みたいな人も一定数居ると思うので、そこそこ有用な手な気もする
事前情報だと製作制限付きと書いてあったが、表を見る限り実際に製作制限が
ついているのは何故か76ファミリアボックスだけっぽいので、今のうちに
紫のバキューニウムを貯めておけばそれだけで武器と防具製作に使う分を
確保できる可能性あり
76武器製作は歪んだ正義の破片が180個、76防具製作は歪んだ正義の精髄が
各150個(4部位で600個)、それぞれ必要になるので紫のバキューニウムが
290個あればそれだけで装備を作れるかもしれない
ただし、
・製作素材が紫のバキューニウムのまま
・ボックスから出る素材数が同じ
・製作制限が素材ボックスに及ばない
という前提の上での話であり、実装された時に使えなかったとしても責任は
取れないので、自己責任で
あと、もし76装備素材が獲得できないとしても過去のレイド素材製作に関しては
そのままだと思われ、
>・既存のヒーロー製作リストにある材料ボックスをオープンしたときに
>得る材料の量が増加します。
>
>トワイライトリソースボックス
>(6個→10個)
>
>バーニングエンバーボックス
>(4個→10個)
と変更されることによって、紫のバキューニウム1個あたりの店売り金策の
最大効率が20万ジェニー(呪術の傷跡10個売却)から30万ジェニー(トワイライト
リソース10個売却)になるので、そちらの意味でも残しておくメリットが
少しだけだが存在する
レベル上限が上がったことで、ロコのヒーローがルインのヒーローより
難易度が高くなっている可能性も有るので、そのへんも含め紫のバキューニウムの
取り扱いについて考えてみるのを推奨、といったところ
ムーンライトパーティの入場アイテムだけ買って落ちるという
状況だったり…
昨日は日記の更新すらやる余裕がなかったけど、今日は
なんとか普通にIN出来そうな感じ
図らずもムーンライトパーティをドロップ率アップバーニングの
状況でまとめてやる感じになったけど、再入場できないバグが
まだ修正されていないなら結構大変そう
まあそれはそれとして、先日こんな日記を書いた
次のヒーローモードは日本版ではどうなるんだろ
この記事では一応ルインのヒーローモードが閉鎖される可能性も
考慮しているけど、あくまで日本版のルインヒーローが常設だという
前提で書いていたので、ルイン閉鎖に関してもルインのヒーローと
入れ替わりでロコのヒーローが追加される、みたいなニュアンスに
なっている
よって、日本版のルインヒーローも期間限定だというのならば、
その他のことも想定される内容はもう少し変わってくると思う
また、日記を書いた時点(10月10日)では更新予告の内容分しか
ロコのヒーローについてわからなかったのでヒーロークリアでの
獲得素材について確証が持てなかったが、10月12日に公開された
10月1次アップデート内容だと、ロコのヒーローの入場画面と、
製作に新規追加されるアイテムはこうなっている


(※注、韓国版だとペールエンバー製作に必要な蒼白の破片が200個なので、
銀行仕様の関係で必要な破片数が60個に減っている日本版だと破片ボックスから
入手できる破片数が異なる可能性有り)
入場レベルが72から76に変わっているだけで、それ以外の
記載内容はルインのヒーローと同じであり、獲得&製作に
使用する素材も同じ紫のバキューニウムで間違いない
先述の日記では日本版のルインヒーローが常設であることを
前提として、日本版のロコヒーローでは使用素材が変わる
可能性を考えているが、同様に期間限定ならば普通にそのまま
同じ素材が使われると考えていい、かも?
(特殊な状況ゆえに素材変更について考えたが、そもそも韓国版と
日本版で素材が異なる製作アイテムは確か存在しない)
韓国版でルインのヒーローモードが2週間設置後に削除された時は
紫のバキューニウムの削除が行われておらず、おそらく日本版でも
そうなる可能性が高いであろうことを考えると、場合によっては
紫のバキューニウムを稼いで残しておくという選択肢も有りかな、と
おそらく76レイド実装からしばらく経ってからロコのヒーローが
設置される(韓国版だと2ヶ月後だが、日本版のルインのヒーロー実装は
かなり遅れたのでもっと間があく可能性有り)ので、76装備製作の素材を
紫のバキューニウムで交換出来るにしても、76レイドに普通に行けるなら
そっちのほうが装備獲得は早いが、レイドに行きたくないけど装備素材が
欲しい、みたいな人も一定数居ると思うので、そこそこ有用な手な気もする
事前情報だと製作制限付きと書いてあったが、表を見る限り実際に製作制限が
ついているのは何故か76ファミリアボックスだけっぽいので、今のうちに
紫のバキューニウムを貯めておけばそれだけで武器と防具製作に使う分を
確保できる可能性あり
76武器製作は歪んだ正義の破片が180個、76防具製作は歪んだ正義の精髄が
各150個(4部位で600個)、それぞれ必要になるので紫のバキューニウムが
290個あればそれだけで装備を作れるかもしれない
ただし、
・製作素材が紫のバキューニウムのまま
・ボックスから出る素材数が同じ
・製作制限が素材ボックスに及ばない
という前提の上での話であり、実装された時に使えなかったとしても責任は
取れないので、自己責任で
あと、もし76装備素材が獲得できないとしても過去のレイド素材製作に関しては
そのままだと思われ、
>・既存のヒーロー製作リストにある材料ボックスをオープンしたときに
>得る材料の量が増加します。
>
>トワイライトリソースボックス
>(6個→10個)
>
>バーニングエンバーボックス
>(4個→10個)
と変更されることによって、紫のバキューニウム1個あたりの店売り金策の
最大効率が20万ジェニー(呪術の傷跡10個売却)から30万ジェニー(トワイライト
リソース10個売却)になるので、そちらの意味でも残しておくメリットが
少しだけだが存在する
レベル上限が上がったことで、ロコのヒーローがルインのヒーローより
難易度が高くなっている可能性も有るので、そのへんも含め紫のバキューニウムの
取り扱いについて考えてみるのを推奨、といったところ