今年もこれで終わりなので、見てくれている方の推移を確認

(11月末辺りのは設定をミスって3日ほどほぼ集計されない
状態になっているだけなので、見ない方向で…)
とりあえずそれなりに変動がある月に有った事はそれぞれこんな感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○2月(上旬はそうでもないが中旬以降の伸びが大きい)
・日本版
→中旬にディプルスホライズン地域追加
・韓国版
→中旬からチイの情報が出始め、月末にチイが実装
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○3月(28日が多く、その後も増加傾向)
・日本版
→3月28日から3周年記念イベント開始
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○4月(22日と24日が特に多い)
・日本版
→4月下旬にディプルスホライズンのメイズ追加
・韓国版
→4月下旬にヒドゥンハイドアウト実装
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○5月(29日が特に多い)
・韓国版
→5月29日にチイのクラスアップグレード実装
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○6月(20日が特に多い)
・日本版
→20日にヒドゥンハイドアウト実装
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○7月(中旬ぐらいに少し増加し、終わりから8月始め辺りが多め)
・韓国版
→中旬にデザイア覚醒関連の情報が出始め、月末にコラプテッドレコード
の2ndと共にデザイアワーカーコンテンツ実装
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○8月(13日から増加傾向)
・日本版
→8月13日にチイの特設ページが追加され、実装日時が発表
・韓国版
→8月13日のメンテでリリーの調整及びブローチ調整実施
→8月13日にデザイア覚醒のまとめ記事追加
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○9月(4日、それと12日以降が大きく伸び、28日も多め)
・日本版
→9月4日にチイ実装前の生放送実施
→9月12日にチイ実装
・韓国版
→9月27日に10月の更新予告が発表され、その中で10月にディプルスの
追加アップデートが行われる事、11月に新レイドが実装される事、12月に
新規キャラクターが実装されること、なと色々と新情報が出た
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○10月(10~14が少し多めで23~25日にかけて増加)
・日本版
→10月10日に2ndデイドリーム実装
→10月24日にチイのクラスアップグレード実装
・韓国版
→10月23日にディプルスのメイズやメインストーリー追加、キャップ開放
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○11月(4日に急増、7~11日辺りまで増加)
・日本版
→11月7日に日本版へもブローチバランス変更実施
・韓国版
→11月4日に新規レイドの情報含む11月の更新予告がGMマガジンで発表
→11月27日に新レイド「ルナフォール」実装
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○12月(5~6日が増加、19から伸び始めて24日がピーク)
・日本版
→12月5日にランキングシステムとアビスラウンジが実装
・韓国版
→12月5日に新キャラクター「エフネル」の情報含む12月の
更新予告がGMマガジンで発表
→12月23日にエフネルが実装され、12月24日にエフネルの
スキル情報の記事を掲載
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちなみに去年の1月1日~12月31日までの結果は
こうなっていて、

特にページビュー数が大きく伸びていることがわかる
クラスアップグレードの実装などがアップデートのメインだった
去年と比べ、今年は新キャラや新コンテンツの実装など規模が
大きめのアップデートがあったので、それが原因?
何にせよ、単に趣味で書いているだけのブログを見て頂いて感謝しきり
来年もそれなりにやれる範囲でやっていく予定、ということで

(11月末辺りのは設定をミスって3日ほどほぼ集計されない
状態になっているだけなので、見ない方向で…)
とりあえずそれなりに変動がある月に有った事はそれぞれこんな感じ
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○2月(上旬はそうでもないが中旬以降の伸びが大きい)
・日本版
→中旬にディプルスホライズン地域追加
・韓国版
→中旬からチイの情報が出始め、月末にチイが実装
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○3月(28日が多く、その後も増加傾向)
・日本版
→3月28日から3周年記念イベント開始
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○4月(22日と24日が特に多い)
・日本版
→4月下旬にディプルスホライズンのメイズ追加
・韓国版
→4月下旬にヒドゥンハイドアウト実装
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○5月(29日が特に多い)
・韓国版
→5月29日にチイのクラスアップグレード実装
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○6月(20日が特に多い)
・日本版
→20日にヒドゥンハイドアウト実装
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○7月(中旬ぐらいに少し増加し、終わりから8月始め辺りが多め)
・韓国版
→中旬にデザイア覚醒関連の情報が出始め、月末にコラプテッドレコード
の2ndと共にデザイアワーカーコンテンツ実装
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○8月(13日から増加傾向)
・日本版
→8月13日にチイの特設ページが追加され、実装日時が発表
・韓国版
→8月13日のメンテでリリーの調整及びブローチ調整実施
→8月13日にデザイア覚醒のまとめ記事追加
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○9月(4日、それと12日以降が大きく伸び、28日も多め)
・日本版
→9月4日にチイ実装前の生放送実施
→9月12日にチイ実装
・韓国版
→9月27日に10月の更新予告が発表され、その中で10月にディプルスの
追加アップデートが行われる事、11月に新レイドが実装される事、12月に
新規キャラクターが実装されること、なと色々と新情報が出た
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○10月(10~14が少し多めで23~25日にかけて増加)
・日本版
→10月10日に2ndデイドリーム実装
→10月24日にチイのクラスアップグレード実装
・韓国版
→10月23日にディプルスのメイズやメインストーリー追加、キャップ開放
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○11月(4日に急増、7~11日辺りまで増加)
・日本版
→11月7日に日本版へもブローチバランス変更実施
・韓国版
→11月4日に新規レイドの情報含む11月の更新予告がGMマガジンで発表
→11月27日に新レイド「ルナフォール」実装
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○12月(5~6日が増加、19から伸び始めて24日がピーク)
・日本版
→12月5日にランキングシステムとアビスラウンジが実装
・韓国版
→12月5日に新キャラクター「エフネル」の情報含む12月の
更新予告がGMマガジンで発表
→12月23日にエフネルが実装され、12月24日にエフネルの
スキル情報の記事を掲載
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ちなみに去年の1月1日~12月31日までの結果は
こうなっていて、

特にページビュー数が大きく伸びていることがわかる
クラスアップグレードの実装などがアップデートのメインだった
去年と比べ、今年は新キャラや新コンテンツの実装など規模が
大きめのアップデートがあったので、それが原因?
何にせよ、単に趣味で書いているだけのブログを見て頂いて感謝しきり
来年もそれなりにやれる範囲でやっていく予定、ということで