■動画



何気に新BGM…?


■サブウェポン

(サブウェポン名:エナジーシューター)


ソウルウェポンとして刀剣とともに鞘をより効率的で能動的に
利用するために考案された形で、鞘の各先端にソウルエナジー
を盛り込んで弦をつくり、同じくソウルエナジーで作られた矢
を乗せて発射する、とのこと


■新スキル

○破滅への道(EXスキル)


覚醒状態で使用可能なスキルで、武器を弓の形に変形させた後、
前方にソウルエネルギー構造体を生成させる矢を乱射します。

その後に攻撃で前方の構造体を爆発させて敵に大きな被害を与えます。


(動画を見ての印象)
残像が出るほど高速で弓を乱射して前方に複数の
エネルギー球体を設置し、刀で通りすがりに切り
裂いて爆発してフィニッシュ、という感じ


○赤いマタタビの花(地上アクティブスキル)


武器を弓に変形させた後、ソウルジャンクの召喚体を呼ぶ
ソウルエネルギー矢を放つ。

ソウルジャンク召喚体は一定時間の間、周辺の敵を攻撃し続けます。


(動画を見ての印象)
説明は召喚と書かれているが、空中に矢を放つとかなり広範囲に
赤い円が発生、その円の中に居る敵に一定時間ダメージを与え
続ける、という感じの設置スキルらしい



○強風の矢


空中で武器を弓の形に変形させて前方に3発を撃って攻撃します。

チャージ段階によって前方発射角度が減り、ダメージ量は
1~1.75倍まで増加します。


(動画を見ての印象)
空中でチャージするジンのヘビードロップのようなスキルで、
未チャージ~1段階チャージまでは前方三方向に矢を発射するが
最大チャージだと前方一方向のみの強力な攻撃へと変化する

着弾地点で爆発が発生するが、ステラの空中スキルであるレック
レスプリンセスと同程度かそれより微妙に狭い程度の範囲攻撃



○狩猟開始ー爆発矢(既存スキルへの特性追加)


既存の回転切りの代わりに突進して矢を乱射します。
突進中に左クリックすると爆発を起こす矢を放ちながら
後方に移動します。

(動画を見ての印象)
これに関してはスキルの説明通りで、突進後にやや浮きながら
矢を放って(微妙に硬直あり)後方に移動、という感じ


○鷹の奇襲ー同時発射(既存スキルへの特性追加)


スキルで武器を回収した後に左クリックすると武器を変形させて
前方に貫通矢を3発発射します。

スキルレベルに応じて発射体が追加されます。


(動画を見ての印象)
元々が武器をブーメランのように投げて攻撃するスキルで、
この特性を取るとその後に追加の矢を発射できるよになる、
というものである模様

説明だと矢は3発でレベルに応じて数が増える、となっているが
動画だと5発撃っているので、それが最大数かも?


○野生の本能(新パッシブスキル)


黒い血の特性スキルを相次いで3回の使用時(それぞれ5秒間隔)、
スーパーアーマー破壊力とクリティカルヒット率が増加します。

(動画を見ての印象)
動画無し


○捕食者の格調(レベル62アクティブスキル)


両手に鬼の手を召喚して空中に跳ね上がり、前方の敵を
連続でひっかいて攻撃します。


(動画を見ての印象)
まず最初に飛び上がりながら爪で打ち上げ攻撃を行い、
降りながら両手を交差させて攻撃、という感じ

62スキルの例に漏れず少々の硬直時間有り