レベル65の新レイドで入手できるプライマシー装備の性能について
かなりの意見が寄せられたと思われ、レイド実装後5時間未満という
タイミングで急遽プロデューサーよりお知らせがあったので短い
けれど一応翻訳を


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

このコーナーは公式ホームページおよびソウルワーカー関連
コミュニティーでユーザーの方々から意見が寄せられた事項
について、開発会社のキムPDが直接返事をするコーナーです。

今回ご案内する事案はプライマシーセット装備バランスです。


○プライマシーセット装備バランスについて

こんにちは、キム·ヨンギュです。
またご挨拶させて頂きます。

良い論題で皆さんをお伺いしたいのですが悪い論題のために伺う
ことになってしまい、とても申し訳なく思います。

レイドアップデート以降、現在コミュニティの様々な意見を傾聴して
おり、意見一つ一つに共感しています。

その中で一番知りたいと思われる新規のプライマシー装備のバランス
について申しあげます。


まず、プライマシー装備(通常/エクステンズともに)オプションと
数値の上方修正を計画しています。

現時点では確定事項ではありませんが固定オプションとセットオプションを
中心に、オプション個数の追加も考慮しています。

なるべく強化または製錬によって変更される恐れのあるランダム
オプションの数値調整は行わない計画です。

内部でより綿密に検討し、納得していただける改善案を用意いたします。


ヒドゥンハイドアウトは、1年ぶりに発売したレイドコンテンツであり、
準備を一生懸命するとお約束致しましたが足りない部分も多いです。

しかし引き続き改善していく予定ですので、出来ればお楽しみ頂き、
足りない部分について遠慮なくご意見いただければ幸いです。

御心労をおかけしましたこと、恐縮の限りでございます。


すぐ5月に開発者ノートにてお伺いする予定です。
ご閲覧頂きありがとうございました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


(※余談)
ちなみに1年前のヴォイド実装時はヴォイドにはソウルストーンの効果
が無いという仕様で、その事について意見が寄せられた結果、実装当日
に調整について記載、次の日にソウルストーン効果が有効に、という似た
ような事態があったりする

今回は数値の調整であるが故にそこまで早くは無いと思われるし、
実装当日にいきなり調整に言及するのは如何なものかと思わない
でもない

ただ、1年ぶりの装備更新の機会というかなり重要な要素であり
後手にまわればまわるほど事態が悪化するのは自明の理なので、
対応が早いというのはプラス要素だと思われる