それぞれの項目の詳細については
韓国版1月の更新予告を参照のこと
○AR関係
・新規AR10枚の追加(☆3ホールドが9枚、☆4ドローが1枚)
☆4や☆5のカードが大量に追加された結果として☆3のカード
が一番少ない、という割とおかしな状態になっていたので流れ
としては自然だと思う
既存のカードに存在している名前の物もあるけれども、
☆の数が変わると能力が完全に別物になったりするので
能力については発表待ち
☆3カードは段階上げと入手の難易度が低いので使えるカードが
増えるなら歓迎
・ビッグパペットとリタのイラスト変更
高レアリティかつ高性能のカード2枚なので新規の描き下ろし
イラストに差し替えられるのはおかしくないと思うけど、リタが
なんというか…、別人?
悪いとは言わないけれども、もうちょい年齢を感じさせるイラスト
でも良かった気がする
若いときの姿だったりするのだろうか…
・装着関係の仕様変更
実装されてみないと分からないけど、☆1と☆2のブロックのように
同条件で同じステータスが上がるカードを同時に装着できなくなる
とかそんなのだろうか
ただ、ARカードの既存効果名が変更される、となっているので
ヨミμの+2(ダメージ減少4%、クリティカルダメージ600+)
シオンμの+2(クリティカルダメージ1500+)
みたいに同じステータス上昇が含まれている場合でもヨミはダメージ
減少効果とクリダメ増加効果を併せ持った別の効果として扱われて、
シオンと同時に装着するのは問題ない、的な感じになると予想
クリティカルダメージ増加効果や攻撃力増加効果、クリティカル率
増加等のステータス上昇系はそれぞれ1枚までしか付けられない、
みたいな制限はつかないと思いたい
○韓国版2周年イベント
日本版には全く関係ないので内容については特に感想なし
ただ、2周年時点で公式チャンネルを通じて2019年主要アップデート事項
の一つが公開される予定、となっているのでそれだけ気になる
○キャラクター情報ウインドウのUI改編
今までは別々に開いて、変化を確認していたけど、
統合されれば装備変更時にステータスも確認出来る
ので便利だと思う
ついでにボス追加ダメージやCT短縮も主要ステータス
として表示されるようになるとのことで、開発側でも
それらのステータスを重視しているのがわかる
○取引所改善
販売者と購買者の名前表示については、おそらく取引所の価格操作
とか不自然な値段で取引されているアイテムへの対処と予想
韓国版だと個人取引でのトラブルとかも結構あったらしいし、
イノセントデイドリームの入場回数を大きく制限したのを見るに
取引所でも色々あったんじゃないかと
フルネームがわかるような表示にするのか、ディメンションシャッター
みたいに名前をほとんど隠した表示するのかは未知数だが、よほど
変なことをしているのでも無ければそこまでデメリットは無いはず
3週間内の最高/最低/平均取引価格の表示は割と良さそうな感じ
○カジュアルレイド入場関係やクエスト改善
カジュアルレイドやゴールデンシタデルしか無かった時期なら
ともかく、新地域など色々と追加された今となっては入場にそこ
まで手間をかける必要は無い気がするので、変更もやむなし、
といったところ
○新地域関係
・後半メイズとユニークセット装備追加
新地域の通常メイズがこれで出揃ってストーリーにも
なんらかの決着がつけられると思う
通常メイズだけに難易度はそう高くないはず
セット装備については、ルインのアサインドシリーズ、グラス
カバーキャンプのデザイアシリーズみたいなもので、それなりに
高いセット効果があるはずだが、流石にレジェンド装備を超える
性能ではないと思うので、レジェンド装備を揃えている場合は
おそらくわざわざ集める必要はない
ヴォイドで装備を作らずにグラスカバーキャンプからすぐに
新地域に行く人用?
(それでもヴォイドのユニーク防具ぐらい持ってたほうが
スムーズに進められる気はするが)
・レベル上限拡張と新スキルのレベル2追加
レベルキャップ開放と同時にマスターレベルが何故か1まで
しかない新スキルのレベル上限も上がるのでは、と予想して
いたけれど、思ったより刻み方が細かい
余剰スキルポイントのことを考えてスキルレベルを1上げただけ
でも十分強化されるようにした、という感じにも見えるが、今後
のアプデでレベル上限を更に拡張する予定とも取れる
とりあえずどれだけ強化されるか次第?
○新キャラクター
ようやく新キャラについての話が出てきたが、既存の
キャラクターとはメイズ等の進行が違うようなので、
その辺りをどうするのか気になるところ
ロコタウンの代わりに専用の開始地域がある、といった
ことも考えられるが、ロコタウンから繋がるグラスカバー
キャンプやアルターオブヴォイドをスルーするとは思えない
のでなんとも
一応、新キャラクターを一定期間ごとに実装していきたい旨の
話は前にあったはずので、同様の背景を持ったキャラクターに
使っていけるように専用のメイズを用意するぐらいは有り得る…?
○新レイド
4人レイドということでアルターオブヴォイドのような感じと
思われるが、ディスオーダーズ装備を凌ぐ性能の装備を
入手できるあたり、ディスオーダーズ装備が前提なレベルの
高難易度レイドであるはず
ヴォイドユニーク装備のように一段低い難易度で作れる準最強
装備的なものも存在する可能性はあるが、必要な材料の量も
緩和されたことだし、挑む場合はディスオーダーズ装備を作って
おくべきだと思う
新装備の等級がレジェンドなのか、未だ存在しないヒーローなのか
わからないが断言されている以上、ディスオーダーズから乗り換える
レベルの性能は持っているはずなので、その詳細発表が待たれる
韓国版1月の更新予告を参照のこと
○AR関係
・新規AR10枚の追加(☆3ホールドが9枚、☆4ドローが1枚)
☆4や☆5のカードが大量に追加された結果として☆3のカード
が一番少ない、という割とおかしな状態になっていたので流れ
としては自然だと思う
既存のカードに存在している名前の物もあるけれども、
☆の数が変わると能力が完全に別物になったりするので
能力については発表待ち
☆3カードは段階上げと入手の難易度が低いので使えるカードが
増えるなら歓迎
・ビッグパペットとリタのイラスト変更
高レアリティかつ高性能のカード2枚なので新規の描き下ろし
イラストに差し替えられるのはおかしくないと思うけど、リタが
なんというか…、別人?
悪いとは言わないけれども、もうちょい年齢を感じさせるイラスト
でも良かった気がする
若いときの姿だったりするのだろうか…
・装着関係の仕様変更
実装されてみないと分からないけど、☆1と☆2のブロックのように
同条件で同じステータスが上がるカードを同時に装着できなくなる
とかそんなのだろうか
ただ、ARカードの既存効果名が変更される、となっているので
ヨミμの+2(ダメージ減少4%、クリティカルダメージ600+)
シオンμの+2(クリティカルダメージ1500+)
みたいに同じステータス上昇が含まれている場合でもヨミはダメージ
減少効果とクリダメ増加効果を併せ持った別の効果として扱われて、
シオンと同時に装着するのは問題ない、的な感じになると予想
クリティカルダメージ増加効果や攻撃力増加効果、クリティカル率
増加等のステータス上昇系はそれぞれ1枚までしか付けられない、
みたいな制限はつかないと思いたい
○韓国版2周年イベント
日本版には全く関係ないので内容については特に感想なし
ただ、2周年時点で公式チャンネルを通じて2019年主要アップデート事項
の一つが公開される予定、となっているのでそれだけ気になる
○キャラクター情報ウインドウのUI改編
今までは別々に開いて、変化を確認していたけど、
統合されれば装備変更時にステータスも確認出来る
ので便利だと思う
ついでにボス追加ダメージやCT短縮も主要ステータス
として表示されるようになるとのことで、開発側でも
それらのステータスを重視しているのがわかる
○取引所改善
販売者と購買者の名前表示については、おそらく取引所の価格操作
とか不自然な値段で取引されているアイテムへの対処と予想
韓国版だと個人取引でのトラブルとかも結構あったらしいし、
イノセントデイドリームの入場回数を大きく制限したのを見るに
取引所でも色々あったんじゃないかと
フルネームがわかるような表示にするのか、ディメンションシャッター
みたいに名前をほとんど隠した表示するのかは未知数だが、よほど
変なことをしているのでも無ければそこまでデメリットは無いはず
3週間内の最高/最低/平均取引価格の表示は割と良さそうな感じ
○カジュアルレイド入場関係やクエスト改善
カジュアルレイドやゴールデンシタデルしか無かった時期なら
ともかく、新地域など色々と追加された今となっては入場にそこ
まで手間をかける必要は無い気がするので、変更もやむなし、
といったところ
○新地域関係
・後半メイズとユニークセット装備追加
新地域の通常メイズがこれで出揃ってストーリーにも
なんらかの決着がつけられると思う
通常メイズだけに難易度はそう高くないはず
セット装備については、ルインのアサインドシリーズ、グラス
カバーキャンプのデザイアシリーズみたいなもので、それなりに
高いセット効果があるはずだが、流石にレジェンド装備を超える
性能ではないと思うので、レジェンド装備を揃えている場合は
おそらくわざわざ集める必要はない
ヴォイドで装備を作らずにグラスカバーキャンプからすぐに
新地域に行く人用?
(それでもヴォイドのユニーク防具ぐらい持ってたほうが
スムーズに進められる気はするが)
・レベル上限拡張と新スキルのレベル2追加
レベルキャップ開放と同時にマスターレベルが何故か1まで
しかない新スキルのレベル上限も上がるのでは、と予想して
いたけれど、思ったより刻み方が細かい
余剰スキルポイントのことを考えてスキルレベルを1上げただけ
でも十分強化されるようにした、という感じにも見えるが、今後
のアプデでレベル上限を更に拡張する予定とも取れる
とりあえずどれだけ強化されるか次第?
○新キャラクター
ようやく新キャラについての話が出てきたが、既存の
キャラクターとはメイズ等の進行が違うようなので、
その辺りをどうするのか気になるところ
ロコタウンの代わりに専用の開始地域がある、といった
ことも考えられるが、ロコタウンから繋がるグラスカバー
キャンプやアルターオブヴォイドをスルーするとは思えない
のでなんとも
一応、新キャラクターを一定期間ごとに実装していきたい旨の
話は前にあったはずので、同様の背景を持ったキャラクターに
使っていけるように専用のメイズを用意するぐらいは有り得る…?
○新レイド
4人レイドということでアルターオブヴォイドのような感じと
思われるが、ディスオーダーズ装備を凌ぐ性能の装備を
入手できるあたり、ディスオーダーズ装備が前提なレベルの
高難易度レイドであるはず
ヴォイドユニーク装備のように一段低い難易度で作れる準最強
装備的なものも存在する可能性はあるが、必要な材料の量も
緩和されたことだし、挑む場合はディスオーダーズ装備を作って
おくべきだと思う
新装備の等級がレジェンドなのか、未だ存在しないヒーローなのか
わからないが断言されている以上、ディスオーダーズから乗り換える
レベルの性能は持っているはずなので、その詳細発表が待たれる