ヴォイドが実装されて以降の主なアプデについて、日本版の
実装時期と見比べるためにちょっと簡単な表を作ってみた

(細かいアプデがそれぞれの月にいくつかあるが略)
システム関係の変更や、コスチューム、細かいアプデは一ヶ月以内
に実装されたりしているものの、こうして見ると、やはり大きめの
アプデは一ヶ月半~二ヶ月ほど間隔をおいて実装されている模様
日本版のほうにβ版関係の事を書かなかったけど、おそらく来るなら
正式版でくるはずで、β版から正式版に移行しない可能性や、仕様の
見直しなどで一旦コンテンツの取り下げを行う可能性を考慮して未定、
という扱いに
韓国版の2019年1月以降はあくまで予想で、グラスカバーキャンプ
のときは後半追加まで3ヶ月ほどかかったが、当時は順次キャラの
クラスアップグレードを行っており、並行して作業を行う必要があった
のに対し、今回は新地域実装関係の作業にそれなりに集中できる
はずなので、そこまでかからないのではないかと思う
新地域の後半以降の事項は全てGMマガジンで公開済みであるのも
大きく、キャップ開放が63までと中途半端なのも、あまり間を置かない
で実装する予定だからとも取れる、かも?
まあ12月の更新内容も現時点では実装予定と発表されているだけだし、
開発の進行次第では遅れる可能性もあるが…、なるべく順調に実装して
いってほしい所
実装時期と見比べるためにちょっと簡単な表を作ってみた

(細かいアプデがそれぞれの月にいくつかあるが略)
システム関係の変更や、コスチューム、細かいアプデは一ヶ月以内
に実装されたりしているものの、こうして見ると、やはり大きめの
アプデは一ヶ月半~二ヶ月ほど間隔をおいて実装されている模様
日本版のほうにβ版関係の事を書かなかったけど、おそらく来るなら
正式版でくるはずで、β版から正式版に移行しない可能性や、仕様の
見直しなどで一旦コンテンツの取り下げを行う可能性を考慮して未定、
という扱いに
韓国版の2019年1月以降はあくまで予想で、グラスカバーキャンプ
のときは後半追加まで3ヶ月ほどかかったが、当時は順次キャラの
クラスアップグレードを行っており、並行して作業を行う必要があった
のに対し、今回は新地域実装関係の作業にそれなりに集中できる
はずなので、そこまでかからないのではないかと思う
新地域の後半以降の事項は全てGMマガジンで公開済みであるのも
大きく、キャップ開放が63までと中途半端なのも、あまり間を置かない
で実装する予定だからとも取れる、かも?
まあ12月の更新内容も現時点では実装予定と発表されているだけだし、
開発の進行次第では遅れる可能性もあるが…、なるべく順調に実装して
いってほしい所