一旦ボツにしたヴォイドのキャラ別記事のハル編を試験的に書いてみる
残りのキャラについてはおいおい
アルターオブヴォイド関係のその他の記事は以下のリンクから
命中度を上げる手段まとめ(アルターオブヴォイド用)
アルターオブヴォイドで受けるデバフまとめ
アルターオブヴォイドの各フェイズでのポイント
堕落デバフ時の各キャラスキル挙動
アルターオブヴォイドのドロップ関係
■各フェイズでの行動指針
※細かいスキル回しなどは各プレイヤーごとに異なると
思われるので、そのへんはざっくりと
○ボス前フェイズ
対角線上に敵が湧くパターンがあるが、ハルだとウインドブレイク
を使えば端から端まで届く事から、敵が出現するタイミングをある
程度記憶して敵が湧く少し前から片方の端でチャージしておくと
かなり削れるのでおすすめ
また、フラッシュステップについている気絶デバフは麻痺デバフ
では止まらない敵の一部行動もキャンセル出来る為、突進する大型
の敵に使うと移動して散らばるのを防げるのでこちらもタイミング
をみて使っていきたいところ
あとはなるべく敵が一箇所に固まるようにメンバーとあまり離れない
ようにしながら、アリーナラッシュなどで味方にバフを付けつつ攻撃
スキルで敵を削っていけばOK
○ボス第一フェイズ
味方がまずボス付近に確実に集まるため、アリーナラッシュの使用を推奨
その後、ボスが最初の行動で移動速度低下デバフを撒く為に動きを止める
ので、クロスストライクを火炎地帯含め全ヒットさせるチャンス
(その後の特殊攻撃パターン時も中央に確実に来るので狙える)
あとは自分にタゲが向いているときは敵の攻撃でデバフを受けないように
回避を挟みながら近接系スキルを主に使い、他の人にタゲが向いているとき
はウインドブレイクをチャージして使用、などの行動がいいと思われる
自分にタゲが向いている時にウインドブレイクをチャージしようとすると
まずフルチャージする余裕がないので注意
○ボス第二フェイズ
EX難易度だとここから堕落デバフが付与されるので、近接系スキルが
多いハルはデバフ前兆が発生したら堕落デバフが誰につくか確定する
まで、行動は慎重にする必要がある
また、デバフが付与されてしまった場合、ハルだとウインドブレイク、
フラッシュステップ、クロスストライクぐらいしかデバフの影響を受けず
に攻撃できるスキルが無いが、クロスストライク以外の完全に影響を受け
ないわけではなく、スキルの始点は敵にバフを付与してしまうので、使う
場合はボスの引き寄せの影響を受けない位置で使ったほうがいい
もしそれらのスキルがCT中ならば、デバフが切れるまで攻撃せずに待つこと
それと特殊攻撃パターン時にヨルハカの怒りというオブジェクトが生成され
放って置くと広範囲に無敵貫通効果をもつ最大HP依存の8割ダメージを与えて
来るので、ウインドブレイクの射線に巻き込んだり、その他の攻撃スキルで
忘れない内に壊すのも大事
ただ、この壊しに行った時にボスの周りに人がいないと強烈なのしかかり攻撃
が連続で来る恐れがあるので、ボスの位置を確認しつつのしかかりが来たら
タイミングよく回避出来るように注意しておきたい
あとは適宜アリーナラッシュで味方にと自分にバフを付与しつつ、基本的に第一フェイズ
と同じような立ち回りをすればおそらく問題ない
○ボス第三フェイズ
まず第二フェイズと同様に堕落デバフ、特殊攻撃時に生成される
ヨルハカの怒りには注意
また第三フェイズには永続のダメージゾーン設置という面倒な
パターンが存在し、何気にこれから受けるダメージがかなり痛い
ハルは中距離以上のスキルもあるが近距離のスキルのほうが豊富で
CTも短めな傾向にあるので、設置された場合はボスをダメージゾーン
の外におびき寄せるようにして戦う、というのが多分重要
ある程度のダメージを覚悟してダメージゾーン上で近接系スキルを
使用しなくてはいけない状況になる可能性はあるが、その場合は
残HPや回復アイテムのCT等にも注意
あと、このフェイズだとボスがSA状態になって自己回復するパターン
が存在するが、ハルのスキルは全体的にダメージ倍率とSA破壊量が
似たような数値になっており、これといったSA破壊用スキルが無い
だがスキルのSA破壊量が少ないのではなくSA関係で突出したスキル
が無いだけであり、連続してスキルを使用することで十分に削る事が
可能であるし、この行動中は敵が動かなくなるので、クロスストライク
を確実に当てられる
更にSAブレイク時は与ダメが1.5倍になるので、割ってしまえさえすれば
あとはダメージを稼ぐチャンス
このフェイズでラストであり、時間が経つほどダメージゾーンが増えていって
安全な足場が減るので、なるべく早くボスのHPを削りきってクリアしたいところ
■主なスキルの使用感
○エターナルコンビネーション(クラスアップグレード後パッシブ)
ハルがクラスアップグレード後に習得できる新パッシブスキルで、
20コンボ毎に10秒間、攻撃力を500増加するという強力な効果があり
最大で5重複までするので最終的には攻撃力に2500が加算される
仕様上、攻撃力が上昇するとクリティカルダメージのステータスにも
その8割が加算されるので、かなりのダメージが見込めるようになっている
コンボ維持を意識するかしないかで火力に大分差が出るので、
是非狙っていきたいところ
一番コンボ数を稼げるのはクロスストライクの火炎地帯だが、
CTがそれなりに長く、敵の移動がかなり頻繁である関係上、
とっかかりとしては十分だがこれだけで維持するのは不可能
CT5秒のスピンカッターを軸にして通常攻撃も少し挟みながら
他のスキルを使用して地道に稼ぐことになるかもしれない
○アリーナラッシュ(バフスキル)
設置型バフという珍しい形式のバフスキルであり、範囲内に
いる間は効果時間が上書きされるので、効果こそやや控えめ
だが持続時間は全キャラのバフスキルの中でもトップ
(特性の時間増加をとっていればほぼ時間差無しでかけ続けられるレベル)
更にスキル調整によって、使用後20秒間、自身の与ダメージを15%も増加
させるという強力な効果が追加された
これはダメージ計算の最終結果にかかるので影響がかなり大きく、ウインド
ブレイクなどの強力なスキルを使ったり、あるいはスキルを連続で使用して
畳み掛ける前に使っておくとかなりの火力増加が期待できる
○ブローアップ(バフスキル)
効果時間中はとりあえず敵に攻撃を当てさえすればSGが大きく回復する
というSG回収効果を持つバフスキルであり、有用
ただし、使用に必要なSGが多く、効果時間に対してCTが長めなこと
という難点も有り、常用できるわけではない
スキルセット3段目に設置してCT短縮などをのせつつ、スキル
を連続して使うタイミングなどに使用するのを推奨
○ファストブレード
初期スキルにしては総合ダメージがかなり高く、そこそこ強いが
連続ヒットを前提としたスキルであり、威力を全て出し切るまで
に必要な時間が長め
使えなくはないものの、ボスで使う場合はある程度タイミングを
見計らう必要があり使い勝手はやや微妙かもしれない
○スピンカッター
CTが5秒と非常に短く、攻撃スキルとしてもスキルセットの
パーツとしても使いやすい
また、敵の当たり判定も大きい為に追加攻撃も当てやすく、
ダメージも期待できる
とはいえ、ボス戦だと当たるとかなり不利なデバフを受けてしまう
行動が多いので、敵の行動に応じて追加攻撃まで当てるか途中で
キャンセルして別の攻撃に移るかを判断したいところ
○パワースラッシュ、リープアタック
スキル調整により打撃中心点での威力が増加するようになり、
かなりのダメージが見込める
リープアタックの方はハルのスキルの中でも多少SA破壊量が
高いほうなので、そちらの方向でもやや活躍出来る
○フラッシュステップ
威力がそれなりに高くて横の攻撃範囲もそこそこある良スキル
気絶バフもボス本体には効果がないものの、ボス前のフェイズでは
かなり活躍する
最初の攻撃モーションで短時間ながら動きが取れないので、
そこだけは注意
○ソードフォール
威力はそこまで高くないがモーションが短く、
隙があまりないので使いやすい
○スラッシングワーフェア
フルで当てようとするとそこそこモーションが長め、ダメージ減少の
効果は高いが効果時間が短い、出血デバフはボス本体には無効、という
ことでやや微妙
とはいえCTが短く、フルヒットもタイミングをみて
使えば十分可能、それと合計威力は割と高めなので
使えないこともない、かも?
○クロスストライク
剣気にが地面に着弾した部分に発生する火炎地帯の持続ダメージ
を含めると、ハルのスキルの中でもかなりの上位ダメージスキル、
かつコンボ数も大きく稼げるのでクラスアップグレード後パッシブ
の発動にも大きく寄与するという有用スキル
ただし、剣気のみだったり火炎地帯を外したりするとそこまで
ダメージが出ない、という難点もある
各フェイズの指針でも一部書いたが、
第一フェイズ
→開幕と特殊攻撃パターン時
第二フェイズ
→特殊攻撃パターン時
第三フェイズ
→立ち止まって腕を振り回す攻撃パターン時
SA状態になって自己回復するパターン時
などがフルヒットを狙えるチャンス
○ウインドブレイク
ハルのスキルの中でも最大の範囲、距離を持ち、フルチャージすれば
威力も最強、ヴォイド武器があれば威力が2倍近くになることもあって、
ハルのスキルの中でもトップクラスの使い勝手を持つ
出来ればスキルセットの3段目に設置してCT短縮を乗せるのを推奨
チャージしないで撃つならモーションも大して長くないのでボスに
接近している場合でも問題なく使えるが、どうせなら敵のタゲが
外れている状況で最大威力が出せるまでチャージして撃ちたいところ
○ブレードシャワー
ウインドブレイクが強力なおかげで目立たないが、ダメージ倍率、
SA破壊量共に2500%を超える十分に強力なスキル
攻撃範囲もそこそこ有り威力も高水準、使用中無敵を利用して緊急回避
などにも使えるので、タイミングを見て使っていきたい
○エクスティンクションプレリュード
覚醒状態でのみ使用可能なEXスキル、なのだがハルの覚醒効果は攻撃力増加と
50%のダメージ減少という有用なものであり、使用後は覚醒がとけてしまう
ので、使用する際には注意が必要
威力はそこまで高くないが、使用時の特殊無敵効果は通常の無敵を貫通するボス
の特殊攻撃も防ぐことが出来るので、どうしても避けられない場合や、覚醒状態
の効果時間が切れそうなタイミングに使うのを推奨
(どちらにせよ死んだら覚醒が切れてしまうので使い惜しみはしないほうが良い)
残りのキャラについてはおいおい
アルターオブヴォイド関係のその他の記事は以下のリンクから
命中度を上げる手段まとめ(アルターオブヴォイド用)
アルターオブヴォイドで受けるデバフまとめ
アルターオブヴォイドの各フェイズでのポイント
堕落デバフ時の各キャラスキル挙動
アルターオブヴォイドのドロップ関係
■各フェイズでの行動指針
※細かいスキル回しなどは各プレイヤーごとに異なると
思われるので、そのへんはざっくりと
○ボス前フェイズ
対角線上に敵が湧くパターンがあるが、ハルだとウインドブレイク
を使えば端から端まで届く事から、敵が出現するタイミングをある
程度記憶して敵が湧く少し前から片方の端でチャージしておくと
かなり削れるのでおすすめ
また、フラッシュステップについている気絶デバフは麻痺デバフ
では止まらない敵の一部行動もキャンセル出来る為、突進する大型
の敵に使うと移動して散らばるのを防げるのでこちらもタイミング
をみて使っていきたいところ
あとはなるべく敵が一箇所に固まるようにメンバーとあまり離れない
ようにしながら、アリーナラッシュなどで味方にバフを付けつつ攻撃
スキルで敵を削っていけばOK
○ボス第一フェイズ
味方がまずボス付近に確実に集まるため、アリーナラッシュの使用を推奨
その後、ボスが最初の行動で移動速度低下デバフを撒く為に動きを止める
ので、クロスストライクを火炎地帯含め全ヒットさせるチャンス
(その後の特殊攻撃パターン時も中央に確実に来るので狙える)
あとは自分にタゲが向いているときは敵の攻撃でデバフを受けないように
回避を挟みながら近接系スキルを主に使い、他の人にタゲが向いているとき
はウインドブレイクをチャージして使用、などの行動がいいと思われる
自分にタゲが向いている時にウインドブレイクをチャージしようとすると
まずフルチャージする余裕がないので注意
○ボス第二フェイズ
EX難易度だとここから堕落デバフが付与されるので、近接系スキルが
多いハルはデバフ前兆が発生したら堕落デバフが誰につくか確定する
まで、行動は慎重にする必要がある
また、デバフが付与されてしまった場合、ハルだとウインドブレイク、
フラッシュステップ、クロスストライクぐらいしかデバフの影響を受けず
に攻撃できるスキルが無いが、クロスストライク以外の完全に影響を受け
ないわけではなく、スキルの始点は敵にバフを付与してしまうので、使う
場合はボスの引き寄せの影響を受けない位置で使ったほうがいい
もしそれらのスキルがCT中ならば、デバフが切れるまで攻撃せずに待つこと
それと特殊攻撃パターン時にヨルハカの怒りというオブジェクトが生成され
放って置くと広範囲に無敵貫通効果をもつ最大HP依存の8割ダメージを与えて
来るので、ウインドブレイクの射線に巻き込んだり、その他の攻撃スキルで
忘れない内に壊すのも大事
ただ、この壊しに行った時にボスの周りに人がいないと強烈なのしかかり攻撃
が連続で来る恐れがあるので、ボスの位置を確認しつつのしかかりが来たら
タイミングよく回避出来るように注意しておきたい
あとは適宜アリーナラッシュで味方にと自分にバフを付与しつつ、基本的に第一フェイズ
と同じような立ち回りをすればおそらく問題ない
○ボス第三フェイズ
まず第二フェイズと同様に堕落デバフ、特殊攻撃時に生成される
ヨルハカの怒りには注意
また第三フェイズには永続のダメージゾーン設置という面倒な
パターンが存在し、何気にこれから受けるダメージがかなり痛い
ハルは中距離以上のスキルもあるが近距離のスキルのほうが豊富で
CTも短めな傾向にあるので、設置された場合はボスをダメージゾーン
の外におびき寄せるようにして戦う、というのが多分重要
ある程度のダメージを覚悟してダメージゾーン上で近接系スキルを
使用しなくてはいけない状況になる可能性はあるが、その場合は
残HPや回復アイテムのCT等にも注意
あと、このフェイズだとボスがSA状態になって自己回復するパターン
が存在するが、ハルのスキルは全体的にダメージ倍率とSA破壊量が
似たような数値になっており、これといったSA破壊用スキルが無い
だがスキルのSA破壊量が少ないのではなくSA関係で突出したスキル
が無いだけであり、連続してスキルを使用することで十分に削る事が
可能であるし、この行動中は敵が動かなくなるので、クロスストライク
を確実に当てられる
更にSAブレイク時は与ダメが1.5倍になるので、割ってしまえさえすれば
あとはダメージを稼ぐチャンス
このフェイズでラストであり、時間が経つほどダメージゾーンが増えていって
安全な足場が減るので、なるべく早くボスのHPを削りきってクリアしたいところ
■主なスキルの使用感
○エターナルコンビネーション(クラスアップグレード後パッシブ)
ハルがクラスアップグレード後に習得できる新パッシブスキルで、
20コンボ毎に10秒間、攻撃力を500増加するという強力な効果があり
最大で5重複までするので最終的には攻撃力に2500が加算される
仕様上、攻撃力が上昇するとクリティカルダメージのステータスにも
その8割が加算されるので、かなりのダメージが見込めるようになっている
コンボ維持を意識するかしないかで火力に大分差が出るので、
是非狙っていきたいところ
一番コンボ数を稼げるのはクロスストライクの火炎地帯だが、
CTがそれなりに長く、敵の移動がかなり頻繁である関係上、
とっかかりとしては十分だがこれだけで維持するのは不可能
CT5秒のスピンカッターを軸にして通常攻撃も少し挟みながら
他のスキルを使用して地道に稼ぐことになるかもしれない
○アリーナラッシュ(バフスキル)
設置型バフという珍しい形式のバフスキルであり、範囲内に
いる間は効果時間が上書きされるので、効果こそやや控えめ
だが持続時間は全キャラのバフスキルの中でもトップ
(特性の時間増加をとっていればほぼ時間差無しでかけ続けられるレベル)
更にスキル調整によって、使用後20秒間、自身の与ダメージを15%も増加
させるという強力な効果が追加された
これはダメージ計算の最終結果にかかるので影響がかなり大きく、ウインド
ブレイクなどの強力なスキルを使ったり、あるいはスキルを連続で使用して
畳み掛ける前に使っておくとかなりの火力増加が期待できる
○ブローアップ(バフスキル)
効果時間中はとりあえず敵に攻撃を当てさえすればSGが大きく回復する
というSG回収効果を持つバフスキルであり、有用
ただし、使用に必要なSGが多く、効果時間に対してCTが長めなこと
という難点も有り、常用できるわけではない
スキルセット3段目に設置してCT短縮などをのせつつ、スキル
を連続して使うタイミングなどに使用するのを推奨
○ファストブレード
初期スキルにしては総合ダメージがかなり高く、そこそこ強いが
連続ヒットを前提としたスキルであり、威力を全て出し切るまで
に必要な時間が長め
使えなくはないものの、ボスで使う場合はある程度タイミングを
見計らう必要があり使い勝手はやや微妙かもしれない
○スピンカッター
CTが5秒と非常に短く、攻撃スキルとしてもスキルセットの
パーツとしても使いやすい
また、敵の当たり判定も大きい為に追加攻撃も当てやすく、
ダメージも期待できる
とはいえ、ボス戦だと当たるとかなり不利なデバフを受けてしまう
行動が多いので、敵の行動に応じて追加攻撃まで当てるか途中で
キャンセルして別の攻撃に移るかを判断したいところ
○パワースラッシュ、リープアタック
スキル調整により打撃中心点での威力が増加するようになり、
かなりのダメージが見込める
リープアタックの方はハルのスキルの中でも多少SA破壊量が
高いほうなので、そちらの方向でもやや活躍出来る
○フラッシュステップ
威力がそれなりに高くて横の攻撃範囲もそこそこある良スキル
気絶バフもボス本体には効果がないものの、ボス前のフェイズでは
かなり活躍する
最初の攻撃モーションで短時間ながら動きが取れないので、
そこだけは注意
○ソードフォール
威力はそこまで高くないがモーションが短く、
隙があまりないので使いやすい
○スラッシングワーフェア
フルで当てようとするとそこそこモーションが長め、ダメージ減少の
効果は高いが効果時間が短い、出血デバフはボス本体には無効、という
ことでやや微妙
とはいえCTが短く、フルヒットもタイミングをみて
使えば十分可能、それと合計威力は割と高めなので
使えないこともない、かも?
○クロスストライク
剣気にが地面に着弾した部分に発生する火炎地帯の持続ダメージ
を含めると、ハルのスキルの中でもかなりの上位ダメージスキル、
かつコンボ数も大きく稼げるのでクラスアップグレード後パッシブ
の発動にも大きく寄与するという有用スキル
ただし、剣気のみだったり火炎地帯を外したりするとそこまで
ダメージが出ない、という難点もある
各フェイズの指針でも一部書いたが、
第一フェイズ
→開幕と特殊攻撃パターン時
第二フェイズ
→特殊攻撃パターン時
第三フェイズ
→立ち止まって腕を振り回す攻撃パターン時
SA状態になって自己回復するパターン時
などがフルヒットを狙えるチャンス
○ウインドブレイク
ハルのスキルの中でも最大の範囲、距離を持ち、フルチャージすれば
威力も最強、ヴォイド武器があれば威力が2倍近くになることもあって、
ハルのスキルの中でもトップクラスの使い勝手を持つ
出来ればスキルセットの3段目に設置してCT短縮を乗せるのを推奨
チャージしないで撃つならモーションも大して長くないのでボスに
接近している場合でも問題なく使えるが、どうせなら敵のタゲが
外れている状況で最大威力が出せるまでチャージして撃ちたいところ
○ブレードシャワー
ウインドブレイクが強力なおかげで目立たないが、ダメージ倍率、
SA破壊量共に2500%を超える十分に強力なスキル
攻撃範囲もそこそこ有り威力も高水準、使用中無敵を利用して緊急回避
などにも使えるので、タイミングを見て使っていきたい
○エクスティンクションプレリュード
覚醒状態でのみ使用可能なEXスキル、なのだがハルの覚醒効果は攻撃力増加と
50%のダメージ減少という有用なものであり、使用後は覚醒がとけてしまう
ので、使用する際には注意が必要
威力はそこまで高くないが、使用時の特殊無敵効果は通常の無敵を貫通するボス
の特殊攻撃も防ぐことが出来るので、どうしても避けられない場合や、覚醒状態
の効果時間が切れそうなタイミングに使うのを推奨
(どちらにせよ死んだら覚醒が切れてしまうので使い惜しみはしないほうが良い)