ハルのディスオーダーズ武器を作ったので例によって実験してきた

・武器効果


・対象のスキル性能(基本性能と特性)


・比較用に使用したスキルの性能



■実験条件

① 第6区域の敵にアリーナラッシュ(ダメージ倍率100%)をまず使い、
効果時間中にチャージ無しウインドブレイク、チャージ有りウインドブレイク
を使ってダメージを見る

② アリーナラッシュのダメで効果を判断するので今回はステータス調整なし

③ なるべくクリティカルだけで比較出来るるように称号は極戦の修羅、アクセは
クレアスアクセ、ARにはフォースストライクとブロックを装備する

④ 昇級パッシブのステータス上昇効果が大きいので実験中は未取得に戻す




■実験結果

注、今回は銀行のソウルストーン在庫の関係で両方憎悪属性


○デバウアーズ+9(属性:憎悪)

・実験時のステータス




・出たダメージ

(アリーナラッシュ)


(チャージ無しウインドブレイク)


(チャージ有りウインドブレイク)






○ディスオーダーズ+9(属性:憎悪)

・実験時のステータス



・出たダメージ

(アリーナラッシュ)


(チャージ無しウインドブレイク)


(チャージ有りウインドブレイク)





■結果を見ての考察

ディスオーダーズ武器に変えるとチャージ無し時の一撃のダメージ倍率が
約1200%ほどになっているのが見て取れる

もとのスキル性能だと一撃あたり699%なので500%ほど増加しており、
一見1000%強化ではないように見えるが、ウインドブレイクは敵のサイ
ズに関わらず常に2ヒットするスキル
なので、実際は699%+699%から
約1200%+約1200%に変化していることになる

つまり強化値の1000%が一撃に500%ずつ振り分けらる、という
強化のされ方になっている模様

また、チャージ時の0.7倍もその500%ずつ強化されたダメージ倍率
から算出されている



よって、ディスオーダーズ武器Ⅱ型装備時とそうでない時の
ウインドブレイクの威力は以下の通り

・基本のウインドブレイクの威力

チャージ無し→699%×2(1398%)
1段階チャージ→699%×0.7×2×2(1957.2%)
2段階(最大)チャージ→699%×0.7×2×3(2935.8%)


・ディスオーダーズ武器Ⅱ型装備時のウインドブレイクの威力

チャージ無し→1199%×2(2398%)
1段階チャージ→1199%×0.7×2×2(3357.2%)
2段階(最大)チャージ→1199%×0.7×2×3(5035.8%)



チャージ無しだと+1000%、1段階チャージだと+1400%、
2段階(最大)チャージだと+2100%となるので、言うまでも
なく相当に強い



○武器の選択について

また、クロスストライク強化の方はイリスのファイアサマーソルト強化の
ディスオーダーズ武器と同様の強化のされ方(剣気をそれなりに強化、
残りの強化値で火炎地帯を微強化)である可能性が高いと思われる

注、実際に作って試していないのでこの通りか保証はできないが、
韓国版の検証動画的なものだと概ねこんな感じだったような?



よって、

① クロスストライク(CT30秒)とウインドブレイク(CT35秒)の
CTがあまり変わらない

② クロスストライクは空中スキルなのでスキルセットボーナスの適用外

③ クロスストライクはウインドブレイクのようにチャージで威力を
増すことが出来ない


などの点から、クロスストライク強化のⅠ型より、ウインドブレイク強化の
Ⅱ型のほうが個人的にはおすすめ?