昨日クイズイベントの第一問が出題された訳だけれども、
いつもと傾向が大分違っていたように思う
具体的には以下の通り
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前回までのクイズ
→図形や暗号っぽいものでメイズ名を示す
(特長)
閃けば一瞬で解けるが、解けない時は時間をかけてもなかなか解けない
今回のクイズ
→ヘルプやアイテム説明の文章の文字を組みわせてメイズ名を示す
(特長)
閃きは必要なく、誰でも解けるが調べるのに一定の時間が必要
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
どちらもメリットとデメリットがあるのでどちらが絶対良い、とかは
無いと思うけど、個人的には前回までの方がクイズっぽくて好き
だったかなあ、と
まあ、そろそろクイズの内容を考えるのが苦しくなってきたのでは、
と思わないでもない
第二問の方は、内容を考えるのが苦しくなってきたなら第一問と同じ
ような傾向、単に傾向を変えてみたかっただけなら前回までのような
傾向になるかもしれない
とりあえず報酬に関しては、第一問のSコインは複数キャラで貰って
おくけど、第二問のボーナスカードキーの方は考え中
前回までならカードキーが報酬だと1キャラだけ最速報酬狙って
あとはやらなかったと思うが、新レイドのクリア時にカードキー
使用の追加報酬で装備素材を貰えるみたいなので、何キャラか
こなしておいても良いような気もする…?
まあそのへんは第二問の出題までに決めるとして…、今週は
サラダの量産でもしつつ、韓国版で5月30日に行われるジン
昇級+リリーとステラの調整の情報待ちかな
いつもと傾向が大分違っていたように思う
具体的には以下の通り
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前回までのクイズ
→図形や暗号っぽいものでメイズ名を示す
(特長)
閃けば一瞬で解けるが、解けない時は時間をかけてもなかなか解けない
今回のクイズ
→ヘルプやアイテム説明の文章の文字を組みわせてメイズ名を示す
(特長)
閃きは必要なく、誰でも解けるが調べるのに一定の時間が必要
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どちらもメリットとデメリットがあるのでどちらが絶対良い、とかは
無いと思うけど、個人的には前回までの方がクイズっぽくて好き
だったかなあ、と
まあ、そろそろクイズの内容を考えるのが苦しくなってきたのでは、
と思わないでもない
第二問の方は、内容を考えるのが苦しくなってきたなら第一問と同じ
ような傾向、単に傾向を変えてみたかっただけなら前回までのような
傾向になるかもしれない
とりあえず報酬に関しては、第一問のSコインは複数キャラで貰って
おくけど、第二問のボーナスカードキーの方は考え中
前回までならカードキーが報酬だと1キャラだけ最速報酬狙って
あとはやらなかったと思うが、新レイドのクリア時にカードキー
使用の追加報酬で装備素材を貰えるみたいなので、何キャラか
こなしておいても良いような気もする…?
まあそのへんは第二問の出題までに決めるとして…、今週は
サラダの量産でもしつつ、韓国版で5月30日に行われるジン
昇級+リリーとステラの調整の情報待ちかな