今週のメンテでシングのラグへの対応が来なかったのは
残念だけど、来週に問題のアバへの対処に加えて別のクラ
落ち対策も行われるようなので、まあ程々に期待
とりあえず気になるのはカジュアルレイドの改善だけど、
韓国版で予告されている次のカジュアルレイドの調整の事
では無く、しばらく前に韓国版で実装済みの調整の方だと
思う
そのへんの細かい内容については以下の過去記事を参照ということで
カジュアルレイドの改善まとめ
どのカジュアルレイドも何個かマップがカットされていて、
大分クリアするのが楽になるっぽい(多分)
思えば2周年イベントのニアソウルワーカー総力戦の時に、総力戦の
チケットを拾うために久々にカジュアルレイド周回とかしたので、あの時
これが来ていればもうちょいやりやすかった気もするけど今更かなあ…
(どちらにしろ自分が周回していたジャンクハイブはそこまでクリア
時間変わら無さそうな感じだし)
まあ、シタデルに行くために必要な全カジュアルレイド一周ずつクリア、
とかクラスアップグレードのときのカジュアルレイド巡りがやりやすく
なるとは思うので、どちらかというと新規の人向けの調整かもしれない
あと、一応ARバーニングも久々に来たので、☆5で欲しいカードが残っている
サブはたまってる手持ちのARキューブを開けて見る予定ではあるが、どうせ
何も出ないで終わるような気も…
残念だけど、来週に問題のアバへの対処に加えて別のクラ
落ち対策も行われるようなので、まあ程々に期待
とりあえず気になるのはカジュアルレイドの改善だけど、
韓国版で予告されている次のカジュアルレイドの調整の事
では無く、しばらく前に韓国版で実装済みの調整の方だと
思う
そのへんの細かい内容については以下の過去記事を参照ということで
カジュアルレイドの改善まとめ
どのカジュアルレイドも何個かマップがカットされていて、
大分クリアするのが楽になるっぽい(多分)
思えば2周年イベントのニアソウルワーカー総力戦の時に、総力戦の
チケットを拾うために久々にカジュアルレイド周回とかしたので、あの時
これが来ていればもうちょいやりやすかった気もするけど今更かなあ…
(どちらにしろ自分が周回していたジャンクハイブはそこまでクリア
時間変わら無さそうな感じだし)
まあ、シタデルに行くために必要な全カジュアルレイド一周ずつクリア、
とかクラスアップグレードのときのカジュアルレイド巡りがやりやすく
なるとは思うので、どちらかというと新規の人向けの調整かもしれない
あと、一応ARバーニングも久々に来たので、☆5で欲しいカードが残っている
サブはたまってる手持ちのARキューブを開けて見る予定ではあるが、どうせ
何も出ないで終わるような気も…