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終活ゲームログ

そろそろ死にそうだからゲームの個人ログを残す活動
主にプレイしているwarframeの話とか?

[更新日時]2025 / 10 / 29
[バージョン]Ver 1.9.0

今回は今週(2025年10月_第5週)に追加された新規メダロットについての話

【新規メダロットについて】
●内輪と呼べるほど数字もない内輪ネタ(2回目):シュシュポップ2

近い敵に往復軌道のパラソルによる貫通攻撃をし、バースト時には自身から8方向に音符による貫通攻撃が追加されるメダロット
バーストアイテムは持続回復のエナジーオイル

しょーもない内輪ネタメダロットの2回目
残り1豚は当分来ない?ようなのでメダサバの寿命が先にくることを願おうか

◆実際のダメージ倍率について◆
☆1:PWR100%
☆2:PWR100% / 発射数+1
☆3:PWR150% / 発射数+1
☆4:PWR150% / 発射数+1 / CT減少
☆5:PWR150% / 発射数+1
★B:PWR200% / 攻撃追加(PWR600%)

ブーメラン軌道かつ貫通で最大5つばら撒くので倍率よりも総計ダメージが出るタイプ
バースト時の追加攻撃である8方向弾もこの倍率かつ貫通であれば結構な約に立つと思う

前回のカスV2と比べてもさらにワンランク上げた性能といって過言ではない
MR時まで含めると相応に高性能といえると思う

◆グレードスキルについて◆
R:チームPWR+15%
SR:移動速度+5%
UR:開始120秒間、移動速度と全スキルの弾速が+30%、受けるダメージが20%減少
LR:チームPWR+20%
MR:自スキルのパラソルのノックバックを強化、バースト時にARM75%以上で自スキルの音符の攻撃回数が+2増加

URスキルは開幕鳥葬対策か?
開始120秒って1回目のボス戦までなので正直そこまででもないなぁ

◆現機体の中での強さについて◆
【弱くない】機体
ダメージ総計ではそこそこの成績を残せそうな攻撃手段を持ってるので前回のカスV2よりは明確に上の存在
運用開発は"強い"機体を作ったと思ってそう

これがもし重力/光学/火薬のどれかの射撃だったら【強い】認定したかもしれないけど
所詮はMRスキルをしょーもない限定強化に留めた通常射撃機体なので限界がある

まぁカスV系機体を最強格にされても困るからこれはこれで良い働きなのかもしれないな


●デストロイ(笑)(大嘘):ゴーベンケー

近い敵に薙刀による近接攻撃を行い、レベルアップ時には左右方向に金棒による範囲攻撃を追加、バースト時にはランダムな敵方向に刀剣射出攻撃を行うメダロット
バーストアイテムはアイテム収集範囲の拡大をするミニマグネット

ミニマグネットかぁ…(クソデカため息)
ブラックカードとは言わないがこれも地雷系アイテムだよなぁって

攻撃方法が豊富な機体でその点はかなり優秀に見えるのにアイテムで台無しに

◆実際のダメージ倍率について◆
☆1:PWR120%
☆2:PWR180%
☆3:PWR180% / 追加攻撃(金棒:PWR300%)
☆4:PWR240% / 追加攻撃(金棒:PWR350%) / CT減少
☆5:PWR240% / 追加攻撃(金棒:PWR700%)
★B:PWR150% / 追加攻撃(金棒:PWR700%) / 追加攻撃(刀剣:PWR300%) / 範囲拡大

そこそこのダメージ倍率をばら撒く対ザコキャラみたいな感じ
攻撃手段はまぁ目に見える通りのシンプルさなのでまぁ弱くはない

…もしかしてメダサバの運用開発は"メダリア"を実装したの知らないのかなぁ?
これをリリースした時点でここに関わる伸びしろがない機体がどう見られるか分からねーのか?

◆グレードスキルについて◆
R:受けるダメージ5%減少
SR:レベルアップ毎に全スキルのダメージ増加(最大20%)
UR:チームPWRとARM+12%
LR:チームPWR+20%
MR:自スキルの攻撃がヒットしたARM(HP)20%以下の敵を破壊(ボス無効)

攻撃寄り風な構成
MRがゴーベンケーの特徴たるデストロイ攻撃を再現しているんですね

バカじゃねーの
ARM20%以下の敵を"デストロイ"したい瞬間なんてボス戦しかねーだろうにボス無効
一応中ボスには通るが中ボスのARM20%分をデストロイするためのMRスキル?頭おかしい…


◆現機体の中での強さについて◆
【弱くない】機体
そこそこの攻撃をばら撒くのでダメージ総計ではそこそこの成績を残せそうな感じ

これが重力/光学/火薬だったり、バーストアイテムがまともだったりしたらもうちょっと良かったかもしれないけど
やっぱあんなに意味の薄いMRグレードスキル持ちってのはやっぱキツイか


【今回のピックアップガチャについて】
双方ともにそこそこな機体でまぁ片方ハズレじゃない分マシ感はあるかもしれない


【今回のアップデードについて】
エレファスソーマとコウガセンジョに上方修正が入りました
後者はクソみてーな優良誤認案件

簡単にどれくらい強くなったか雑に書きますと

[エレファスソーマ]


スキルダメージが多少増えて、発射速度や発射数も上昇して
おそらくDPSで言うと1.8~2倍くらいには上がった

元が結構なクソ、スキルもそこそこクソなのでこの程度で"ブラリスマンディ"と並んだかと聞かれれば"絶対にNO!!"だし
単体で見ても使う価値は今なおないって感じ

[コウガセンジョ]


スキルダメージが多少増えて、発射速度も上昇して
おそらくDPSでいうと1.5倍?1.6倍くらいには上がった

例のごとく実践級ではない
ただしコウガセンジョは"設置型"の枠組みなのでそこに組み込む最低限の領域ではあるくらい


この微調整をリリースから半年以上経ってからする運用開発という見る目の無さを晒しただけの愚行ですね

[更新日時]2025 / 10 / 15
[バージョン]Ver 1.8.0

今回は今週(2025年10月_第3週)に追加された新規メダロットについての話

【新規メダロットについて】
●期待を空かす悪魔:ブラックメイル

自機の一定距離内のランダムな敵に対して[バリア貫通]の"ゴースト"による範囲攻撃を行い、バースト時には攻撃回数が+1されるメダロット
バーストアイテムはダメージUPのオーバーチャージャー

初代に登場して、高火力で名前を残す悪魔型メダロット
メダサバにおいても初代リスペクトの"ゴースト"攻撃を行うが、与えられた"バリア貫通"効果と合わせてどうなるか凄まじく不安
なにせ同じ高火力イメージの悪魔型ベルゼルガが凄まじく失敗してるからね

◆実際のダメージ倍率について◆
☆1:PWR250%
☆2:PWR400%
☆3:PWR500% / CT減少
☆4:PWR800% 
☆5:PWR1100% / CT減少
★B:PWR1500% / 攻撃回数+1

倍率自体は高い方ではある
大問題点は火力ではなく【自機の一定距離内のランダムな敵に対して】という攻撃のトリガー部分
この"自機の一定距離内"がそこそこカスで狭いので、事実上の近接ハンマーと対して変わらない程度の範囲攻撃
どっかのカスの悪魔型と同じじゃねーか

あと"攻撃の持続時間"もびっくりするくらい短いのでスカってる感も凄い
上記の"自機一定距離内"という射程の短さも相まってスッカスカのハゲ野郎感が半端ない

肝心のバリア貫通については最低限人間としての知能があるプレイヤーなら気づくと思いますが
「たかが1機がバリア無視してダメージ与えたところでボス倒せるような火力にならない」ので存在自体が無駄
いずれやってくるかもしれないザコ敵バリア持ちが出てきたら働く機会があるかもしれませんが、その機会がやってきたら私はまずプレイ続けてないんで考慮する理由もなし

◆グレードスキルについて◆
R:チームPWR+15%
SR:レベルアップ毎に全スキルのダメージ増加(最大20%)
UR:バースト時にクリティカル発生
LR:チームPWR+25%
MR:バースト時に自スキルの攻撃回数+2増加

PWR重視の内容
バーストスキル自体はそこまで悪くないが、スカスカのハゲを補えるような内容ではない

◆現機体の中での強さについて◆
【弱くない】機体
倍率の高さもあるので弱いとは言い難いが、判定スカスカのハゲなので個人的には弱い◯ねと言い切りたい

前ピックアップであったパンツとザコV2について、私はそこそこボロクソに言っていますが
パンツは水準高くなったバリア特攻機で、内輪ネタのカスtuberについては強くないですがPTのジャマをするくらい弱い機体でもなく、ガチャ機体水準も少しは安定するようになったのかぁってほんの少し運用開発を見直してたんですがやっぱ勘違いだったみたいですね

【今回のピックアップガチャについて】
要らない
また新規1機だから抱き合わせとして呼ばれた相手が"シャドーアーマー"と"スペナグメローグ"の2体でこれまた微妙

■メダロットサバイバー

今週は実装無しで獣王 / 神帝のピックアップがリリース

運用開発はしてやった感ありそうだけど、このガチャって今週リセマラする新規以外で言うほど得するかって話

 

獣王の片割れだったトイレを無駄に積み重ねた人間の怨嗟だけ湧きそうなもんだが、まぁそこら辺を認識出来る運用開発ならこんな状況になってないか!

 

 

■デジモンストーリー タイムストレンジャー

体験版から心待ちにしてたやつ

デジモン自体はロクにしらないが"ぼくらのウォーゲーム"と"デジモンストーリー サイバースルゥース"だけは履修している

 

やっぱかわいいなコイツ…

 

こんな気分でプレイしている

少し不便なUI部分もあったりするが概ね問題としない程度には本筋部分に満足