【Warframe】FOLLIE:コイツ面白いなって話とビルドの話
入手クエストがクソ&クソでしたが肝心の"FOLLIE"がとてもユニーク
以前に面白そうな玩具みたいな表現した気がするけど実際に面白い玩具だから困るね!
【FOLLIE】
64体目の女性型フレーム
固有のデバフである"インクブロット"を用いて戦場を染めあげる
"画家"みたいなイメージが一切湧かないドスコイおばさん感がスゴイ…!
移動速度も見た目通りの0.95だがなおアビリティを駆使するのなら機動力はある方だ
〘パッシブ〙
固有デバフ"インクブロット"
付与された敵は10秒間、移動速度が50%低下する効果と倒された際に20%の確率でヘルスオーブとエネルギーオーブがランダムで3個ドロップする効果を持つ
〘1番アビリティ:Forced Perspective〙
[効果]
自身の真下からエイム先にテレポートして飛び出すアビリティ
移動時と移動先の周囲に腐食ダメージを与え"インクブロット"を付与する
発動時に状態異常を解除し、3.5秒間無敵化する
[所感]
重要なのはテレポート能力であることと無敵時間があること
ロリガMOD気分で無敵付与出来るので緊急回避としてかなり優秀な部類でありつつ、移動としても使える
ちなみにテレポートは100mまで、テレポート先は天井や壁も可能
〘2番アビリティ:Shadowgraph〙
[効果]
シャドウグラフを描き、様々なオブジェクトの模倣品をエイム先の地点に召喚するアビリティ
出現時と消失時の2回、半径4m以内の敵に腐食ダメージを与える
[所感]
全14種のオブジェクトを呼び出せる【FOLLIE】の面白ポイント
CTがあるとは言え分裂の"コンジットキー"や耐久の"生命維持カプセル"を直で生み出せるのはとてもユニークだし、"可燃性バレル"や"アークトラップ"を生み出して攻撃といったことまで出来てしまう
【FOLLIE】にしか生み出せない光景というのがとてもイイ!
〘3番アビリティ:Self Portrait〙
[効果]
エイム先に自身のインク人形を生成し腐食ダメージを与えるアビリティ
また人形の周囲にはインク溜まりが生成され、範囲内では被ダメージ軽減しつつ敵にはインクブロットを付与する
また範囲内で敵を倒す毎に人形のサイズが大きくなり、効果時間が伸び、範囲が増え、ダメージ軽減効果(※最大90%)が強くなる
[所感]
【FOLLIE】防御アビリティ、効果的には定点寄りではある上にインクブロットを撒く=敵に減速を撒くとなるのでミッション内容や状況次第では邪魔にもなるので要注意アビリティでもある
〘4番アビリティ:Plein Air〙
[効果]
範囲内にいる敵をインクの風船に絡ませて高く持ち上げ、インクブロットを付与する。
敵の装甲値とシールドを減少させ、空中に浮遊させた状態で無力化する。
インクの風船を割ると敵は地面に叩きつけられ、致命的な落下ダメージとインク飛び散りによる範囲ダメージが発生する
[所感]
待機モーション等でアピールしてくる"FOLLIEの風船"を使った大技
なのだがぶっちゃけスゴイ微妙極まりない、そもそも本人的に装甲とシールド除去があまり必要じゃないしダメージ面でも2番のバレルやアーク使っとけってレベルなので…
安定の移植枠と考えよう
▽個人的ビルド:2番&Roarで割合ワンパンおばさん▽
威力180、時間150を目処に作った構成
あまりにも適当、本来はBR/TFの2つを脳死MAXじゃなくてランク微調整すべきだなコレ
あと多分もうFlow要らない
使い方は2番Shadowgraphの可燃性バレルとアークトラップを使う
移植した"Roar"と上記の割合ダメージを与える仕様はとても相性が良く威力180であれば可燃性バレルの起爆で普通の敵ならワンパン可能であるし、アークトラップもフルHITで死ぬはず
ダメージ耐性があるような敵には当然上記は通らないが、それの対策かのように"サーミアンRPG"も2番で作れるので、こっちを作ってロケランぶち当てるといい
1番は緊急回避や移動に使う、無敵時間を作れるの本当に便利
3番は減速が邪魔にならない限りは隙あらば生やす
ミッション次第では2番で創れるオブジェクトを隙あらば使っていく
アルケインは新規実装の"スカルプター"を使用する、これで2番使うだけで効率175になって2番連打が出来てしまう上でFlow要らないんじゃないって思ったのはコレが理由
敵を倒す能力はフレーム側で持ちつつ、それでいて2番の遊び心があるっていうのが個人的にはすっごい面白味を感じるところ










