メダロットサバイバー 攻略遺書② | 終活ゲームログ

終活ゲームログ

そろそろ死にそうだからゲームの個人ログを残す活動
主にプレイしているwarframeの話とか?

[更新日時]2025 / 5 / 10

[バージョン]Ver 1.3.1

 

攻略風遺書?終活?の2回目

 

【現環境のメダロットについて_次点級の紹介】

前回記載した「ビーストマスター」と「シャドウアーマー」でだいたい完結しているのが現メダロットサバイバーですが、一応その次点となる機体の紹介

 

●サポートアタッカー:ディアステージ

初期状態では"停止"を付与する近接攻撃、バースト状態では"フリーズ"衝撃波を出すようになる攻撃方法を持つ機体

 

ディアステージ本体は火力を出せないが、その代わりメインとなる「ビーストマスター」「シャドウアーマー」の2機の火力を伸ばしつつ、"停止"によるラスト1分ラッシュを安定させるのがこの機体で、パーティーインさせるメリットは3点

 

①"停止"効果

"停止"効果による足止め+クリティカルが優秀

もっとも"停止"させると多段HIT系グリッチが使えないというデメリットもあるが、これを言うのはアレ過ぎる

 

②グレードスキル"全スキルのクリティカルダメージ増加"

"停止"効果でのクリティカル発生はぶっちゃけあんまり頼りになりませんが、例の2機は元から自力でクリティカルを発生させるグレードスキルを所持しているので、このクリダメ増強効果の恩恵を大きく得られます

単発火力が非常に大きい数字になるビーストマスターは特にその影響がデカイ

 

③バーストアイテムが"携帯ラジエーター"

アイテムの中で最もダメージに貢献出来るのは"携帯ラジエーター"です

ダメージUP効果のオーバーチャージの寄与はぶっちゃけ大した事はなく、攻撃頻度(クールダウン時間)を短縮するラジエーターの方がその影響度合いは大きく、それをバーストアイテムとしているディアステージは邪魔になりません

また他の"携帯ラジエーター"をバーストアイテムとしているメダロット2機が貧弱過ぎて候補になれない

 

以上の点から例の2機に次ぐのはこの機体でしょう

 

 

●速さが足りてる:アズールーラー

初期状態では"パイル(杭)"を撃ち出す近接範囲攻撃を放ち、バースト状態では追撃としてナパーム攻撃が発射される攻撃方法を持つ機体

 

ディアステージに比べれば本体火力が多少あり、バースト状態では「ビーストマスター」のMRグレードスキルによる"火薬属性"のダメージUPの恩恵も受けられる

 

この機体をパーティーインさせる理由は"移動速度"

グレードスキルとして2つの移動速度UPを持ち、バーストアイテムも移動速度UP効果の"推進装置"という移動速度盛りの機体

 

本来の理想としては『移動速度UPをグレードスキルだけで上げて、"推進装置"を取得しないようにする』でしょうが、現状それをするほど移動速度UPのグレードスキルを持つ機体を揃えるのは無理…なのでこの機体に出番がある形

 

"推進装置"を必須アイテムとして取るなら…という意味での参画

ディアステージに比べてややパーティーイン要素が薄めで妥協的ですがまぁ次点としてなら妥当なラインナップであると思います

 

ちなみにMRグレードスキルで"移動速度が早いほどダメージ増加"はカスなので移動速度特化パーティービルドなんて夢はありません

 

 

●顔役の面目躍如:ブラリスマンディ

進行方向にやや広めのソード攻撃、バースト状態では半円状に拡大したソード攻撃を前後に放つ攻撃方法を持つ機体

 

メダロットサバイバーの"KWG型"

"KBT型"が正直かなり情けない性能をしている中でこちらはちゃんと戦力出来ている

 

MRグレードスキル自体はあまり役には立たないが、安定したPWR向上と虚弱数値ではあるがクールダウンタイム軽減

その上でバーストアイテムがダメージUPの"オーバーチャージ"なのでパーティーインにおいて無駄のない存在

 

 

 

●最高の置物:ワールドキャップ(通称:トイレ)

ウォーターカッターを自身の周囲に展開する攻撃、バースト状態だと範囲拡大する攻撃方法を持つ機体

 

火力は低く、範囲攻撃としてもやや不足気味

この機体はグレードスキルだけが唯一の役割となっています

 

"スキル更新回数+8"は数値として最高値

LRグレードスキルは1回だけとは言え"体力全快"

 

この2点

MRグレードスキル自体は単なるおまけですがまぁギリギリ役に立つ範疇です

少なくとも汎用メダロットでは"MRノワールカッツェ"くらいじゃないと対比にならない程度には働けます

 

もっとも前回書いた通り、メダロットサバイバーは"レベルを上げさせない"バランス調整なので結局この機体も取得しない方がいいという結論は変わらないんですが…

 

前回紹介した「ビーストマスター」「シャドウアーマー」は【バースト必須】

今回紹介した「ディアステージ」「アズールーラー」「ブラリスマンディ」は【バーストさせてもいい】

そしてこのトイレ含んだ残りの全メダロットは【バーストさせなくてもいい】

 

そんな区分けです

勿論、低難易度なステージなら好きにすりゃいいですが難易度が上がれば上がるほどメダロットサバイバーは"レベルを上げにくく"させてくるのでバースト機体は厳選する必要があり…