リハビリテーションマインド

って検索すると、全人間的復権を絡めたことが書かれていることが多い。

今一度、リハビリテーションマインドって何かディスカッションとかしたら面白いかも。

最近、ここの所をどう考えてるのかな?ってスタッフも多い気がする。

それぞれのマインド、軸があってもいいと思うけど、療養や通所などに関わるセラピストは大事だと思う。

 

 

 

・単に機能の回復や訓練を行うというのではなく、総合的な分野でのリハビリテーションを行うことにより、障害者がその人らしく生きる権利を取り戻すことを目的とした考え方
・単なる機能回復訓練ではなく、心身に障害を持つ人々の全人間的復権を理念として、潜在する能力を最大限に発揮させ、日常生活の活動を高め、家庭や社会への参加を可能にし、その自立を促すもの

 

 

 

 

1.傷病により障害を持つ人をみんなで支える(チームアプローチ)

2.一人ひとりの個性を重んじ、最高のADLとQOLの獲得を支援する

3.あきらめず、見捨てず、支え続ける

 

最近、在宅リハビリテーションに関する研修会があった(介護保険部会研修会)

その中で、失敗談報告って面白いテーマで研修会があった。

「それ、失敗っちゃうやん!!」って、自己防衛が入るような発表内容はあまり面白くないけど、自動車運転の話とかためになった。その中でも、障害受容のステージをテーマにした(関連づけた)発表が2つあった。

 

僕が訪問で始めた時に、障害受容についてまとめた(どっかのコピペ)内容↓↓

2011年に、障害受容のブログを書いてた。

 

 

その時からステージに当てはめて考える事は間違いって思ってたけど、ステージを把握した上でリハビリテーションをすることは大事だと思ってた。

 

最近になって、聖隷クリストファーの田島先生が、「存在を肯定するリハビリテーションアプローチ」って話で障害受容の考え方を改める動きが出てきてる。

「存在の肯定」「価値の考え方」が、生活期リハビリテーションや療養などの終末期リハビリテーションにも大事だと思う。

 

 

 

石原慎太郎

石原さんとか森喜朗さんとか、引き際が悪くて老害とか言われてイメージ悪くしてるけどすごい人やと思う。
その反面、引き際って肝心やと思う事が世の中溢れてる。

自分も老害って思われやんようにせんとあかんな。
遺作って、魂こもる気がする。
見る聞く側がそういう思いを持ってるからかもやけど。
島倉千代子のからたちの小みちとか、ベッドで寝ながら最後の力を振り絞って歌ったとか聴くと色々情景が浮かんでくる。
短編小説はマストチェック

クリスティアーノロナウドの子育て論についてバイキングで論議してる。

貴重な時間の浪費について、
何に時間を使ってうとか、浪費と感じるとか人によっては違うと思うけど、

ゲームについて昨日奥さんと激論した。
ゲーム肯定派の妻と
ゲーム時間の無駄派の僕。

昔からゲームは全くせず(スーファミのダビスタ、初代プレステまで。)、ドラクエとか桃鉄とかの話されても全くわからない。

ゲーマーはゲームで学ぶことがたくさんあるとかいうけど、
ゲームをする事に価値を見出す、楽しいからそれだけで価値があるとか、
なんか違う気がする。

人それぞれによって時間の捉え方は違うと思うし、価値観も違うからなんとも言わないけど。

うちの子は、男の子、男の子で去年の7月に女の子が産まれたラブ


周りからは、女の子かわいいよねーって良く言われるけど半年くらいは、そんなに1.2人目と変わらん可愛さ程度やったけど(十分1.2人目も可愛いけど)、ここ最近の笑った時の顔がホントに可愛い。


エンジェルスマイル目がハート


天使の笑顔昇天




驕り高ぶってる人でその権力を盾に縦横無尽に振る舞い、一部の能力に長けてる、もしくは環境が恵まれてるだけの人っていつかは衰退する。

人間性が伴ってる人、人の痛みがわかる事業は強いなー。

奢り野郎見ると、盛者必衰の理が頭を遮る。

私は何も取り柄がない。
っていう人が居た。
その人は、絶対に人の悪口を言わない。

それでも十分、取り柄だと思うし
自分だったら裏でも、気の知れた仲間同士でも悪口を言うことがある。

今まで、僕の同期で人のことを悪く言わない人が居た。
それだけでもすごいなと思う泣き笑い

理学療法士の肩たたき。えーん

初任給が安い理学療法士が高級取りになる前に(経験年数が増える前に)、間接的に辞めさせる、かたたたき。

事業所としては、1番押さえたい人件費を抑える策。

残ってしまった理学療法士は疲弊するシステム。

こんな、マイナス面だけじゃない。
この半田元会長の話はものすごく良い話。

特にゼネラリスト(ジェネラリスト)の話とか、理学療法士にかける思いとか。

これ聴きながらルームランナー50分。